[Help]Des mods pour Stalker.
Lundi 1er septembre 2008 à 14 h 43
Je sais que bien des articles ont été publiés sur le sujet, mais aujourd'hui, j'ai pas vraiment le temps de chercher aussi je remercis d'avance toutes personnes compatissantes qui m'aideront dans ma tâche :
Je cherche des mods stables pour Stalker, les améliorations graphiques et autres du même acabit ne m'intéresse pas trop, je voudrais rendre Stalker le plus réaliste possible : devoir manger, boire (pourquoi pas dormir même?) et une I.A avec une réaction crédible tout en essayant d'avoir les combats les plus dynamiques.
Quelqu'un aurait il une idée des mods que je devrais chercher pour atteindre ce résultat?
Je cherche des mods stables pour Stalker, les améliorations graphiques et autres du même acabit ne m'intéresse pas trop, je voudrais rendre Stalker le plus réaliste possible : devoir manger, boire (pourquoi pas dormir même?) et une I.A avec une réaction crédible tout en essayant d'avoir les combats les plus dynamiques.
Quelqu'un aurait il une idée des mods que je devrais chercher pour atteindre ce résultat?
De rien.
Je te nique.
Merci les autres.
Oblivion Lost
Redux
Priboi Story.
Pack sous forme d'executable comprenant :
- Oblivion lost 2.2 ( "réalisme", sommeil, faim, seuls les medkits soignent, alcoolisme (a activer), cataclysmes, anomalies dynamiques, toutes factions joignables, nouvelles armes, armes précises et puissantes, nouveaux mutants, artefacts transformables, informations et détais supplémentaires dans le PDA, A-life partiel, raids entre factions, et une multi-tétrachiée de petits détails sympathiques.)*
- Weather Overhauled ( météo magnifique, orages monstrueux, nuits d'encre, etc...)
- Sky4CE ( nouvelles skybox, couchers de soleil apocalyptiques, ciel dynamique, etc...)
- SHARPER mod ( Augmentation de la résolution de pas mal de textures - "déflouage" - avec un parallax mapping impressionnant )
IMPORTANT : - bien lire le read-me pour configurer l'installation.
- à installer sur un jeu en anglais en 1.0005 ou 1.0006.
- jouer en difficulté max.
* Les quelques options activables/désactivables se trouvent dans : "C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\scripts\olp_mod.script" par défaut
(les NPC lootent, mass mutants dans les labos, anomalies dynamiques, alcoolisme)
Voilà voilà. Castor en bobsleigh.
Niveau gameplay, c'est un mod hardcore, les combats ne pardonnent aucunes erreurs, une balle = un mort, c'est très stressant, l'ia est extrêmement agressive, les munitions et pansements sont rares, et on doit vraiment se débrouiller pour avancer dans le scénario.
J'éprouve encore plus de sensation sur ce mod que sur le jeu original, l'impression d'être toujours à la merci de l'environnement, et du coup une sensation d'accomplissement découplé. Bref je le recommande vivement.
Mais ma carte graphique surchauffe, donc je vais devoir attendre cette hiver.