Config ETQW (perfs)
Jeudi 12 juillet 2007 à 11 h 41
Hop hop hop, les tweaks que j'utilise à ETQW dans cette config. Config moche orientée perfs, je joue sans problème avec une 6800 et un 3000+.
C'est librement adaptée de celle de Peyo, avec quelques modifs, et j'ai commenté les lignes qui s'appliquent à la résolution et au refresh. Si vous les décommentez, ça fait 800x600/120Hz.
Ca touche pas aux options de jeu/contrôles etc.
D'ailleurs si l'un d'entre vous a une clé beta dont il ne se sert pas, j'ai un pote qui a raté le coche...
C'est librement adaptée de celle de Peyo, avec quelques modifs, et j'ai commenté les lignes qui s'appliquent à la résolution et au refresh. Si vous les décommentez, ça fait 800x600/120Hz.
Ca touche pas aux options de jeu/contrôles etc.
D'ailleurs si l'un d'entre vous a une clé beta dont il ne se sert pas, j'ai un pote qui a raté le coche...
seta com_machineSpec 0
Ca orverride pas tout le reste ça ? Je pensais...
Ca met en low tout un tas de trucs, et je repasse après les commandes plus spécifiques ou qui manquent, c'est pour ça que ces 2 com sont mises en début de config.
En plus, une fois que tu t'es habitué, ça améliore ton champ de vision et ton écran est moins pollué par des trucs qui pourraient te déconcentrer.
Pareil pour le fov, je joue autour de 100/110, je n'ai pas mis la cvar.
@QQQ : oui, le feeling général du jeu est très dépendant du framerate local, pas seulement de l'état de ta connexion. A noter une update punkbuster foireuse récemment, qui a du faire lagger légèrement tout le monde pendant quelques jours. C'est corrigé à priori.
Switcher pendant que l'on réalise une action c'est ça ?
On peut changer d'arme quand on court, se baisse, saute, etc...
Les GDF peuvent changer d'armes en plein rechargement mais pas les strogg qui, eux, ne doivent pas recharger leurs armes mais les refroidir (mis à part pour l'obliterator, qui est un lance-roquettes à la strogg).
Donc ça peut être très handicapant lorsque son arme surchauffe (surtout quand tu as le viseur sur la tête de l'enemis qui est entrain de boucler l'objectif alors que tu refroidis ton arme), mais cette mesure est sans doute placée dans un soucis d'équilibre.
Il ne faut pas oublier que les armes GDF se vident plus vite par rapport à la surchauffe des armes stroggs, et en se demerdant bien on peut éviter certaines surchauffes.
Après si ta question portait seulement sur le temps nécessaire pour le switch d'armes, je peux te dire qu'il est cours (1 seconde), du moins assez pour sortir sa seconde arme et terminer l'enemis.