Le Crocodile Dandy (le blog de Jaspion)
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[ArmA demo] Build 5116

Jeudi 11 janvier 2007 à 12 h 28


BIS vient de lancer une nouvelle mode: les "daily builds" (dixit leur forum officiel). C'est pourquoi quelques jours seulement après le build 5114, nous voyons apparaître le build 5116, disponible ici.

BIS semble suivre de près la démo, on peut donc s'attendre d'ici à la sortie européenne en février à un ou plusieurs gros patchs regroupant toutes ces dernières MAJ.


Changelog:
5115 - Fixed: Random crashes during reporting of targets (since 5111)
5115 - Fixed: MP session list - better sorting by the host name or the mission name
5115 - Fixed: DS crash after player disconnected and action command active for him
5115 - Fixed: UI - Enter no longer generate OK event when OK button not present
5115 - Fixed: MP - fire effects sometimes did not transfer (especially for JIP players)
5115 - Optimized: Somewhat reduced frame rate hit caused by bushes and trees on Normal, Low and Very Low shading detail settings.
5115 - Fixed: MP - show progress during mission transfer
5115 - New: Terrain Detail now controls grass detail as well (can be used to turn off the grass if you set terrain detail on very low)
5115 - Fixed: Soldier movement stopped when firing in burst or auto mode or with an empty magazine.
5115 - New: MP - better progress indication during mission launching (work in progress)
5115 - Fixed: Terrain detail settings not working properly - could introduce holes on lower settings.
5115 - Fixed: Scene preloading could take long or never end with Shading detail Low or Very low
5115 - Improved: Reduced object LOD switching.
5115 - Optimized: General CPU optimization (only armademo.exe, it was already present in the full version)
5115 - Fixed: 9 Assign command added to the commanding menu
Jeudi 11 janvier 2007 à 13 h 36
C'est bien, au moins la version retail FR devrait bénéficier d'une meilleure finition que les autres versions retail déjà disponibles.
Visiblement BIS utilise maintenant la démo multi comme version test pour améliorer le jeu. En espérant que ceux qui ont une version retail auront un nouveau patch rapidement, car par contre, de ce côté-là, c'est plutôt le calme plat depuis le patch 1.02.
Est-ce normal que le changelog mentionne la version 5115 même si c'est bien une build 5116 (en gros est-il complet) ?
par Jaspion
Jeudi 11 janvier 2007 à 14 h 03
Je pense que la modification se faisant à partir du build 5115, ils indiquent le numéro du build à partir duquel cela est réalisé.

Sinon, j'ai remarqué que la démo tourne de mieux en mieux: c'est fluide comme jamais avec les catalyst 7.1 et ce dernier build. L'interface MP affiche enfin les pings en clair et le choix des langues est apparu dans les menus (même si le français n'est pas encore totalement disponible.) :)
Vendredi 12 janvier 2007 à 12 h 13
Dans le readme il est dit que cette mise a jour est utile si on veut faire tourner un serveur dedié.
En tant que simple joueur on peut rester avec la demo de base ou cette MAJ apporte quelque chose ?
@kingball
par Jaspion
Vendredi 12 janvier 2007 à 15 h 55
Tu n'as qu'à lire mon message précédent pour le savoir. ;)
Vendredi 12 janvier 2007 à 20 h 04
C'etait pas super clair non plus.

En plus moi je lis les readme et j'y ai trouver ca :

CLIENT
------

This update is intended for dedicated hosts only. However, it works also as client with some minor glitches and errors.

Bon je vais l'installer du coup.
par ZotZ
Lundi 15 janvier 2007 à 12 h 20
Vous aussi vous avez des bugs de texte dans les menus ?

par Jaspion
Lundi 15 janvier 2007 à 12 h 51
Qui a dit que le français était totalement intégré? :)
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