Le manuel du petit game designer (Part 1)
Jeudi 6 janvier 2005 à 11 h 04
Préambule : Attention, je me considère absolument pas comme un game designer, si ce blog parle souvent de ce domaine c'est qu'actuellement j'ai mis de côté la programmation pour consacrer un peu de temps à l'apprentissage des rudiments du Game Design. Et comme je ne suis pas (non plus) un vrai pro du développement ca me permet d'élargir mes "compétences". La polyvalence est un gros + dans une petite équipe, certes chacun doit avoir sa compétence principale et doit éviter de trop s'en écarter, mais avoir des notions dans de nombreux domaines est toujours intéressant.
1ère Partie : Lire les articles des vrais pros.
L'internet regorge de ressources en ce qui concerne les Jeux Vidéo et en plus c'est gratuit, profitons-en.
- Gamasutra : Game Design
- Gamasutra : Postmortems
- Game Matters (Blog de Scott Miller, CEO de 3D Realms)
- GameDevBlog (Blog de Jamie Fristrom, Treyarch)
- Grumpy Gamer (Blog de Ron Gilbert - Monkey Island)
- Games * Design * Art * Culture (Blog de Greg Costikyan, consultant)
- Game Girl Advance
- Intelligent Artifice (Blog de Jurie Horneman)
- GameTheory
- GameDev.net : General Game Design
- GameDev.net : Postmortems
- GameDev.net : Livres
- The Board Game Designers Forum
Voilà de quoi s'occuper pendant quelques temps, surtout avec les blogs qui sont mis à jour régulièrement. La plupart proposent des feeds RSS ce qui permet de se tenir à jour quotidiennement. Si vous suivez une partie de ces sites pendant quelques mois vous aurez déjà une bonne vue d'ensemble de ce qu'est le Game Design.
La quantité d'information à digérer est très importante mais il ne s'agit pas ici d'apprendre par coeur les règles et commandements du GD, avoir une idée des problématiques suffit dans un premier temps.
Si vous connaissez d'autres sites, inscrivez les dans les commentaires ou donnez les moi en PM. Je referai certainement une petite liste dans quelques temps.
1ère Partie : Lire les articles des vrais pros.
L'internet regorge de ressources en ce qui concerne les Jeux Vidéo et en plus c'est gratuit, profitons-en.
- Gamasutra : Game Design
- Gamasutra : Postmortems
- Game Matters (Blog de Scott Miller, CEO de 3D Realms)
- GameDevBlog (Blog de Jamie Fristrom, Treyarch)
- Grumpy Gamer (Blog de Ron Gilbert - Monkey Island)
- Games * Design * Art * Culture (Blog de Greg Costikyan, consultant)
- Game Girl Advance
- Intelligent Artifice (Blog de Jurie Horneman)
- GameTheory
- GameDev.net : General Game Design
- GameDev.net : Postmortems
- GameDev.net : Livres
- The Board Game Designers Forum
Voilà de quoi s'occuper pendant quelques temps, surtout avec les blogs qui sont mis à jour régulièrement. La plupart proposent des feeds RSS ce qui permet de se tenir à jour quotidiennement. Si vous suivez une partie de ces sites pendant quelques mois vous aurez déjà une bonne vue d'ensemble de ce qu'est le Game Design.
La quantité d'information à digérer est très importante mais il ne s'agit pas ici d'apprendre par coeur les règles et commandements du GD, avoir une idée des problématiques suffit dans un premier temps.
Si vous connaissez d'autres sites, inscrivez les dans les commentaires ou donnez les moi en PM. Je referai certainement une petite liste dans quelques temps.
JIRAF
AFJV
IGF
Keynotes des GDC