Elite reviews (le blog de GrOCam)

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"We are living our liiiiiiiiiiiives"

Mercredi 17 décembre 2008 à 00 h 22


*endless cries of happiness*

Michiru Yamane

Mercredi 10 décembre 2008 à 20 h 47
Un compo de jeux pour changer.

J'aurais aimé me masquer, je me souviens a l'epoque quand j'avais 5 6 ans je m'enfermais devant la tele a matter les dessins animés japs tellement que j'avais honte et pas envie que mes parents me voient mater ces niaiseries.

J'eprouve ce meme sentiment quand il s'agit de parler de compositeur de musique jap, jamais j'oserais porter une eloge a Nobuo Uematsu (compositeur de quasi tous les Final Fantasy) parce que cette serie est sponsorisée par les marques de guimauve les plus moelleuses, et pourtant il a fait des coups de maitre comme le tina's theme ou Return to Zanarkand (FULL STOP) la honte est d'autant plus renforcée quand j'avoue avoir des larmes qui me viennent quand j'ecoute Kimi No Kioku le ending theme de Persona 3 qui est une terrible mixture entre jpop et varieté internationale...
c'est donc avec un courage non dissimulé que j'aborde le sujet des compositeurs japonais de jeux video dans cet article.. allez on souffle (...)

Michiru Yamane parmi ces putains de deviants de japs frole le genie, compositrice je dis bien compositrice, j'entends femme artiste attention .. (genre Lisa Gerrard ou Michiru Yamane FULL STOP) d'ailleurs citez moi une femme talentueuse mis a part les deux connue qui vire pas dans le attention whoring ou qui fait de la merde, c'est le defi du soir, Michiru Yamane donc compositrice attitrée de la serie des Castlevania...

Malgré la presence de sons upbeat, de VGM sauce 8 et 16 bits marié avec des clavecins et des orgues ca fait chelou mais moi je sais pas mais cette compo me troue le cul.

florilège youtubesque

Dawn of sorrow - Subterranean hell
Castlevania bloodlines - Reincarnated soul
Symphony of the night - Lost painting
Order of Ecclesia - Azure wanderings ... version arrangée
Symphony of the night - Dance of pales
Symphony of the night - Wood carving partita
Circle of the moon - The sinking old sanctuary (reprise version GBA)

Le truc c'est que les autres morceaux sont tous aussi bons, c'est une compo qui reste dans la constance et ce du debut a la fin, j'ai une large préférence pour la 1ere de la liste pour le choix de notes dans la montée.

Moment de solitude ou non, partagée ou non ca fait plus de 10 ans que je connais ces compos elle entre donc parmi les incontournables donc elle entre sans probleme dans ce billet chaotique parfois aussi flou qu'un passage de Killer 7...

Tim Follin

Vendredi 17 octobre 2008 à 21 h 53
Un compo de jeux pour changer


Ghoul's and ghosts Atari ST


(a partir de 0:40)
Bionic Commando Atari ST
version C64 : le titre date de 1987 (...)


Solstice NES

Ce gars etait un genie qui tirait parti de toutes les limites possibles et imaginables des chip sonores de l'époque, surtout pour le morceau sur NES
10 commentaires, dernier de wata.

The infernal time paradox

Mardi 23 septembre 2008 à 14 h 26
Faut qu'on m'explique, les 2 jeux que j'attends sont megaman 9 un remix 8 bit de la serie fait en 2008 et Duke nukem 3D sur le live... un jeu sorti au milieu des années 90.
.. l'acquisition du steam pack id ou je m'attarde uniquement sur doom heretic et hexen 1er du nom ou fort paradoxalement je m'amuse bien plus dessus qu'avec un crysis tout hi teché de partout.

Ces jeux bien qu'a la plastique sommaire (mais loin s'en faut pour l'époque) restent encore inventifs, a l'ambiance particulière au delà de l'amas de pixels grossier et du level design peu réaliste il se dégage un certain charme dans ces vieux titres..

.. le coté ludique des salles secrètes a découvrir, des armes basiques mais bien foutues sans secondary fire, peu d'enigmes a la con aucune cut scene de l'action pur jus c'est concret c'est fun les gameplay sont efficaces et ca fait pas de fioritures..

Bref serais je le seul a me dire que l'avenir du jeu vidéo se présente mal du point de vue purement ludique pour laisser part au spectacle et a l'immersion? l'initiative de capcom de refaire un jeu 8 bits est un pari risqué mais il amene vers une évolution ou une contre évolution intéressante et si il était temps de revenir en arrière?

it's spring agaiiiiiiiiin

Mercredi 10 septembre 2008 à 19 h 13
Biz Markie



1989 represente
2 commentaires, dernier de LuCiFeR.

Acid eiffel

Dimanche 18 mai 2008 à 19 h 20
8 commentaires, dernier de Pingou.

Per-so-na

Mercredi 9 avril 2008 à 18 h 30
On me saoule, le milieu des jeux videos me saoule, tout m'emmerde, je joue a des vieux jeux, y a que ma ps2 qui me fait des jolis yeux, j'ai fait les 2 derniers final fantasy c'etait pas cérebral, comme si je bouffais du pop corn devant le cinoche sans me prendre la tete.

Une vie jeu de beauf on s'en contente, ras le cul de la branlette fps tout ce next gen vomitif pour nous en foutre plein les yeux et nous emmerder encore plus devant l'ecran.. plat ou la tele, c'est tout pareil. je me demande meme si le nouveau gta sera bien tiens.

Mais cette vague, ce truc que j'ai eu 3 fois en jouant a des jeux videos et qui me font dire que j'ai vraiement de la chance de kiffer ce media : la 1ere fois c'etait la 1ere partie de final fantasy 6, la 2eme fois les 1ers jours sur Morrowind.. et la 3eme fois donc Persona 3.. récente fut le coup de poing absolu et innatendu le jeu qui me fait sautiller de mon canapé a 4h du mat alors que je dois bosser le lendemain, toutes les nuits sur ce jeu formdable ou toutes les 15 mins je me repete "mais putain quel putain de jeu,mais quel putain de jeu" y a tout y a tout putain, tout ce que j'attends ou meme ce que je n'attends pas d'un rpg, a la fois classique, surprenant qui ose tout.. et reussit a etre foutrement original.

La question est pourquoi? parce qu'il est gavé de defauts ce jeu.. mais parlons du jeu en lui meme :

C'est un melange de dating game, rpg jap classique, dungeon rpg on dit que les melanges ca fait jamais une bonne formule, y a qu'a voir vampire bloodlines qui tate pas mal de genres sans jamais arriver au bout des choses, celui la arrive au bout des choses, il les depasse meme, il en fait une alchimie formidable bien agencée et reunie de facon cohérente malgré les limites du scripting propres aux jeux video.

C'est de la balle t'entends? tu joues un lyceen de base qui vit une vie de lyceen de base, etudes, activités, rencontres des mecs chelous ou des connards, des nanas voire meme une joueuse de mmorpg et le soir tu va rejoindre un groupe de chasseurs d'ombres pour buter des creatures démoniques la 25eme heure dans un monde paralelle ou la seule facon de combattre les monstres est de se tirer une balle dans la tete.

et la tout est dit, je dis rien ce jeu fourmille d'un milliers de details inventifs, droles ce jeu marie toutes les humeurs, il ne se prends pas au serieux tout en restant assez, voire meme tres realiste parfois y a des clichés, des reflexions souvent justes, bien ecrit, bien doublé (en anglais) parfois touchant, parfois hilarant aux larmes ce jeu est une putain de bouffée d'air frais face a cette decennie de pauverété videoludique, alors oui on vient nous emmerder avec les jeux art branlette ico shadow of the collosus et okami, les jeux epico heroiques niaiseux mass effect final fantasy et tous ces trucs... alors oui c'est excellent tout ca, mais il manque toujours ce petit truc en plus.. et Persona 3 l'a.

Un jeu qui ose tout en restant assez correct, aucune provoc, une histoire qui accroche bien, une musique formidable et ultra rafraichissante, des personnages bien travaillés en profondeurs et donc tres attachants, pas mal de wtf en cours de partie...

malgré les defauts : la partie donjon repetitive, les limitations dues au script dans il s'agit de planifier une journée dans le lycée.. mais peu importe, ces defauts font partie du jeu et il est a mon gout loin de convenir a tout le monde.

Seulement aux vrais joueurs elitistes qui comme moi pensent pas que les jeux c'etait mieux avant mais que les developpeurs devraient oser, Persona 3 ose innove et nous emerveille nous les blasés aigris de la vie.

C'est sur playstation 2 c'est une console je vous emmerde, ca coute 40 euros et depechez vous avant qu'il passe en rupture de stock, Koei france a fait un tirage de 4000 exemplaires alors qu'il s'agit pour moi d'un des rpgs japonais les plus aboutis que j'ai jamais parcourus.

Go now !

Super metroid : redesign

Jeudi 28 février 2008 à 14 h 08
Y a un truc qu'on connait pas des masses, enfin moi c'est les jeux consoles modifiés.

Je voyais des trucs cons sur Mario, metroid sympa mais jamais je m'imaginerais qu'on pourrait modifier des jeux 16 bites.

Lourde erreur jeune pd y a des jeux modifiés pour la super nintendo, on appelle ca des hacks et pas des moindres parce que dans le lot y a une "hack" de super metroid.
alors je vais me dire parce qu'on est blasé aigri de la vie..

"oooouais mais bon un hack c'est fait par un amateur ca va être pourri incohérent et tout le bordel"

Oui, Super metroid jeu d'exploration sublime, que j'ai fait en long en large en travers, a 100% des mois dessus, un joyau videoludique, une leçon de level design un bon gameplay, plein mais alors plein plein de trucs cachés, c'était exceptionnel et même maintenant je crois que c'est un des rares jeux qui ne vieillissent pas d'un millimètre alors que le retro gaming je m'assois dessus, on tente le jeu 5 mins, ca gave on passe a un autre qu'on a fait y a 10 ans.

Et puis metroid, si je devais devenir fanboy ca serait bien evidemment pour cette série, pour son background et le charisme que cette saga dégage.

Alors y a un super metroid redesign, fait par un amateur, ca va être pourri donc..

Lourde erreur jeune pd le gars qui a fait ca devait bosser chez nintendo en tant que level designer, parce que je retrouve l'euphorie de 7h (1 semaine en vrai) quand je me suis retrouvé a explorer les couloirs du jeu original.. oui rien que ca.

L'impression de redécouvrir le jeu, mais avec une touche différente qui sonne pas du tout amateur, y a même plein de nouvelles bonnes idées : des nouveaux scripts, des wall jump boots, des tricks, énigmes bien foutus, rien de tordu, une difficulté revue a la hausse mais loin d'être insurmontable.

Pour l'avoir pas mal parcouru, c'est assez grave a dire mais je lui reproche rien, ca rend hommage au mécanismes de base de super metroid, tout en apportant une touche perso vachement adaptée au jeu, c'est intelligent très fun, et les nouveautés sont franchement agréables.

Bref le rom hack ca a du bon, ca vaudrait presque, je dirais même.. ça vaut un épisode de la série !

Donc c'est a essayer, pour les amateurs fanboys et aigris blasés.

http://drewseph.zophar.net/

Un de peu de politique? avenir du monde tout ca.

Samedi 23 février 2008 à 13 h 24
Je le dis comme ca j'y connais rien a la politique, mais a une epoque je fais que regarder des interviews, lire des articles anti systemes c'est interessant a lire mais finalement ca sert pas a grand chose.

Ce qui m'interesse maintenant c'est le tournant politique aux US vaguement resumé par un gars suisse avec qui j'ai discuté dans une soirée dans un bar du 5eme entouré de pisseux et de pisseuses nevrosés, chiants comme la pluie. (sauf lui)

J'aimerais avoir votre point de vue sur la situation amis de blogs nofrag.com.

Parce que les analyses des paranoiaques ne suffisent pas a mon gout : "Si Mc Cain elu y aura 3eme guerre mondiale, si Omaba elu paix mondiale, mais comme ce dernier se fera assassiner, faut revoir l'histoire aux USA hein.. allez je reprends une biere avant de crever ! monde de merde"

Alors moi j'ai pas suivi, je lis plus, je m'informe plus, j'ai plus la tele.

Comme les blogs c'est devenu n'importe quoi je vois pas pourquoi je me priverais de poser ce type d'article.
18 commentaires, dernier de GrOCam.

composer de la musique sur PC

Samedi 19 janvier 2008 à 15 h 48
Bon voila, j'ai un piano synthé j'apprends comme ca en audodidacte depuis 2 ans j'adore ca, j'compose des morceaux a moi, ou des trucs que je connais deja mais a l'oreille sans partoche.

Maintenant quand je vois les possibilités des logiciels de musiques et surtout quand j'ecoute les réalisations des amateurs qui parfois n'ont rien a envier aux pros bah je me dis il serait ptet temps de s'y mettre.

Le probleme c'est que je vois pas sur quel logiciel je pourrais commencer, vu que je veux pas spécialement faire de la techno, plutot des trucs classiques ou anciens, tribaux, des violons, piano, harpe, clavecins.

Donc si y a des spécialistes ici ca serait sympa de me filer un peu d'infos a ce propos, si y a des plugins a prendre, ou au niveau matos (mon clavier yamaha est connecté a l'ordi) si y a d'autres trucs a prendre.

Voila merci