Valve + TurtleRock = Zombies
Mardi 21 novembre 2006 à 09 h 28
ICI
Valve et Turte Rock annoncent un jeu de massacre de zombies en coop à 4, un 5ème joueur pouvant prendre le contrôle des zombies. Miam ! Un peu de nouveauté.

Et tant qu'on y est, c'est parti pour les scans :
http://www.refugeecamp.co.uk/Files/l4d/page1.jpg
http://www.refugeecamp.co.uk/Files/l4d/page2.jpg
http://www.refugeecamp.co.uk/Files/l4d/page3.jpg
http://www.refugeecamp.co.uk/Files/l4d/page4.jpg
http://www.refugeecamp.co.uk/Files/l4d/page5.jpg
http://www.refugeecamp.co.uk/Files/l4d/page6.jpg
Et quelques premières impressions :
"Now, death is handled a bit differently however. Once you reach 0 hp normally, you are considered "Down" and are stuck on the ground, with 300hp this time, can't move and can only fire your pistol. A teammate needs to come over and revive you. In fact, there are lots of moments where you need to be helped by teammates (by holding +use on them).
For example there are areas where you need to jump from a roof into a window to keep moving. If you miss the jump, you can grab onto the ledge, and you need to get a teammate to successfully make the jump, and then pull you over. It's sweet. "
Valve et Turte Rock annoncent un jeu de massacre de zombies en coop à 4, un 5ème joueur pouvant prendre le contrôle des zombies. Miam ! Un peu de nouveauté.

Et tant qu'on y est, c'est parti pour les scans :
http://www.refugeecamp.co.uk/Files/l4d/page1.jpg
http://www.refugeecamp.co.uk/Files/l4d/page2.jpg
http://www.refugeecamp.co.uk/Files/l4d/page3.jpg
http://www.refugeecamp.co.uk/Files/l4d/page4.jpg
http://www.refugeecamp.co.uk/Files/l4d/page5.jpg
http://www.refugeecamp.co.uk/Files/l4d/page6.jpg
Et quelques premières impressions :
"Now, death is handled a bit differently however. Once you reach 0 hp normally, you are considered "Down" and are stuck on the ground, with 300hp this time, can't move and can only fire your pistol. A teammate needs to come over and revive you. In fact, there are lots of moments where you need to be helped by teammates (by holding +use on them).
For example there are areas where you need to jump from a roof into a window to keep moving. If you miss the jump, you can grab onto the ledge, and you need to get a teammate to successfully make the jump, and then pull you over. It's sweet. "
Brulez-les!
Mais bon on verra.
Filtrez les maps par celles commencant par "zm"
Ils repompent à fond le mod Zombie de Counter Strike Source :
Des maps gigantesques, une 30ene de joueurs, parmis ceux -ci un est designé au hazard pour être le zombie chassant le reste du serveur.
Quand le zombie parvient à tuer l'un des autres joueurs ce dernier devient zombie à son tour ect ect ..jusqu'a ce qu'il n'y ait plus que des zombies sur la carte ou que le temps limite soit ecoulé.
Les autres joueurs sont des CT ou des terros normaux, les zombies possedent 3000Hp et n'ont comme amre qu'un couteau qui tue du premier coup.
Ca a l'air con comme ça mais je me rappel de parties memorables avec des potes, 3-4 gars barricadés dans un bureau (en faisant bouger le canapé devant la porte) face à 20 zombie essayant de passer par la fenetre...Mmmmmm
Dans tous les cas et pour toutes les armes tu es limité a 120 balles, c'est pour ça que les fusils à pompe sont très prisés.
Le reste c'est du CS.
Ici, c'est un super monsieur mutant invisible et ultra rapide qui monte au mur et qui doit vaincre une équipe de soldats d'élite.
Sympa, surtout que comme il est invisible, on est à l'affût du moindre bruit et du moindre "flou". Bref, très souvent on mitraille dans le vide pour se faire tuer 5 secondes plus tard...
Effectivement, ce genre de jeux est vraiment sympa en lan.