NUCLEAR AREA (le blog de G-UNIT)
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[Team Fortress 2] Uber Medics

Samedi 3 mai 2008 à 14:29

Ubersaw² x 2 Medics = Win

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par booz
3 mai 2008 à 14:33

OHNOZ§

par caroline
3 mai 2008 à 14:36

balises vidéo foireuses ? je vois rien …

par Akimine
3 mai 2008 à 14:38

youtube est dans les choux.

par Géhèm
3 mai 2008 à 14:40

Et c’est à cause de ce genre de vidéo que tu te retrouves, avec ton pauvre Soldier aux 3/4 cramés, à regarder des Medics qui lâchent jamais leur scie et qui te soigneront pas, faire les cons dans leur coin.
olol.

par calvi
3 mai 2008 à 14:44

Quelqu’un peut m’expliquer pourquoi depuis la sortie du jeu seul le medic subit des mise a jour ?
C’était pourtant une classe assez bien même sans les ajouts ?

par Thermostat
3 mai 2008 à 14:49

"depuis la sortie du jeu seul le medic subit des mise a jour ?"

Non.

Sinon, il faudrait que les medics perdent 25% de charge à chaque coup d’Ubersaw raté. Ca empêcherait ce genre d’exploits.

par Géhèm
3 mai 2008 à 14:51

Trop peu de monde y jouait parce que "stune classe de noob olol": en fait, la plupart du temps tu ne fais que des assists donc ton ration kill:death est très bas et ça, ça ne plaît pas aux innombrables kevins qui hantent les mauvais serveurs.

Cette mise à jour devait servir à obtenir plus de Medics; là, on peut dire que ça marche…Je pense que ça se calmera un peu d’ici quelques semaines et qu’au final tout devrait s’équilibrer; en attendant, faut pas jouer à TF2 si tu veux voir du teamplay, ou alors trouver un bon serveur.

Mais les autres classes aussi ont subi plein de trucs. Et dans les mois à venir on devrait avoir des updates équivalentes pour elles (le Pyro est le suivant, paraît-il).

par NiukNiuk
3 mai 2008 à 14:56

Oh ben pour moi le constat est simple depuis cette maj à la con:

-Soit je veux jouer medic (ma classe principale et de predilection), et je passe des plombes à trouver un serveur où y’a pas 9medics par team (je joue medic principalement), mais en general j’abandonne et je me rabats sur la seconde option:
-Soit je joue autre chose (pyro c’est marrant contre les hommes en blouse blanche), en attendant que le tas d’idiots qui se la joue médic-kamikaze-je-sors-ma-scie-des-que-je-vois-un-ennemi-ololol se calme et change de classe par lassitude.
J’espere que ca va pas durer, parce que mon medic me manque ^^

par mess
3 mai 2008 à 16:06

"Soit je veux jouer medic (ma classe principale et de predilection), et je passe des plombes à trouver un serveur où y’a pas 9medics par team (je joue medic principalement), mais en general j’abandonne"

Bon je commence sérieusement à en avoir ras le cul, vous êtes vraiment tous des handicapés ou bien ? Hier j’ai du jouer 4-5h, sur différents serveurs, c’est jamais, JAMAIS monté au dessus de 4 medics par team, 2 en général (moi inclus).

ZOMG 20 MEDICS PER TEAM WE R DOOMED VALVE IZ KILLIN TEH GAEM WIZ TEH ACHIEVEMENTZ §§

Non vraiment j’ai du mal à comprendre, la seule fois où j’ai vu plus de 4-5 medics par team c’était quelques heures après l’update, allez si ce soir je vois une team avec 9001 medics je vous fais un screen.

par Géhèm
3 mai 2008 à 16:18

Marrant l’exemple que t’as pris, mess: 3 pyros, 2 demos, un sniper et un spy, ça fait une belle équipe de merde.

Le problème, comme dit plus haut, c’est pas tellement qu’il y a trop de Medics (quoique plus de 2 c’est trop en général), c’est surtout que beaucoup sont totalement obnubilés par leurs achievments et donc se foutent de soigner les gens: c’est des mauvais qui ont aucune envie de mieux jouer.

par Rom.1
3 mai 2008 à 17:10

Je trouve que la mise à jour rend le médic beaucoup trop fort. Tant que toutes les classes ne seront pas updated, c’est vraiment abusé.
Un medic avec son nouveau fusil qui le régénère réussi facilement à dégommer soldat/demo/pyro . Vitesse de tir trop élevé, point de vie régénéré trop important… Vraiment, heureusement que je joue quasis que en match.

par Wilfried
3 mai 2008 à 17:43

justement j’ai voulu me remettre à jouer cette semaine, je me suis co sur le serveur nofrag (d’ailleurs coucou g.unit :) ) et j’ai trouvé que c’était devenu bien galère quand même, beaucoup de medics, des snipers partout, enfin c’est ptet dû à la map (goldrush) que je ne comprends pas encore bien, j’espère que ça s’arrangera dans quelques parties

par NiukNiuk
3 mai 2008 à 18:28

J’ai vu:

Des medics ennemis (plein, par groupes de 3 ou 4) qui heal UN seul heavy, puis rush sur le medic ennemi (même si il est super loin), la scie à la main, et evidemment crevent…en plus de faire perdre leur team.

Des medics pas bouger du point de spawn dans 2fort, etant en uber à 100% mais ne bougeant pas, ou tres peu, juste pour healer ce qui passe…tout ca pour ce stupide "achievment" qui demande de healer 10.000pts.

Des medics evoluer en grappe, se healant entre eux, tout en se foutant de leurs coéquipiers.

Ces gens-là se foutent totalement de la classe, la grande majorité ne savent pas la jouer et veulent pas apprendre: ils sont là pour débloquer leur merde, puis ils laisseront tomber le medic pour un truc genre soldier.

J’aimerais avoir l’ip de tes serveurs mess, parce que là je commence à limite pêter les plombs à cause de tout ce ramassis de connards qu’on croise dans la majorité des serveurs.
J’espere que ca durera pas, ca tue totalement le plaisir de jouer.
Je parle pour ceux qui aiment jouer médic, les autres doivent bien s’amuser à fragger tout ces idots.

par Aiua
3 mai 2008 à 18:33

Plutot que de faire de vrais achivement a la cod 4 (pourtant c’etait vraiment pas compliqué pour un medic) , valve a choisis de mettre un bon tier d’achievement completement inutiles et tuant completement le jeu :
-"Tuer 50 medics a la scie"
Wait , wat ?

Tuer 50 mecs a la scie, pourquoi pas, mes des medics, je pige pas …
Resultat on se retrouve sur des serv a debloquer les achievements entre potes parce que t’es obligé d’avoir TOUS les achivement pour debloquer toutes les armes…

Alors ce qui sera le plus fun ,c’est quand on aura les nouveaux achivement pour 2/3 autres classes, et que 80% des mecs sur les serv seront en train de faire des actions stupides parce que "olol je farm les achivements" , deja la j’ai vu pas mal de medics se rusher dessus a la scie …

par Thermostat
3 mai 2008 à 18:37

Hoooo que oui :) Rien de mieux que d’arriver derrière un medic qui n’utilise pas son über en spy.

par Jazz_JackRabbit
3 mai 2008 à 18:38

Je le vois d’ici, le "tuer 250 ennemis à la sentry", idem avec le spy.
On va s’éclater.

par bobinou
4 mai 2008 à 3:57

achievement_unlock_all

Oh wait ces crétins l’ont supprimée …

Moi je suis bien deg’ de voir des cons de farmers qui ont déjà débloqué toutes les achievements et les armes qui vont avec.

J’ai rejoué pour la premiere fois depuis la maj et c’était plutot sympa j’ai meme débloqué 1 achievement ( celui ou on heal un spy et on le tue apres )

troooooo bien encore 50 actions stupides et j’y suis !

Vivement la suite …

par G.UNIT
4 mai 2008 à 14:19

Ouais, je trouve moi aussi que le nouveau lance seringue fait vraiment très mal et à l’air de régénérer beaucoup de vie.

Et complètement d’accord au niveau des armes, ils auraient du updater toutes les classes en même temps, là à updater les classes une par une on va se retrouver avec 50 pyros, 50 spys, etc…

par calvi
4 mai 2008 à 14:29

L’update de l’ingiener risque de bien pourrir le jeu si c’est du même style.

par no_life
4 mai 2008 à 14:40

Le nouveau lance-seringues ne fait pas plus mal que le précédent, et il ne fait jamais de crits. Par contre il redonne 3 hp à chaque coup porté, donc oui ça permet de tuer assez facilement des ingés, spy ou snipers, mais pour les autres classes si elles jouent bien elles ne font qu’une bouchée du medic.

Je trouve au contraire que cette nouvelle arme est la bienvenue, le medic peut enfin se défendre correctement contre ceux qui veulent le tuer, dans TFC par exemple le medic avait une force de frappe bien plus grande que dans TF2.

par G.UNIT
6 mai 2008 à 16:04

La courbe des seringues en vol et la cadence de tir ont changé il me semble.

par rgk
8 mai 2008 à 21:15

J’ai le jeu depuis ce week-end, et comme dit mess, jamais rencontré de serveur blindé de medics. Sauf le serveur NoFrag en fait. (Mais une fois que le serveur s’est vidé/repeuplé, ça allait mieux)

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