Crytek en guerre contre les cheats
Mardi 15 janvier 2008 à 11 h 22

Devant la recrudescence des cheats sur les serveurs Crysis, Crytek s'est affilié avec le site communautaire www.punksbusted.com afin de fournir un support rapide et efficace pour les administrateurs de serveurs Crysis.
L'annonce officielle: http://www.crymod.com/thread.php?threadid=15816
Si tu es banni, c'est que la triche est avérée.
Je fais souvent de la pub pour l'un des meilleurs trucs anti-cheats : sur ET, les logiciels de cheats vont plus vite que les défenses PB. Des screenshots sont donc pris aléatoirement de votre partie et déposés sur un serveur. Si vous avez un doute sur un joueur, vous allez sur le serveur, le retrouvez par son pseudo et l'heure de jeu, et regardez ses screens. Les wallhacks et aimbots sont alors flagrants, et il y a une preuve pour le bannir des réseaux anti-cheats.
de quel serveur s'agit-il?
@elpopo
A une certaine époque, je râlais comme toi. Mais depuis quelques temps et certains "projets spéciaux", j'ai très nettement changé d'avis sur l'efficacité de PB.
Quand au hash MD5, j'aimerais vraiment savoir sur quels paramètres ça s'appuie vu qu'il est possible de changer à peu près tout ce que l'on veut avec des drivers tweakés. J'ai même réussi à faire croire à ma sound blaster Audigy 2 que c'était une SB16 (Theme hospital ftw), alors je suis quand même curieux là...
PB c'est bien pour filtrer les majorité des hacks publics mais pour le reste et la compétition c'est useless.
"B c'est bien pour filtrer les majorité des hacks publics mais pour le reste et la compétition c'est useless."
C'est sur que tant qu'il y aurat des types à la vie si pauvre qu'ils sont pret à payer pour un cheat...
Il scanne le disque, la mémoire, tous les processus et surveille Windows aussi en Ring0, via les services Punkbuster installés.
Si tu penses que PB est inefficace, va dire ça aux milliers d'abrutis bannis le mois dernier pour avoir payé des cheats privés dont je tairai les noms ici pour les BF, les CoD, etc... Je n'arrête pas de traiter des demandes d'appel de ban pour ces cheats privés via Punksbusted.
Je pense pas avoir dit ca. C'est un fait que PB fonctionne sur cvarlist et AutoMBL, les reste des fonctionnalités sont issues d'autres anticheats et sont bien mieux maîtrisées par les groupes de hack privés que par les types d'evenbalance.
Concernant la mémoire, y'a un moyen trés simple de démarrer le service PB après le boot avec un batch. Ca ne sert donc a rien car tous les hacks privés utilisent l'injection de thread (et/ou un faux serveur d'identification pb en local).
Actuellement, la détection d'injection de screenshots a été mise à jour grâce aux cheats privés et à leur bloqueur de captures PB. Les hacks privés ne le sont plus, à l'instant précis où ils sont mis en vente sur le net. Et ce n'est pas leurs minables tentatives pour essayer d'individualiser chaque cheat qui empêchera le leak et que des détections heuristiques soient mises en place. Tous ces hacks sont individualisés uniquement sur les machines virtuelles Evenbalance, quand ils ne sont pas désassemblés directement avant.
Fini de rire. Ceux qui payent un abonnement pour obtenir des triches privées écoperont d'un ban global ou hardware tôt ou tard, car ces triches intègrent des processus violant l'EULA du logiciel PB.
Et pour bien faire, la détection se fait de façon silencieuse: pendant quelques semaines les bans sont enregistrés mais aucune détection n'est visible. Quand le nombre maximum de cheaters est atteint, les bans deviennent effectifs du jour au lendemain. Voilà pourquoi des personnes reçoivent des violations alors que plus rien n'est installé sur leur machine.
Comment on fait pour violer un jeu qui existe pas encore ?
Si rien que le fait que K3V!N triche un jour sur le BF2 du PC familial entraine un ban de tous les utilisateurs sur tous les jeux protégés par PB, on est mal barré.