sur place ou à emporter (le blog de McChicken)
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Janvier 2005

Hallucination collective

Lundi 31 janvier 2005 à 23 h 25

Blinking Lights and Other Revelations

Mardi 25 janvier 2005 à 15 h 19
Marc Oliver Everett, a man called E, fait parti à mon avis des plus grands artistes vivants à ce jour. Non seulement il écrit, compose et interprète avec génie la quasi-totalité de ses chansons, il a surtout une vision bien raisonnée du monde qui se ressent largement dans ses chansons. Après 2 albums solos, le succès mondial arrive avec Eels et un premier album, Beautiful Freaks. S'en suit un tournant radical où le chanteur perds petit à petit toute sa famille (cancer de sa mère, suicide de sa soeur, ...), et chante toutes ses désillusions dans le sublime Electro Shock Blues. Trois albums plus tard (largement appréciés par les critiques), Eels revient avec Blinking Lights & Other Revelations, un double album 33 titres qui se veut la mère de tous les précédents, à paraître le 26 avril prochain. La Tracklisting a été publiée hier, ça fait très envie. Surtout avec le petit article qui l'accompagne. Morceau choisi à propos de l'auteur: "We're talking about an artist who, when asked to give a quote for the dust jacket to Kurt Cobain's posthumously published diaries submitted this quote: "Please don't do this to me after I kill myself." (The publishers opted not to use the quote.) ". Quel talent. Vivement le 26 avril.

Attention ! Un fanboy CS !

Mercredi 5 janvier 2005 à 20 h 27

Ce midi je me suis fait agressé par une horde de joueurs de contre-frappe suite à la lecture de mon blog, concernant mon opinion sur Steam et Half-Life 2. Ca me fait bien rire que les fanboys CS, pire encore que n'importe quels fanboys, n'arrivent pas à accepter qu'on n'aime pas plus que ça l'univers dans lequel ils passent 99% de leurs temps. Outre toutes les réfléxions connues sur cette espèce (cf Gatling), le fanboy manque en général cruellement d'argumentation. Il accepte Steam sans réfléchir, c'est pas grave qu'on lui bouffe 3 Go en plus et 30 Mo de ram en permanence, c'est normal même. Et puis si on ose dire qu'un autre jeu (ex : n'importe quel FPS sorti en 2004) est meilleur que ceux auquel il joue (ex : CS, CS:CZ, CSS, HL2), il devient rageux. Mais bon, je les aime quand même moi, ces fanboys CS. Je vais pas revenir sur tout ce que j'ai dit, mais si quelqu'un arrive à me montrer en quoi Steam c'est bien, ou comment s'amuser sur la démo de HL2, ou si vous connaissez des fanboys qui veulent m'enculer par le cou, faites péter les commentaires.

Et merde, c'est la rentrée.

Dimanche 2 janvier 2005 à 04 h 53
Voilà, plus que 29h avant que mon réveil ne sonne pour me signaler un retour assez dur à la réalité de la vie. Deux semaines passées à rien foutre, y'a de quoi se poser des questions sur sa gestion du temps de travail et avoir des regrets. Sauf que là pas du tout, je suis même plutôt content de moi d'avoir aussi bien géré mon capital délire. J'ai pu faire tout ce que je ne faisais jamais en période scolaire, à savoir principalement : sortir, regarder des films, jouer.

Sortir. Noël passé en famille chez mes parents, c'était sympathique, comme chaque année. Nouvel an passé avec mes frères et soeur et leurs amis, sympa aussi (sauf pour les 20 euros de taxi au retour). Mais comme chaque année ça m'a pas empêché de pousser une petite déprime sur mon sort et mes plans de domination du monde qui tombent à l'eau. Ceci dit 2005 s'annonce plutôt pas mal, si toutefois j'arrive à passer le premier trimestre qui s'annonce tout aussi difficile que douloureux. Mais détrompes toi lecteur, si tu penses que je vais passer l'année à remplir mon blog avec du vide, car dès avril tu vas pouvoir suivre mes aventures au Quebec et ce pour un stage de trois mois. Commence à faire tes réserves de pop-corns, ça s'annonce passionant.
Films. J'ai toujours du mal à regarder des films, je suis jamais dans l'ambiance, et j'ai toujours peur d'être déçu. J'ai commencé mes vacances par un revisionnage de Ghost in the Shell suivi d'une séance de Innocence au cinéma. C'était bien. Puis j'ai regardé The Girl Next Door, légère mais sympathique comédie pour adolescent en manque d'amour. S'en est suivi un visionnage après nombreuses recommendations de The Butterfly Effect, et là grosse déception. J'ai trouvé le principe même du film assez stupide (se remémorer des souvenirs modifie complétement votre vie actuelle), malgré un bon jeu d'Ashton Kutcher. Puis arriva Noël et la réception de deux DVDs, Coldplay Live 2003 et Message à caractère informatif, tous les deux excellents. Et puisque tu es si curieux, sache que papa Noël m'a aussi apporté une trousse, un pull, de l'argent, et un téléphone portable. Moi qui ai toujours milité contre ce dernier, c'est pas de chance, mais bon je suis sur que je vais arriver à en trouver une utilité (il est moderne mais ne fait pas le café, tant mieux, j'aime pas le café).
Jouer. A défaut d'avoir des jeux, j'ai pu testé pas mal de démos pendant ces vacances. On commence avec Half-Life 2, énorme déception, les deux niveaux sont vraiments à chier (dans le premier en gros on avance le long d'un gigantesque couloir rempli de chargements puis c'est fini, et dans le second on avance le long d'un gigantesque couloir rempli de chargements mais avec des armes, dont le fameux Gravity Gun qui à lui seul annihile l'utilisation de toute autre arme). De là à dire que le jeu complet est à chier, il n'y a qu'un pas, que je franchirais évidemment si je n'étais pas aussi tolérant. Ensuite j'ai testé une vieille démo de Trackmania. Vraiment marrant comme jeu, en solo comme en multi, je songe même à un achat futur (ou alors j'attendrais Sunrise). Après j'ai testé la démo de multi de MOH:Pacific Assault. Vraiment pas top, c'est assez brouillon, on se planque dans les herbes trop facilement, et puis les classes empêche de s'amuser avec plusieurs armes. Ensuite j'ai enfin pu m'essayer sérieusement (depuis le temps) au multi de Doom 3. J'ai fait du TDM sur toutes les maps avec mon cousin, et on s'est vraiment bien marré. Le jeu est rempli de petites cachettes (dans l'ombre, ou des vraies planques à l'ancienne) et les boutons à activer sont vraiment pas mal (extinction des lumières, création d'items bonus...). On se marrait surtout au micro (avec Skype) à préparer des pièges aux autres gars et c'était vraiment fendard. Du coup cette nuit on a voulu retenter l'expérience sur un autre jeu. On voulait tenter la démo de Joints Ops, mais les serveurs dédiés sont fermés, en attendant une nouvelle démo "coming soon". On s'est donc rabattu sur la démo multi de Men Of Valor. Je partais avec pleins d'à priori, et finalement c'est plutôt pas mal. Bon graphiquement c'est très moyen, et le netcode semblait être à chier, mais la map urbaine était franchement bien foutue, et le niveau de jeu était suffisamment bon pour pas s'emmerder. On a surtout bien délirer avec les viets qui, bien qu'en zone totalement urbaine, se trimbalent avec des gros camouflages feuillus sur la tête. On voulait pas jouer trop longtemps, ça a duré plus de quatre heures. Une bonne expérience, que j'espère pouvoir renouveler rapidement.

Sauf que malheureusement, revoilà la dure réalité. Va falloir se replonger dans le bouleau (IUT info), et rattraper tout mon retard. Demain, enfin aujourd'hui, je vais donc devoir finir un mini-shell linux en C, faire des exos de gestion, avancer mon putain de projet pluridisciplinaire pas encore commencé et déjà super à la bourre, et surement pleins d'autres trucs que je vais retrouver dans la journée... j'ai même plus de Lu Ptit Dejeuner, et forcément les supermarchés sont fermés. Bon allez j'en ai que pour trois mois, après ça sera tranquille. Courage...