Elite reviews (le blog de GrOCam)
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Crysis ou comment devenir pro Bush

Mercredi 2 janvier 2008 à 19 h 14
Ah bon sang crysis qu'est ce qu'on nous a peté les couilles avec ce jeu.. oh faut une grosse becane pour jouer a cyrsis LOL ! va y t'as 30 fps a crysis t'as 4 8800GTX en sli oc avec un icecooler et un dispositif d'azote liquide et va y que je me branle sur ta config de hardwareux qui va chercher le max de fps sans y jouer.

Bref cette hype de merde de blaireaux jacky du hardware m'a profondément gonflé, tout ca pour un far cry en plus beau

Mais ca c'est ce que je me disais avant....

Bah ouais on a une grosse becane et on est tenté de faire tourner un truc bien gourmand histoire de..
....bah histoire de chialer ta race et te dire que t'as 25 fps en high au max et 15-j'osememepasdire fps pdnt les combats

et pourtant quel grand jeu

Au depart le premier choc c'est la claque technique a des années lumieres des fps recents, meme le moteur physique de source/havoc fait pitié a coté, effets de lumiere realistes, gestion du vent, de la matiere, du clapotis sur l'eau, meme le son suit, je m'amuse a shooter sur des palmiers et grande joie de voir que le bruit varie selon l'impact et le relief environnant, on s'amuse a peter des maisons, tout valdingue et on prends un pied de dingue. du coup on comprends facilement pourquoi y a si peu de fps.

La gestion du son est inégalée les helicos a distance, le bruit des pas, des oiseaux, des ennemis qui bougent, le bruit des surfaces, des cascades, sous l'eau tout.. tout est illustré a la perfection.

De plus l'immersion est complete, Deadly shadows etait deja bien dedans avec la possibilité de voir tes pieds le body awareness, la dans Crysis le body awareness est a son meilleur t'entends? on voit les pieds, les mouvements varient quand tu sautes de haut, t'as vraiement l'impression d'etre dedans. la liste est longue trop longue.

Pour ce qui est du jeu, en lui meme gameplay mise en scene c'est tout aussi bluffant, on sent de l'heroisme a 200% c'est un jeu epique, la musique qui va bien avec bien dans l'esprit des navets US bien patriotiques et gerbos, et pourtant ca passe, rien qu'avec cette mise en situation totalement immerssive tu te sens americain dans l'ame, pres a buter tous ces connards au nom de la liberté, merde ca en devient derangeant tout ca... je me sens manipulé mais putain qu'est ce que j'aime ca.

La ou sa capote tout le monde le sait, l'IA nottament mais bon on le sait tous tout ce qui n'est pas Americain est forcement con, et puis bon c'est toi le super heros y se fait pas buter le super heros, surtout en mode normal, 2 flingues a la main en mode speed on fonce sur 2 soldats et bang bang, ils flippent leur race je les own avec mes 9 fps et ouais ultra jouissif.

Par contre vous cassez pas le cul a prendre les tweaks ou jouer en medium, le jeu n'a plus rien a voir avec c'est bien en mode high de base qu'il prends tout sa saveur
par Vahron
Mercredi 2 janvier 2008 à 19 h 17
"meme le moteur physique de source/havoc fait pitié a coté"

C'est quand même vite dit, ça. T'as sans doute pas essayé de jeter quoi que ce soit à l'eau, c'est en fait plutôt ridicule...
par booz
Mercredi 2 janvier 2008 à 19 h 18
Crytek c'est allemand, pas américain.
Mercredi 2 janvier 2008 à 19 h 23
Toi tu n'as pas joué à Quake 4.
par GrOCam
Mercredi 2 janvier 2008 à 19 h 25
Je sais bien booz mais ca pue le patriotisme US sauce films de Emmerich ou prods Brukenheimer

Vahron j'me suis amusé a faire ca, le pneu dur sans chambre a air coule, le reste flotté, mais ouais des bennes a ordures qui flottent Crytek a inventé les bennes a ordures legéres en plastique qui flottent.. en plus de faire un moteur physique fabuleux, ils innovent dans les choses de tous les jours par l'intermediaire de leur jeu.
par Wraxou
Mercredi 2 janvier 2008 à 19 h 27
Heu entre le moteur physique Havok et celui de Crysis, faut même pas chercher à comparer, celui de Crysis est 100 fois supérieur. On sent vraiment que les objets ont une masse.
Mercredi 2 janvier 2008 à 19 h 29
J'ai lu la première phrase, j'ai pas pu aller plus loin. Faudrait que tu te trouves un style mec.
Mercredi 2 janvier 2008 à 19 h 31
Ma config :
AMD 3800+ Overclocké
1Go DRR PC3200
une 8800 GTX

Je le fait tourné en high en moyenne a 20FPS (sauf sur la mission ou c'est invasion générale des ricains et qu'on pwn leur race aux bridés). Alors du coup j ai fait 70% du jeu en high c'est passé tranquille.

Faut pas prendre le jeu comme une propagande au contraire c est un patriotisme assez critiqué, et ca ca m'a extrèmement plu.

Crysis en solo ca tue !

Et en multi tu te tue, parceque c est naze et qu'il y a pas grand monde, et que t'amuse plus sur CS ou CoD, et parceque le deathmatch est a chier (il etait ou le mec avec son canon a ion qui oneshot tout le monde a 50m a la ronde ?)
par GrOCam
Mercredi 2 janvier 2008 à 19 h 35
Ouais je l'ai pas fini Tyranos mais j'etais tellement entousiamé par la grandeur de ce jeu que je devais de ce pas partager mon plaisir entre 2 articles emo mylife ou des demonstrations de taille de bite.

Ceci dit c'est interessant ce que tu me dis la, scenaristiquement je le trouve assez plat jusque la - si ca vire dans une critique a la Starship troopers la je dis ouais.
par no_life
Mercredi 2 janvier 2008 à 19 h 47
Scénaristiquement ça reste nul jusqu'au bout, comme pour Far Cry, mais on s'en fout royal.

Oui Crysis est gourmand mais faut quand même pas pousser, sur ma config il tourne bien (30-50 fps) en 1600*1200 tout en high, et sans tweaks (sauf la distance d'affichage des objets que j'ai augmenté, et le FOV à 80 au lieu de 65). Avec un E6600 @3.2Ghz + 2Go DDR2 + 8800GT 512mo. Pas besoin d'un quadcore ou d'un SLI pour jouer de façon fluide en high avec une bonne résol. Et Crysis n'est pas un jeu speed, donc à partir du moment où tu descends jamais en dessous de 30 fps alors on peut considérer que c'est parfaitement jouable. Après y'a les tweaks possibles, et le futur patch qui est censé optimiser.

Concernant le gameplay j'ai adoré. J'étais déjà fan de Far Cry, j'aime les FPS ouverts et j'adore les environnements de jungle (Vietcoooooong). Mais là pour Crysis je trouve que c'est du Far Cry puissance 10 grâce à la nano-suit. Il faut y jouer en mode Delta, là la nano-suit prend tout son sens, elle devient vitale. Et au moins y'a pas de crosshair, pas non plus ce stupide indicateur de grenade à la COD2-4, et les coréens parlent coréen.

La deuxième moitié du jeu est cependant nettement moins bonne, trop linéaire, et la dernière mission est à chier je trouve. Sans parler de la cinématique de fin.

L'IA est assez inégale : les ennemis se débrouillent plutôt bien tant qu'on utilise pas la nano-suit (et quand eux n'utilisent pas de véhicules), mais dès qu'on utilise l'invisibilité ils sont complètement perdus.

Après techniquement c'est clair que c'est une putain de claque. Le moteur a encore de beaux jours devant lui. Et quand on voit la puissance et la facilité de prise en main du SDK... y'a déjà pas mal de maps custom singlplayer, dont certains sont très sympas. Allez faire un tour sur CryMod.
par GrOCam
Mercredi 2 janvier 2008 à 19 h 52
expliques comment tu as fait stp Nolife ca m'interesse. (distance d'objets, et fov)
par no_life
Mercredi 2 janvier 2008 à 20 h 02
Pour le FOV c'est expliqué sur mon blog ici.

En gros tu crées un fichier System.cfg dans le répertoire /Crysis, et tu places les commandes suivantes :
con_restricted = 0
cl_fov = 80

Pour la distance d'affichage je cherche ça de suite, j'avais trouvé ça sur les blogs. J'edit dans qqs mins.

EDIT : voilà c'était , vers la fin des commentaires.

Et pour virer le streaming des textures (genre les montagnes hideuses) :
"dans Crysis\Game\Config\CVarGroups, ouvre sys_spec_texture.cfg. Cherche la première ligne où il y a écrit :
r_TexturesStreaming = 2
et remplace par
r_TexturesStreaming = 0"
par Quaigy
Mercredi 2 janvier 2008 à 20 h 03
osef \o/
Mercredi 2 janvier 2008 à 20 h 04
->Fichier .cfg j'imagine..

Sinon avec ma config tres modeste c'etait jouable.. c'est par parcequ'un jeu te propose de tres hautes options graphiques que t'es obligé de les activer, et que si tu le fais pas alors c'est nul et tu pas en profiter blabla...

Et puis je pense qu'ils auraient du reduire la durée de l'invisibilité, ou plutot faire en sorte qu'elle mette plus de temps a se recharger..
Pi on y prend du plasir! Y'a un je ne sait quoi de finesse dans crysis....

L'attitude pro-gouvernement americain y est indiscutable, mais ca passe plus que dans d'autres jeux. Apres tout c'est limite normal: ils vont pas s'auto-flageller. (je me rapelle C&C Generals.. aie).
par no_life
Mercredi 2 janvier 2008 à 20 h 08
"Et puis je pense qu'ils auraient du reduire la durée de l'invisibilité, plutot faire en sorte qu'elle mette plus de temps a se recharger."
Justement c'était le sujet de mon article sur Crysis.

Oui j'aime bien faire de la pub pour mon blog !

Et puis sinon GrOCam n'oublie pas le dossier de TweakGuides.com sur Crysis, et les forums aussi qui regorgent d'infos.
Mercredi 2 janvier 2008 à 20 h 20
Attend j'vais t'aider..


Sinon il y a aussi cet excellent article qui t'en apprend tant !
Mercredi 2 janvier 2008 à 20 h 22
J'ai testé les 2 premiers niveaux sans utiliser l'invisibilité, en Delta, ça devient très difficile, mais un peu couillon aussi : on tire, on fuit, on attend, on tire, on fuit, on attend. En gros, tu remplaces "on devient invisible" par "on fuit". Le héros est trop rapide (par rapport à l'IA) et les ennemis sont inefficaces au delà de 30m.

Y a guère que dans ArmA où si tu engages un groupe dangereux, t'as aucune chance de t'en sortir.
@Doc
par Cha.Ah
Mercredi 2 janvier 2008 à 20 h 44
Oui mais dans ArmA, a 500 mètres dans le noir derrière un buisson, tu te fais shooter par l'ia.
@Doc
par vanth
Mercredi 2 janvier 2008 à 21 h 08
Faut pas pousser non plus, j'ai fait à peu près la même (utilisation minimal de l'invisibilité, maximum speed / strenght le plus ouvent possible), et les ennemis en véhicule avec la shin ten sont assez casse burne...

Par contre, putain, quand ça passe avec du maximum speed+strenght, c'est jouissif
par bigmac
Mercredi 2 janvier 2008 à 21 h 30
Crysis est super on est d'accord mais la fin... putain ce faux bosse avec une cinématique "feu d'artifice pop corn". Sans déconner ça coupe vraiment à l'arrache, je pensais que c'était une cut scène un peu longue. J'ai rarement eu autant de frustration depuis un bout de temps en voyant le générique miteux arriver après ça... Et encore ne parlons pas des bugs, j'ai du me suicider ou recharger des parties plus de fois que je me suis fait buter par les ennemis, tout ça à cause des bugs de collision ou des scripts moisis.
Mercredi 2 janvier 2008 à 21 h 30
Au fait Dr Loser, un test de Crysis prévu chez Nofrag ?
Mercredi 2 janvier 2008 à 23 h 10
Oui mais bon en Delta les coréens me HS à 200m en full auto. Ils sont plus précis que moi avec la suit en mode strength et semi auto...

Pour corser la difficulté, rien ne vaut un petit Crysis Done Quick avec l'obligation de buter tous les enemis (et restreint à la première moitié du jeu, faut pas déconner)
par Crazy
Jeudi 3 janvier 2008 à 01 h 04
Je suis le seul à trouver le moteur physique trop mal foutu ? Faites le test: prenez un baril en main en maximum armour , foncez sur les batiments ou sur n'importe quoi, ils se detruiront a votre passage, juste parceque vous tenez un baril en main... (en plus l'ombre quand on fait ça on dirait qu'elle tient un caillou)
par no_life
Jeudi 3 janvier 2008 à 01 h 28
"Je suis le seul à trouver le moteur physique trop mal foutu ?"

Y'a évidemment quelques trucs bizarres, comme dans tous les jeux, en attendant cite-moi un jeu avec un meilleur moteur physique... Rien que la destruction des bâtiments préfabriqués c'est démentiel, et ça apporte vraiment quelque chose au gameplay. Genre une fois je me suis retrouvé dans une baraque avec aucune munition à part une roquette, et 3 ennemis entrent dans la baraque... je tire dans le tas et tout s'écroule... ou alors tu sautes sur une baraque et tu casses le toit avec la strenght, tu balances une ou deux grenades et tu te tires... la baraque explose complètement... ce genre de trucs tu ne peux le faire que dans Crysis, et c'est vraiment jouissif. Idem pour les arbres destructibles, on ne peut plus camper peinard derrière puisque dix secondes plus tard les ennemis l'ont détruit.

Après évidemment y'a des trucs bizarres, des objets trop légers, des réactions avec l'eau foireuses, mais bon... regarde le moteur physique de l'UE3 ou le Havok, c'est beaucoup moins abouti.

C'est un peu comme les mecs qui trouvent l'IA de Far Cry ou de STALKER pourris... laissez-moi rire. C'est perfectible, y'aura toujours à redire, mais en attendant c'est ce qui se fait de mieux dans le domaine, point.
par booz
Jeudi 3 janvier 2008 à 01 h 31
La dernière version du Havok (qu'on peut voir dans assassin's creed ou world in conflict) déchire quand même pas mal.
par no_life
Jeudi 3 janvier 2008 à 01 h 35
Je n'ai pas joué à AC ni WiC (à part à la bêta pendant 15 min...). Dans AC tu peux détruire des bâtiments de façon non scriptée ? Je ne joue quasiment qu'à des FPS, je t'avourais que le reste je m'en fous un peu.
par ricardo
Jeudi 3 janvier 2008 à 01 h 40
C'est une claque graphique quand on a la machine qui va, mais c'est tout.
La première partie est bonne, mais globalement c'était pas la grosse excitation... mi-molle, quoi. Peut-être la faute à l'IA, qui a beaucoup trop de mal à réfléchir si la menace est à plus de 30 mètres. Ou à la nanosuit qui, si on en abuse, devient vraiment un facteur d'ennui alors que ça devrait être le contraire. Avec, c'est trop facile, et sans, c'est impossible, à moins de sniper tout le temps ou de jouer comme l'explique Dr.Loser.

Dans les solo 2007, j'ai largement préféré STALKER et même CoD4 à ce Crysis. Y'avait plus de challenge sur CoD4 en vétéran que Crysis en Delta.


Et pour le moteur physique, je sais pas. Il y a aussi un paquet de bugs qui arrivent assez souvent (surtout avec les cadavres, ou les parois très fines des baraques qui se coincent un peu partout et surtout n'importe comment). Il faudrait voir ce que donne Havok avec presque autant de pièces.
@Bernardo_Guy
par Yaiyooo
Jeudi 3 janvier 2008 à 01 h 55
Un test sa servirait qu'aux pauvres qu'on pas pu l'essayer par eux memes. Loosers.
Vendredi 4 janvier 2008 à 00 h 41
J'ai joué à Crysis de façon avide durant 3 semaines, putain que j'y ai pris mon panard (visuel), j’ai été jusqu’au bout très vite (déçu), et puis je suis retourné à certaines sauvegardes pour bien m’en refoutre plein les mirettes…
Et puis un jour, j’en ai eu marre. J’ai mm pas testé le multi avec mes potes, parce que je savais que Crysis n’était « qu’une histoire de cul »… Rien à construire avec.
Genre la fille qui à un corps de déesse, une peau dorée, des yeux à tomber, une bouche à damner un Saint… La bombasse que tu te relèves la nuit pour la mater dormir, que dès que tu la vois tu ne penses qu’a la peloter et/ou d’y fourrer ta queue (visuel)… Et que t’as juste envi de le dire à tes potes après.
Seulement cette meuf, pas moyen de partager quoi que ce soit de cérébrale avec elle, pas moyen de lui parler d’un film, d’un bouquin, sans que tu te rendes compte qu’elle entrave rien, (déçu) et que de toutes façons, c’est de lui beurrer le mille feuilles l’inexorable issue.

J’ai consommé Crysis comme ça… c’était intense et court.

Et puis je suis vite revenu au petit bout de nana qu’est ArmA, la nana que tu peux faire plein de trucs cool avec, en mélangeant sexe et art de vivre.
Ok c’est pas une bombe atomique, mais elle est vraiment « mimi » quoi, c’est pas une fille facile certes, un peu complexe… mais quand le feeling passe, ben putain, t’a juste envi de lui faire des gosses, ou d’inviter plein de potes accompagnés du mm genre de nana et de faire la bringue tt la nuit.
par JLL
Lundi 7 janvier 2008 à 23 h 06
grocon tu ne donnes plus de signe de vie, tout le monde s'inquiete :(
Et t'as rate mon retour sur Paris y'a deux semaines, dommage. Ce sera pour l'annee prochaine (peut etre)
Vendredi 11 avril 2008 à 12 h 11
Jaymz_HICKS, une merveille cette conception du jeu. Une bombasse sans saveur au final, où réside la seul intrigue de pousser son matériel à bout. (C'est beau mais à configuration équivalente d'autres jeux apportent un meilleur rapport visuel/fluidité).

Après l'avoir fini deux fois => euh, et bien.... C'est sans plus, gameplay d'enfer, c'est beau mais pas tant que ça sur config modeste et... il n'y a aucun charme. C'est dmg LAULE kikoo gg entre middle-- et low++ cette histoire tout de même.
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