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Juin 2005
Sur une île déserte...
Dimanche 26 juin 2005 à 11 h 42
Tiré du blog de Jamie Fristrom (lead prog de Spider Man 1 et 2).
"Cites cinq jeux vidéo que tu apporterais sur une île déserte"
- Quake III (on peut toujours se lancer des défis avec les bots ou de tricks)
- Marble Blast
- Sims 2 (je n'y ai jamais joué mais je sens que ca peut passer le temps)
- Diablo 2
- Warcraft III
Evidement si c'est pour partir sur une île déserte on risque de privilégier la durée de vie d'un jeu par rapport à l'aspect affectif que l'on peut avoir pour un autre.
"Tous tes souvenirs de jeux vidéo vont être effacés excepté pour cinq d'entre eux, lesquels ?"
- Super Mario Kart (SNES)
- Double Dragon 2 (NES)
- Unreal (le 1er)
- Quake III
- World of Warcraft
C'est pas facile de se limiter à cinq jeux... preuve en est qu'on passe quand même de très bons moments à jouer. Hormis pour Unreal c'est l'aspect "jeu entre copains" qui leurs donne cette place de choix.
Et puisque je suis super en forme, une autre question :
"Tu as la possibilité d'effacer de ta mémoire tous les souvenirs associés à 5 jeux, lesquels choisis-tu ?"
- CS
- UT2003
- UT2004
- UT2007 (autant prendre un peu d'avance)
- Adventures of Bayou Billy (bon dieu je suis jamais arrivé à la fin !!!)
Bon reste plus qu'à analyser tout ca avec mon psy.
"Cites cinq jeux vidéo que tu apporterais sur une île déserte"
- Quake III (on peut toujours se lancer des défis avec les bots ou de tricks)
- Marble Blast
- Sims 2 (je n'y ai jamais joué mais je sens que ca peut passer le temps)
- Diablo 2
- Warcraft III
Evidement si c'est pour partir sur une île déserte on risque de privilégier la durée de vie d'un jeu par rapport à l'aspect affectif que l'on peut avoir pour un autre.
"Tous tes souvenirs de jeux vidéo vont être effacés excepté pour cinq d'entre eux, lesquels ?"
- Super Mario Kart (SNES)
- Double Dragon 2 (NES)
- Unreal (le 1er)
- Quake III
- World of Warcraft
C'est pas facile de se limiter à cinq jeux... preuve en est qu'on passe quand même de très bons moments à jouer. Hormis pour Unreal c'est l'aspect "jeu entre copains" qui leurs donne cette place de choix.
Et puisque je suis super en forme, une autre question :
"Tu as la possibilité d'effacer de ta mémoire tous les souvenirs associés à 5 jeux, lesquels choisis-tu ?"
- CS
- UT2003
- UT2004
- UT2007 (autant prendre un peu d'avance)
- Adventures of Bayou Billy (bon dieu je suis jamais arrivé à la fin !!!)
Bon reste plus qu'à analyser tout ca avec mon psy.
7 commentaires, dernier de Mathieu.
MacIntel et les jeux
Mercredi 22 juin 2005 à 19 h 41
Apple est sur le point de changer ses processeurs PowerPC au profit de processeurs Intel, ca vous le saviez déjà (sort de ta foret si tu n'étais pas encore au courant !).Phil Schiller (numéro 2 d'Apple) a déjà expliqué qu'ils ne brideraient pas les MacIntel pour les empêcher de faire tourner Windows et là, c'est le drame ! Grosse baffe dans les différentes boites d'édition de jeux sur Mac : Aspyr, MacSoft... Et ils ont bien raison de s'inquiéter ! Le marché des jeux sur Mac est déjà super fragile et ne supportera pas un choc trop important, pas de bol pour eux c'est peut-être un ras de marré qui est à prévoir :
- théorie 1 : Windows est installable sans problème sur MacIntel, les joueurs Mac délaissent les jeux portés au profit de leurs équivalent sur Windows. He oui ils ne sont pas si bête que ca, si ils peuvent jouer aux derniers FPS simplement en rebootant pourquoi ils ne le feraient pas (sachant que d'habitude il faut attendre entre 6 mois et 1 ans pour qu'un jeu PC soit porté sur Mac et qu'au passage on se fait salement amocher le porte-monnaie).
- théorie 2 : TransGaming arrive à porter WineX (Cedega) sur MacIntel et là même plus besoin de booter sur Windows ! Je vois mal TransGaming ne pas vouloir doubler son chiffre d'affaire donc il y'a de fortes chances pour que ca arrive.
Tout ca, si vous suivez un peu l'actu des jeux sur Mac vous l'avez déjà plus au moins lu (voir IMG ou la MGZ). Reste un point qui n'a pas encore été abordé et qui moi me tient à coeur : la niche des casuals games. Vous savez ces jeux, sans grandes ambitions, mais qui permettent aux non-hardcore gamers de se faire plaisir et à quelques allumés de bosser dans le développement de jeux vidéo. Cette niche, elle aussi, n'a pas forcément un avenir radieux devant elle. Les joueurs Mac risquent de se détourner de ces petits jeux au profits des grosses productions PC qui vont arriver en masse sur leur ordi. Quand on sait que la moitié des ventes faites par GarageGames sont faites à des joueurs Mac on voit bien que l'avenir risque de ne pas être très brillant.
Mais bon on en est pas encore là, et d'ici 3/4 ans on peut rêver à ce que Nintendo nous ouvre les portes de la Revolution.
Si certains toutes ces histoires de MacIntel et de jeux mac vous titillent un minimum je vous conseille expressément les deux derniers .plan (1 et 2) de Ryan Gordon (le demi-dieu chargé du portage de bon nombre de jeux à base d'Unreal Engine sur Mac et Linux).
4 commentaires, dernier de christophe.
Comment rendre fou un joueur de jeux vidéo
Mercredi 15 juin 2005 à 14 h 45

Quand un hypnotiseur kidnappe un joueur de jeux vidéo le résultat peut être étrange.
Real_zombies1.wmv
C'est forcément bidonné mais le doute subsiste vu que l'hypnotiseur en question (Derren Brown) est sensé être une référence en la matière. Bon ok, je sais pas si fait de lui une personne super honnête.
En tout cas ca peut être amusant d'imaginer quel aurait été notre réaction dans une situation pareil, me connaissant j'aurais commencé par arracher la tête de la nana... oups tout de suite ca aurait été moins drôle.
Quoi qu'il en soit certains n'ont pas attendu de se faire hypnotiser pour se prendre pour une brique de Tetris...
tetris.mpg
6 commentaires, dernier de christophe.
Bienvenu dans le monde réel
Lundi 13 juin 2005 à 17 h 09
Après quelques mois d'errances me revoilà. Alors que j'étais sur le point de toute laisser tomber dans cet univers pour me réfugier dans celui de WoW et ainsi pouvoir me concentrer sur la chasse à la Gnomette et l'étripage d'Elfs, voilà que je suis sorti de mes aventures épiques par une petite brunette !
Au revoir Trolls et Undeads, bonjour journées passées sous la couette.
L'air de rien ca libère un peu de temps (oui... oui... j'ai beau être un véritable étalon j'avoue que WoW est relativement imbattable de ce côté là). Ce fut l'occasion de se motiver un peu plus pour le développement de nos jeux vidéo. Oui, "nos" car notre deuxième jeu est sur les rails. Je vais pas m'étaler sur celui-ci dès maintenant, mais pour vous donner une petite idée on y parle de Loups, de Brebis et de Fleurs. C'est pas mignon tout ca ? Même si le gameplay est entièrement nouveau j'ai piqué quelques bonnes idées à Worms et ChuChu Rocket. Mais bon, on en reparlera prochainement...
Au revoir Trolls et Undeads, bonjour journées passées sous la couette.
L'air de rien ca libère un peu de temps (oui... oui... j'ai beau être un véritable étalon j'avoue que WoW est relativement imbattable de ce côté là). Ce fut l'occasion de se motiver un peu plus pour le développement de nos jeux vidéo. Oui, "nos" car notre deuxième jeu est sur les rails. Je vais pas m'étaler sur celui-ci dès maintenant, mais pour vous donner une petite idée on y parle de Loups, de Brebis et de Fleurs. C'est pas mignon tout ca ? Même si le gameplay est entièrement nouveau j'ai piqué quelques bonnes idées à Worms et ChuChu Rocket. Mais bon, on en reparlera prochainement...
5 commentaires, dernier de christophe.