Merci Score Games, j'ai pu avoir mon Mario Kart Wii un jour avant la date officielle. J'avoue que j'étais quand même assez sceptique sur ce jeu : très peu d'infos officielles, des images et vidéo qui ne donnaient pas forcément envie. Faut dire que la relève de la version DS est plutôt difficile à assumer ! Je l'avais adoré, notamment pour :
- son excellent équilibre entre toutes les armes (avec la possibilité de contrer quasiment tout, même les carapaces bleues),
- la très bonne échelle de progression dans le jeu (très facile à prendre en main pour un débutant, mais très très technique pour arriver à snaker partout et éviter toutes les bleues),
- et surtout la possibilité de jouer à 8 au même endroit.
Après une première soirée passée sur le jeu (mode 50CC terminé, et quelques parties en WFC), voici mes impressions à chaud...
- J'ai joué uniquement avec le volant, et j'ai plutôt apprécié. Il m'a fallu 2/3 courses (et un petit tour dans le manuel pour bien vérifier le fonctionnement des contrôles) avant d'avoir bien le contrôle du kart. J'avais déjà apprécié la prise en main d'Excite Truck, mais là le volant apporte vraiment un plus. Par contre je me tiens peut être mal, mais ça donne un peu mal aux bras à force.
- Côté gameplay, c'est beaucoup simplifié par rapport à la version DS. Désormais, on appuie une fois sur B pour déraper, et on attends juste selon le temps maintenu en dérapant que les flèches bleues puis rouge arrivent pour avoir un boost (en prenant Toad avec le kart léger, il faut compter à peu près 2 sec pour les flèches bleues et 5 sec pour les rouges). Du coup, fini le snaking, et on s'emmerde un peu en ligne droite. Mais l'ajout d'un nouveau boost lorsqu'on agite le volant au moment de prendre une bosse ou un saut rajoute un peu de piment, et change aussi un peu la façon d'aborder les courses (on va plutôt aller chercher à sauter sur les tremplins plutôt que de prendre de gros virages).
Contrairement à ce que je craignais, les motos sont plutôt sympas. On a une conduite beaucoup plus nerveuse et rapide, et on se rapprocherait presque des karts de la version DS (avec la possibilité de jouer beaucoup plus en dérapage).
- Le multi en Wifi est très sympa, et surtout très rapide. On se connecte, on attends qu'on trouve des joueurs, et on nous lance immédiatement sur un serveur en cours. On peut donc regarder la course en train de se terminer avant d'attaquer sa course. Globalement ça reste assez fun, même si l'absence de tout support de communication est à reprocher. De même, j'ai joué uniquement en 100CC ce soir, je ne sais pas si c'est parce que je n'avais rien d'autre de débloqué ou si c'est une limite du jeu en ligne (tout comme c'était limité au 50CC pour le multi de la DS). A noter par contre la possibilité de jouer en ligne à 2 sur la même Wii et la même connexion, et ça ça promet plutôt de bonnes choses.
Au final, je suis plutôt charmé pour l'instant. Mais clairement, il ne faut pas le prendre comme un successeur de la version DS mais bien une alternative. Le gameplay est différent, la sensation de jeu est différente, mais pas l'esprit global. J'espère juste que le jeu réserve des petits secrets, comme des nouvelles techniques pour éviter les bleues ou le bonus POW.
