Manga. Comics. Processus.
Archives
- décembre 2008
- novembre 2008
- octobre 2008
- septembre 2008
- août 2008
- juillet 2008
- juin 2008
- mai 2008
- avril 2008
- mars 2008
- février 2008
- novembre 2007
- septembre 2007
Décembre 2008
Maya/3dMax/XSI...
Mardi 9 décembre 2008 à 19 h 25
Je crois que le temps est venu de tester la 3D.
C'est surtout pour faire des voitures et de l'architecture et retoucher le tout sous photoshop (donc, pas d'animation). J'adore les travaux de Chris Thunig, un gars qui bosse entre autre pour Blizzard. En regardant son porfolio ( http://cthunig.cgsociety.org/gallery/680226/) sur CGTALK (éviter son site perso très incomplet) je me rend compte que je préfère de loin ce qu'il fait avec Maya. C'est une considération stupide mais c'est comme ça que je me suis décidé.
Auriez-vous des livres , en français ou en anglais, ou des dvd à conseiller.
J'ai pas vraiment le temps de me lancer dans plusieurs logiciels en même temps et je compte passer une dizaine d'heures par semaine pendant un an avant de me décourager.
J'ai vu pas mal d'articles sur xsi. Fais-je une erreur en partant sur Maya , programme réputé très complexe?
C'est surtout pour faire des voitures et de l'architecture et retoucher le tout sous photoshop (donc, pas d'animation). J'adore les travaux de Chris Thunig, un gars qui bosse entre autre pour Blizzard. En regardant son porfolio ( http://cthunig.cgsociety.org/gallery/680226/) sur CGTALK (éviter son site perso très incomplet) je me rend compte que je préfère de loin ce qu'il fait avec Maya. C'est une considération stupide mais c'est comme ça que je me suis décidé.
Auriez-vous des livres , en français ou en anglais, ou des dvd à conseiller.
J'ai pas vraiment le temps de me lancer dans plusieurs logiciels en même temps et je compte passer une dizaine d'heures par semaine pendant un an avant de me décourager.
J'ai vu pas mal d'articles sur xsi. Fais-je une erreur en partant sur Maya , programme réputé très complexe?
20 commentaires, dernier de K.Waldeck.