sur place ou à emporter (le blog de McChicken)

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Mario Kart Wii : Eviter les blocs POW

Samedi 19 avril 2008 à 12 h 13
Le saviez-vous ? En secouant le volant au moment où le bonus POW va faire effet, votre kart va faire un rapide tour sur lui-même puis une onde bleue va apparaître et un léger boost vous permet de repartir rapidement.



J'ai trouvé ça tout seul en m'énervant devant ces items que je croyais inévitables. Bon, maintenant, reste plus qu'à trouver comment éviter les carapaces bleues.

Mario Kart Wii : Premières impressions

Vendredi 11 avril 2008 à 00 h 34
Merci Score Games, j'ai pu avoir mon Mario Kart Wii un jour avant la date officielle. J'avoue que j'étais quand même assez sceptique sur ce jeu : très peu d'infos officielles, des images et vidéo qui ne donnaient pas forcément envie. Faut dire que la relève de la version DS est plutôt difficile à assumer ! Je l'avais adoré, notamment pour :
- son excellent équilibre entre toutes les armes (avec la possibilité de contrer quasiment tout, même les carapaces bleues),
- la très bonne échelle de progression dans le jeu (très facile à prendre en main pour un débutant, mais très très technique pour arriver à snaker partout et éviter toutes les bleues),
- et surtout la possibilité de jouer à 8 au même endroit.

Après une première soirée passée sur le jeu (mode 50CC terminé, et quelques parties en WFC), voici mes impressions à chaud...



- J'ai joué uniquement avec le volant, et j'ai plutôt apprécié. Il m'a fallu 2/3 courses (et un petit tour dans le manuel pour bien vérifier le fonctionnement des contrôles) avant d'avoir bien le contrôle du kart. J'avais déjà apprécié la prise en main d'Excite Truck, mais là le volant apporte vraiment un plus. Par contre je me tiens peut être mal, mais ça donne un peu mal aux bras à force.

- Côté gameplay, c'est beaucoup simplifié par rapport à la version DS. Désormais, on appuie une fois sur B pour déraper, et on attends juste selon le temps maintenu en dérapant que les flèches bleues puis rouge arrivent pour avoir un boost (en prenant Toad avec le kart léger, il faut compter à peu près 2 sec pour les flèches bleues et 5 sec pour les rouges). Du coup, fini le snaking, et on s'emmerde un peu en ligne droite. Mais l'ajout d'un nouveau boost lorsqu'on agite le volant au moment de prendre une bosse ou un saut rajoute un peu de piment, et change aussi un peu la façon d'aborder les courses (on va plutôt aller chercher à sauter sur les tremplins plutôt que de prendre de gros virages).
Contrairement à ce que je craignais, les motos sont plutôt sympas. On a une conduite beaucoup plus nerveuse et rapide, et on se rapprocherait presque des karts de la version DS (avec la possibilité de jouer beaucoup plus en dérapage).

- Le multi en Wifi est très sympa, et surtout très rapide. On se connecte, on attends qu'on trouve des joueurs, et on nous lance immédiatement sur un serveur en cours. On peut donc regarder la course en train de se terminer avant d'attaquer sa course. Globalement ça reste assez fun, même si l'absence de tout support de communication est à reprocher. De même, j'ai joué uniquement en 100CC ce soir, je ne sais pas si c'est parce que je n'avais rien d'autre de débloqué ou si c'est une limite du jeu en ligne (tout comme c'était limité au 50CC pour le multi de la DS). A noter par contre la possibilité de jouer en ligne à 2 sur la même Wii et la même connexion, et ça ça promet plutôt de bonnes choses.

Au final, je suis plutôt charmé pour l'instant. Mais clairement, il ne faut pas le prendre comme un successeur de la version DS mais bien une alternative. Le gameplay est différent, la sensation de jeu est différente, mais pas l'esprit global. J'espère juste que le jeu réserve des petits secrets, comme des nouvelles techniques pour éviter les bleues ou le bonus POW.

31 commentaires, dernier de QQQ.

La Vii n'a qu'a bien se tenir !

Samedi 29 mars 2008 à 10 h 01
Technigame : la console de jeux sans fil interactive !

11 commentaires, dernier de Hqhq.

Justice - DVNO

Lundi 3 mars 2008 à 11 h 57
Je suis pas fan du groupe, mais le nouveau clip de Justice est tout bonnement excellent, en faisant référence à une tonne de logos d'émission ou d'éditeurs des années 80.



(via Fubiz)
19 commentaires, dernier de Supdub.

PicLens pour Firefox

Mercredi 13 février 2008 à 20 h 03
Des collègues m'ont fait découvrir aujourd'hui un plugin assez impressionant pour Firefox. PicLens permet d'afficher des galeries photos d'internet sous forme d'un mur 3D, à la manière des murs d'écrans publicités par Apple pour l'Apple TV. Le résultat est bluffant : c'est classe, super rapide, et vraiment super fluide (même sous Windows !).



Ca pèse 1Mo, c'est compatible avec la plupart des gros sites à la mode (Facebook, Flickr, Google Images, etc...), et il suffit d'ajouter un petit flux RSS pour rendre son site compatible, et ça se télécharge ici. Une fois installé, vous aurez juste à cliquer sur l'icône du plugin pour lancer le mur en plein écran. Ci-dessus un exemple de résultat de recherche Google Images pour Team Fortress 2.

A noter que l'actualité de Firefox est assez riche aujourd'hui puisqu'en plus de l'annonce des résultats du concours d'extentions Extend Firefox 2, la beta 3 de Firefox 3 est sortie.
23 commentaires, dernier de eLt0n.

Wall-E Trailer #3

Samedi 9 février 2008 à 16 h 56
Je suis facilement fan de tout ce que fait Pixar, mais là j'attends tout particulièrement Wall-E, le petit robot nettoyeur, qui sort cet été. Le 3ème trailer est sorti (officieusement), et on y découvre quelques bribes de scénario. A voir aussi, le teaser du superbowl.

16 commentaires, dernier de Mawwic.

La réponse D

Samedi 2 février 2008 à 10 h 22
10 commentaires, dernier de Vahron.

Le S.E.L.L. sait maintenant écrire "jeux vidéo"

Dimanche 13 janvier 2008 à 10 h 15
C'est rigolo, cette semaine on m'a dit que le S.E.L.L. avait modifié toutes ses affiches sur lesquelles j'avais relevé une vilaine faute. Ca fait plaisir de se sentir utile. Je garde quand même un petit sourire en m'imaginant le nombre d'affiches qui seront passées en print avant d'avoir fait la correction. Ah ah.

Le S.E.L.L. ne sait pas écrire "jeux vidéo"

Mardi 11 décembre 2007 à 08 h 26
Le S.E.L.L. , le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs qui fait la chasse aux piratins, lance une campagne de pub pour dire que les jeux vidéo c'est trop bien et tant pis si ça transforme une génération d'adolescents en illettrés tueurs chevronnés danseurs de tectonik.
Sauf que question illettrisme, le SELL n'a de leçon à donner à personne.



Un jeu vidéo. Des jeux vidéo.
16 commentaires, dernier de EkinoX.

Linebeck a la classe américaine

Samedi 27 octobre 2007 à 00 h 54
Zelda : Phantom Hourglass est sorti sur DS la semaine dernière. D'habitude j'aime pas vraiment le genre, mais là l'utilisation de toutes les possiblités de la DS (stylet, micro, écran tactile, double écran) est vraiment excellente.

Ce soir, j'ai même ris devant ma console en lisant ceci (j'en ai tellement ris que j'ai pris une photo... certes floue, mais ça vous arrive souvent de prendre en photo vos jeux tellement c'est excellent ?!).