Vendredi 24 octobre 2008 à 20 h 04
Il n'y avait qu'à attendre un tout petit peu...
http://www.widescreengamingforum.com/forum/viewtopic.php?p=143018#143018
Jeudi 23 octobre 2008 à 21 h 02
J'étais en train de penser à un truc. On nous rabâche avec le fait que la map de Far Cry 2 fait 50km2, que c'est énorme, etc. Bon ok, c'est grand, mais quand on regarde la carte de plus près, ce n'est pas dantesque non plus.
Et je repensais à Crysis dont les maps sont elles aussi assez grosses. Bien sûr tout n'est pas explorable, et ça contient de vastes étendues d'eau et de montagnes. Mais contrairement aux environnements de FC2, ceux de Crysis me semblent beaucoup plus réalistes et ouverts, on a beaucoup moins l'impression qu'il faut qu'on suive ce trajet prédéfini pour aller du point A au point B. Je pense notamment à la map où il y a la grosse carrière avant d'entrer dans la mine.
Donc je me demandais, est-ce que quelqu'un sait quelle taille font les maps de Crysis? Je serais curieux de connaître la superficie "totale" du jeu. Je pense que ça doit être relativement gigantesque.
Mercredi 22 octobre 2008 à 17 h 22
Bon, je viens de me l'acheter en passant en ville, trop eu envie de l'essayer, quels que soient les points négatifs.
Force est de constater que c'est beaucoup plus joli que ce qu'on pouvait voir sur les vidéos tirées des versions consoles. L'immersion est assez sympa, et ça fourmille de détails.
Par contre, ça va rassurer doc loser, la difficulté est au rendez-vous. J'ai direct lancé le jeu dans le mode de difficulté le plus difficile, et je me suis fait exploser dès le premier combat (contre 2 misérables gugus). Manque de couverture, ennemis qui se prennent 5 balles de pistolet et qui ne bronchent pas...
Et bien sûr, moi je me prends 3 balles et je suis mort. Impossible d'y jouer comme dans la vidéo avec les bruitages fait à la bouche. On crèverait en 2-3 secondes. De plus, il n'y a bien que 3 seringues à utiliser.
Vu que c'est pas un Crysis et que je ne veux pas me prendre la tête, je vais baisser un peu la difficulté. Je redirai ce que j'en pense sur le long terme.
Lundi 20 octobre 2008 à 00 h 17
C'est lundi, faut se détendre, mattez un peu cette vidéo qui nous montre les différentes méthodes d'aborder une mission:
http://www.gametrailers.com/player/41655.html
Mention spéciale à l'attaque "furtive" de nuit avec le fusil de snipe très bruyant.
Plus j'en vois sur ce jeu et moins j'ai envie d'y jouer. Enfin ça a le mérite d'être drôle.
Vendredi 17 octobre 2008 à 00 h 15
Je viens de tomber sur cette vidéo sur gametrailers:
http://www.gametrailers.com/player/41644.html
J'ai rapidement zieuté et ça fait le tour de l'interface, des commandes utiles et surtout des nouvelles fonctionalités du jeu.
Quasi indispensable je dirais.
Lundi 13 octobre 2008 à 15 h 10
Yaaargh!
Je suis tombé dessus en allant à la Fnac en début d'après-midi, je ne m'y attendais pas. Le package est sympa, boite carton avec manuel / boitier dvd à l'intérieur. Nottez que le manuel fait plus de 100 pages et est entièrement en couleur.
Je suis en train d'installer, je posterai un petit feedback ce soir! :)
(par contre en Suisse ça m'a coûté 69.-, donc grosso modo 45 euros. Ca fait le prix d'un "vrai" jeu...)
Dimanche 21 septembre 2008 à 20 h 31
Voilà, j'ai finalement pu installer une version plus ou moins légère de xp sur mon 901 grâce à nlite, mais pour ce que j'ai gagné en place, ça n'a pas vraiment valu tous les efforts investis et les écrans bleus, problèmes de log à cause du sp3 rajouté, les serials (officiels) qui ne marchaient pas suivant la version du sp, bref, la prise de tête.
Là c'est enfin installé, mais ça marche comme de la merde. Je lance firefox, faut déjà 3-10 secondes pour ouvrir la fenêtre. Je clique sur bookmarks, je clique sur un lien, paf, tout freeze pendant 10 secondes. Et après la page s'affiche genre vitesse 56k... Je lance msn, il freeze pendant au moins 20 secondes. Bref, j'ai l'impression de faire tourner windows xp sur un pentium 100 avec 128 meg de ram.
Ma question est, comment est-ce que je peux utiliser xp (dont j'ai besoin) sur ce fichu ordinateur de manière "normale" sans avoir à souffrir de freeze à chaque fois que je fais une action?
De plus, comment retrouver le software qui me permettait de changer les modes de consommation d'énergie en appuyant sur une des touches du clavier? (l'autre touchait lançait skype...).
Merci d'avance
Mercredi 17 septembre 2008 à 23 h 43
Je m'en suis payé un cette après midi et j'ai de gros problèmes de place. Le disque c:, là ou est installé windows (pas de troll j'en ai besoin pour les cours) fait 3.71 gigas. Manque de bol, je mets les updates, install mes progs sur le disque d: et... Plus de place sur le disque C!
Le répertoire de windows est gonflé à fond, et je ne sais pas quoi faire. J'ai constamment moins de 150 meg de libre sur mon disque, et c'est insupportable, j'ai sans arrèt des pop up qui me disent que je n'ai plus de place.
Pour ceux d'entre vous qui ont acheté le même ordi et eu le malheur d'avoir windows installé dessus, comment avez-vous fait?
Samedi 19 juillet 2008 à 18 h 15
Et je vais devoir garder l'ambassade et le consulat *biip* pendant 3 semaines à *biip* pendant les *biip*!
Vu que c'est de la garde armée et que ça tombe pendant ces satanés *biip*, j'espère qu'il n'y aura pas de bordel avec des manifestations ou autres. Ca risque d'être tendu.
Je suis incorporé dans un bataillon *biip*, je pensais que j'allais voir des trucs sympa. La garde risque d'être moins drôle...
Je rapporterai quelque photos si je peux, histoire de décrire un peu comment ça se passe.
edit: un peu d'auto censure, au cas ou. Google n'est pas mon ami.
Mardi 10 juin 2008 à 23 h 45
A priori ça sort l'année prochaine sur les deux supports (ainsi que sur psp....), suivez le lien pour la vidéo:
http://www.playfrance.com/news-ps3-il-2-sturmovik-en-mouvement-503901.html
Je trouve ça graphiquement magnifique, ça penche plus vers du FSX++ que du IL. De plus les dev ont expliqués ne pas avoir fait de concessions quand au réalisme du pilotage, et sachant que c'est un des simulateurs les plus réalistes que je connaisse, ça fait super plaisir. Il y aura différents degrés de réalisme au choix je suppose. Ils ont annoncé qu'il y aurait un mode "réaliste" dans lequel il n'y a pas de hud à l'écran (dans le sens infos sur la localisation des avions ennemis, etc) et que la vue serait limitée au cockpit.
En gros, on va se retrouver avec LE meilleurs simulateurs d'avions WW2, sur consoles, avec un framerate qui tiens la route, des graph magnifiques, et à priori, logique, une prise en main bien plus rapide qu'une version pc avec ses 50'000 touches à gérer.
Je ne sais pas comment ils vont faire pour caser tout ça sur un pad, peut-être que sur 360 le clavier msn sera supporté, et sur ps3, ben, un clavier usb normal.
Bref, je suis VRAIMENT excité à l'idée de la sortie de ce jeu sur console. Ca changera de ces putains de ace combats à la noix, et surtout... ça risque d'être un des premiers simulateurs d'avions "next gen" vraiment joli qui tournera à plus de 10 fps.