[vrac] Gish 2, Postmortem de N+, Happy Tree Friends, Rokkitball
Vendredi 18 avril 2008 à 11 h 46
Puisque tout le monde se fout de mes petits développements et préfère espionner mon bureau pour voir ce que je bouffe les soirs de feignantise, revoilà du [vrac].
-----------------------------------------------------------------------------
Nouvelle vidéo du développement de Gish 2. L’auteur a décidé d’utiliser 128 particules pour simuler son Gish, ca lui ouvre de nouvelles possibilités puisqu’il peut maintenant simuler plus précisément un liquide ou encore séparer le Gish en plusieurs morceaux !
http://www.crypticsea.com
-----------------------------------------------------------------------------
InstantAction.com's Rokkitball Trailer
30 secondes de Rokkitball. Ca ressemble au Bombing Run d’UT et au mod q3pong pour Quake 3.
-----------------------------------------------------------------------------


Postmortem du portage de N sur XBLA (N+)
-----------------------------------------------------------------------------
Vidéo de Happy Tree Friends : False Alarm - Le pourquoi du comment, 2eme partie
-----------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------
Nouvelle vidéo du développement de Gish 2. L’auteur a décidé d’utiliser 128 particules pour simuler son Gish, ca lui ouvre de nouvelles possibilités puisqu’il peut maintenant simuler plus précisément un liquide ou encore séparer le Gish en plusieurs morceaux !
http://www.crypticsea.com
-----------------------------------------------------------------------------
InstantAction.com's Rokkitball Trailer
30 secondes de Rokkitball. Ca ressemble au Bombing Run d’UT et au mod q3pong pour Quake 3.
-----------------------------------------------------------------------------


Postmortem du portage de N sur XBLA (N+)
-----------------------------------------------------------------------------
Vidéo de Happy Tree Friends : False Alarm - Le pourquoi du comment, 2eme partie
-----------------------------------------------------------------------------
Imaginez une salle dans laquelle tout le monde parle dans des mégaphones. Alors que vous êtes à proximité des personnes auxquelles vous voulez vous adresser, le bruit ambiant vous oblige vous aussi à acheter un mégaphone pour vous faire entendre.
C'est exactement ça, le marketing. Et plus le temps passe, plus vous devez acheter un mégaphone puissant pour rivaliser.