Belles couleurs - - Jeux vidéo indépendants, séries, politique, conneries (le blog de Mathieu)
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Le jeu mort-vivant sort de sa tombe !

Mercredi 16 avril 2008 à 22 h 40
Christophe ayant remis la main sur la dernière version de MiniOne Racing qu'on avait produit il y'a 2-3 ans (?) je me suis précipité dessus pour le mettre à niveau.
Après 3 heures de travail pour porter le jeu vers la dernière version du Torque Game Engine, voilà le résultat :



Ca tourne !

Bon, ca a pris un petit coup de vieux :)
Mais ca tourne. C'est le principal.

Il reste encore quelques heures de boulot pour corriger les derniers bugs dût au portage, vu que je suis motivé ca devrait être fait ce WE. C'est seulement après qu'on verra ce que l'on en fera de ce fichu jeu...

[edit du soir]
Etant un parfait idiot, je n'avait pas mis de bons réglages pour le premier screenshot.
Voilà ce que ca donne maintenant ->
Les textures sont beaucoup moins compressées, ca donne déjà un peu plus envie. Hein ca donne envie ?! Hein ?
Mercredi 16 avril 2008 à 23 h 42
Mathieu le parfait geek !! le mec qui a un pdf des promotions domino's pizza sur son desktop ;) !!!
par Mathieu
Jeudi 17 avril 2008 à 00 h 14
Rha t'ain j'suis eu ! :D
Bien vu c'était pas facile du tout.
Jeudi 17 avril 2008 à 00 h 27
on me la fait pas à moi, champion du détail !!! ;)
par un Anonyme
Jeudi 17 avril 2008 à 00 h 46
C'était pourtant bien tenté de camoufler le bureau avec toutes ces fenêtres.
par Mathieu
Jeudi 17 avril 2008 à 09 h 15
Le pire c'est que j'ai rien essayé de camoufler : quand on travaille sur MacOS X il suffit de quelques minutes pour remplir un 24".
Vendredi 18 avril 2008 à 12 h 25
Big Red Racing !!

Quoi, c'est pas ça ?
par remouk
Vendredi 18 avril 2008 à 13 h 28
Ca ressemble plus à un Micro Machines qu'à un Big Red Racing. :) Tous deux d'excellents jeux de toute façon, si ça s'en rapproche : miam.

Mais en fait y a quoi dedans, à part des voitures miniatures et des circuits ? Des bonus ? Des armes ? Un mode multi ? Online ?
par Mathieu
Vendredi 18 avril 2008 à 14 h 14
Ah tiens je connaissais pas Big Red Racing !

Oui il y'a des Bonus, mais aussi des Malus.
3 des 4 types de voitures ont des armes, sinon certaines bonus jouent ce rôle : mines, lévitation...
Et oui, mode multi online.

Et pas de collisions entre les voitures. Comme Trackmania sauf que nous ont y avait pensé avant, na ! Enfin c'est surtout un bon moyen d'éviter pleins de problèmes de collisions lorsqu'on joue en réseau.
Vendredi 18 avril 2008 à 14 h 29
On peut faire un jeu de course sans connaître Big Red Racing ? Plus simplement, on peut faire un jeu vidéo sans connaître Big Red Racing ?
par aliocha
Vendredi 18 avril 2008 à 14 h 50
Putain mais Big Red Racing y a moyen d'y jouer sans emu ? Ça doit faire depuis 96 que j'y ai pas touché :(
par Mathieu
Vendredi 18 avril 2008 à 15 h 06
Oui on peut faire un jeu de course sans connaître Big Red Racing, surtout quand on a jamais eu de PC.
Et globalement j'aime mieux travailler sur des idées sans connaître tout ce qui a été fait précédemment dans le domaine, ca a tendance à me bloquer. Par contre une fois que le développement est bien avancé ca ne me gène plus, au contraire.
par remouk
Vendredi 18 avril 2008 à 15 h 06
Pas de collisions mais des armes et des éléments aléatoires ? Mouais, faut voir. :)

@aliocha: Ils avaient fait une version Windows de Big Red Racing, y a des chances qu'elle fonctionne encore... Mais en fait j'en sais rien, moi non plus je n'y ai pas rejoué depuis. Il a marqué pas mal de monde mine de rien !
par aliocha
Vendredi 18 avril 2008 à 15 h 11
Carrément ! Je me souviens qu'avec un pote on passait nos nuits à faire des jumps en hors-piste sans jamais finir les courses. Et les raccourcis de vicelards qu'on pouvait prendre, c'était déjà la liberté totale :p

Mathieu, ton jeu y fait surtout penser pour le design des bagnoles, mais vu le circuit c'est plus du micro-machines non ?
Vendredi 18 avril 2008 à 15 h 11
aliocha : je crois que j'ai encore le cd dans un coin... en revanche, je sais pas si ça tourne encore.
par aliocha
Vendredi 18 avril 2008 à 15 h 19
Sous DOS je pense à moins que tu ne parles de la version de remouk...
par Mathieu
Vendredi 18 avril 2008 à 15 h 45
Oui, la base a été Micro Machines. Comme toi avec Big Red Racing j'ai passé des nuits à jouer à Micro Machines sur Megadrive avec mon cousin :)

En fait ca a même été l'un des points de base pour Penguins Arena puisque notre grand jeu était de fabriquer des circuits carrés très petit où l ebut était simplement de faire tomber l'autre dans le vide qui entourait l'air de jeu.
par banksy
Vendredi 18 avril 2008 à 15 h 53
ahlala les voix dans les menus de Big Red Racing... "babedoubadedou!".. ouais c'est dure à retranscrire mais je m'en rappelle encore.
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