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Tout le monde il est chez Steam !

Jeudi 3 avril 2008 à 16 h 01
Il paraît qu'après Epic et Atari, UbiSoft voudrait s'allier à Vavle et utiliser sa plateforme pour vendre des jeux et pourquoi pas l'utiliser comme plateforme de jeu online.
Ça fait plaisir de voir Valve réussir, ça écrase un peu plus le Live de Microsoft.

En plus, j'aime bien les jeux de Valve et leur feedback.
J'ai lu que cela concernait que les US et que ça viendra après chez nous (pour une société française, je trouve ça trop bien).
par Iggy
Jeudi 3 avril 2008 à 16 h 27
Un excès de consensualité a été détecté dans cet article.
par Eryx
Jeudi 3 avril 2008 à 16 h 38
Valve se fait combien en pourcentage sur un jeu quand ils le distribuent par steam ? Les dev sont vraiment gagnants en passant par steam plutôt que par une boite d'édition non virtuelle ?
Jeudi 3 avril 2008 à 16 h 45
J'en sais rien, mais s'ils y vont, c'est qu'il doit bien y avoir quelque chose à y gagner... Les petits développeurs gagnent pas mal d'audience en tout cas.
Jeudi 3 avril 2008 à 17 h 03
Et en + Valve finance les Démocrates.
par ZicMan
Jeudi 3 avril 2008 à 17 h 26
Ouais ça doit y aller côté bénef, ils vendent plus que des données, plus rien de physique, ils filent même pas les modes d'emploi en pdf les enflures.
par booz
Jeudi 3 avril 2008 à 17 h 55
Et valve protège la couche d'ozone! Or something...
@ Zicman
Jeudi 3 avril 2008 à 18 h 12
sauf erreur il me semble que si tu cliques droit sur un jeu dans ta liste, certains proposent un pdf à télécharger (tf2 par exemple mais je peux pas vérifier, je suis au boulot).

Après, c'est un pdf qui t'explique comment te déplacer et c'est tout ...
@ZicMan
Jeudi 3 avril 2008 à 19 h 21
Les boites et manuels inutiles qui s'empilent, c'est sympa pour les collectionneurs, sinon ça prend de la place. Puis tous les jeux ont un tutorial maintenant, et Steam propose de faire des backups de ses jeux sur support physique au cas où (pour éviter de tout retélécharger en cas de crash).

Tant que Steam ne mettra pas la clef sous la porte, ça reste un très bon système. Après, pour retrouver les jeux acheté dans 10 ou 15 ans, j'ai des doutes.

Le vrai problème c'est le vol et la perte de compte.
par hervai
Jeudi 3 avril 2008 à 19 h 22
Valve, c'est un peu un paradoxe à lui tout seul : une comm' de merde, un logiciel (Steam) archi-supra bugué à son lancement, pendant plusieurs années, mais derrière, des gros hits eskellent.
par Clems
Jeudi 3 avril 2008 à 19 h 27
Pour les jeux Rockstar, c'est un pdf qui reprend à l'identique le manuel du jeu.
par ZicMan
Jeudi 3 avril 2008 à 19 h 38
Ok merci pour les infos, j'ai acheté Stalker récemment et j'avais pas vu de lien pour la doc, je vais vérifier même si maintenant c'est un peu tard.
par PoRCo
Jeudi 3 avril 2008 à 22 h 26
Même si le lancement a été laborieux ( souvenirs ) il faut avouer que Steam est quand même la plateforme d'achat et de jeux en ligne la plus aboutie et fonctionnelle à l'heure actuelle.
Il n'y a qu'a voir la merde d'EA pour s'en rendre compte.
Steam, c'est l'équivalent du Xbox live sur PC.
par Vahron
Vendredi 4 avril 2008 à 15 h 52
Pour Stalker sur Steam, moi j'ai pas de doc du tout, pas même un pdf scanné du manuel papier.

En même temps, j'en suis pas mort.
par no_life
Vendredi 4 avril 2008 à 16 h 07
D'un autre côté, qui lit les manuels de jeu ?
par Erkin
Vendredi 4 avril 2008 à 16 h 16
Moi, et je ne pense pas être le seul.

(Tu n'as pas regardé les manuels de RO ? :) )
par no_life
Samedi 5 avril 2008 à 16 h 02
Non, j'ai pas lu le manuel de RO, et pourtant j'ai acheté la version boîte collector :)
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