Nuclear Area
Archives
- décembre 2008
- octobre 2008
- septembre 2008
- août 2008
- juillet 2008
- juin 2008
- mai 2008
- avril 2008
- mars 2008
- février 2008
- janvier 2008
- décembre 2007
- novembre 2007
- octobre 2007
- septembre 2007
- août 2007
- juillet 2007
- juin 2007
- mai 2007
- mars 2007
- février 2007
- janvier 2007
- décembre 2006
- novembre 2006
- octobre 2006
- septembre 2006
- août 2006
- juin 2006
- mai 2006
- avril 2006
- mars 2006
- février 2006
- janvier 2006
- décembre 2005
- novembre 2005
- octobre 2005
- septembre 2005
- août 2005
- juillet 2005
- juin 2005
- mai 2005
Mars 2007
[S.T.A.L.K.E.R.] First Feedback
Dimanche 25 mars 2007 à 13 h 21
Un premier feedback rapide, après une douzaine d'heures de jeu:

Premièrement, c'est la sensation de monde vivant qui m'a vraiment bluffé. Les animaux mutants, et autres stalkers vaquent tous à leur occupation, les anomalies, la nuit qui tombe tout ça donne une ambiance réelle et glauque.
J'ai commencé directement le jeu en mode "Maitre", histoire d'en baver et d'apprécier le jeu, et je dois dire que l'IA ne vous fait aucun cadeau.
Un exemple tout simple, j'ai été obligé de sauter du haut d'un immeuble sur un toit en contrebas, car une bonne vingtaine de militaires (une vingtaine oui, oui !) me bloquaient la sortie.
Je saute donc de la corniche, et pique un sprint tout en m'envoyant 3 ou 4 médikits dans les veines pour m'en sortir vivant, tellement je me faisait tirer dessus. Et ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres.
Les munitions sont relativement rares, et le moindre cadavre est presque un bonheur à dépouiller. Je peux vous garantir que vous refléchisser à 2 fois avant de tuer un stalker, je privilégie souvent la furtivité, en utilisant le couteau et les armes silencieuses, le fait de pourvoir trainer les cadavres est aussi très utile.
Sinon pour en revenir aux quêtes, j'en ai loupé quelques unes par manque de temps, vu que l'IA me donne vraiment du fil à retordre et donc de progresser vers mes objectifs. Ça aussi, ça ajoute de la pression.
Je suis condamné à faire tourner le jeu en DX8, car le mode DX9 bouffe énormément de ressources systèmes avec les ombres et l'éclairage dynamique. Par contre je tourne à 50 fps en 1920*1200 et en full options, et vu la qualité des textures, et le niveau de détails, ça flatte quand même bien la retine.
J'ai aussi un problème au niveau du quicksave, qui m'oblige à passer dans le menu pour sauvegarder et charger ma progression. Apparement je ne suis pas le seul.
Aucun autre plantage à déplorer, pour l'instant (quêtes ou hardware), j'ai juste vu quelques rares fois un stalker bloqué sur un objet du décor, rien de bien méchant au vu de la qualité du sytème A-Life.
Je n'ai pas encore touché au mode multi pour le moment, on verra ça plus tard.
Donc pour une toute première impression, c'est bien le S.T.A.L.K.E.R. que j'ai attendu durant toutes ces années, terriblement prenant, difficile à souhait, doté d'une atmosphère incomparable et d'un univers très riche. Par les temps qui court, ça fait du bien de retrouver toutes ces qualités dans un jeu.
Sur ce j'y retourne.

Premièrement, c'est la sensation de monde vivant qui m'a vraiment bluffé. Les animaux mutants, et autres stalkers vaquent tous à leur occupation, les anomalies, la nuit qui tombe tout ça donne une ambiance réelle et glauque.
J'ai commencé directement le jeu en mode "Maitre", histoire d'en baver et d'apprécier le jeu, et je dois dire que l'IA ne vous fait aucun cadeau.
Un exemple tout simple, j'ai été obligé de sauter du haut d'un immeuble sur un toit en contrebas, car une bonne vingtaine de militaires (une vingtaine oui, oui !) me bloquaient la sortie.
Je saute donc de la corniche, et pique un sprint tout en m'envoyant 3 ou 4 médikits dans les veines pour m'en sortir vivant, tellement je me faisait tirer dessus. Et ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres.
Les munitions sont relativement rares, et le moindre cadavre est presque un bonheur à dépouiller. Je peux vous garantir que vous refléchisser à 2 fois avant de tuer un stalker, je privilégie souvent la furtivité, en utilisant le couteau et les armes silencieuses, le fait de pourvoir trainer les cadavres est aussi très utile.
Sinon pour en revenir aux quêtes, j'en ai loupé quelques unes par manque de temps, vu que l'IA me donne vraiment du fil à retordre et donc de progresser vers mes objectifs. Ça aussi, ça ajoute de la pression.
Je suis condamné à faire tourner le jeu en DX8, car le mode DX9 bouffe énormément de ressources systèmes avec les ombres et l'éclairage dynamique. Par contre je tourne à 50 fps en 1920*1200 et en full options, et vu la qualité des textures, et le niveau de détails, ça flatte quand même bien la retine.
J'ai aussi un problème au niveau du quicksave, qui m'oblige à passer dans le menu pour sauvegarder et charger ma progression. Apparement je ne suis pas le seul.
Aucun autre plantage à déplorer, pour l'instant (quêtes ou hardware), j'ai juste vu quelques rares fois un stalker bloqué sur un objet du décor, rien de bien méchant au vu de la qualité du sytème A-Life.
Je n'ai pas encore touché au mode multi pour le moment, on verra ça plus tard.
Donc pour une toute première impression, c'est bien le S.T.A.L.K.E.R. que j'ai attendu durant toutes ces années, terriblement prenant, difficile à souhait, doté d'une atmosphère incomparable et d'un univers très riche. Par les temps qui court, ça fait du bien de retrouver toutes ces qualités dans un jeu.
Sur ce j'y retourne.
75 commentaires, dernier de Clems.
[S.T.A.L.K.E.R.] 1 vidéo/ Ranking
Mercredi 21 mars 2007 à 22 h 13
Une nouvelle vidéo réalisée par [Mega-Gaming.de], quelle ambiance !
Disponible en 2 versions:
[Version HD] (180mo)
[Version LD] (60mo)
Les dernières notes qu'a reçu S.T.A.L.K.E.R.:
Boomtown:9/10
Eurogamer:8/10
GamePro:85/100
GameSpot:8.5/10
Gamestar:90/100
IGN:8.2/10
Mega-Gaming92/100
PC-Action:89/100
PC Gamer UK:87/100
PC Zone UK:85/100
Disponible en 2 versions:
[Version HD] (180mo)
[Version LD] (60mo)
Les dernières notes qu'a reçu S.T.A.L.K.E.R.:
Boomtown:9/10
Eurogamer:8/10
GamePro:85/100
GameSpot:8.5/10
Gamestar:90/100
IGN:8.2/10
Mega-Gaming92/100
PC-Action:89/100
PC Gamer UK:87/100
PC Zone UK:85/100
4 commentaires, dernier de The.MAN6.
[S.T.A.L.K.E.R.] 1 preview / Screens (Update)
Lundi 19 mars 2007 à 09 h 02
[Stalker-Portal.ru] nous envoie notre dose quotidienne de screenshots, en voici 12 nouveaux:












Zeden.net rédige également un [test] très positif. On se remets une couche de 10 screenshots.










Update:
[Clubic.com], [Eurogamer.net], [INpact Virtuel.com] signe tout 3 leurs review, le tout est accompagné d'une montagne de screenshots, et de 3 vidéos chez Clubic.
/!\[Stalker-Files.com] diffuse quelques screens à la limite du spoiler. /!\
Le site [SystemRequirementsLab.com[], analyse votre pc en live pour savoir si les jeux fonctionneront sur votre config, parmi des dizaines de jeux, S.T.A.L.K.E.R. y est répertorié, le test vous donne le résultat pour la config minimale et la config recommandée, très utile pour ceux qui se posent la question.












Zeden.net rédige également un [test] très positif. On se remets une couche de 10 screenshots.










Update:
[Clubic.com], [Eurogamer.net], [INpact Virtuel.com] signe tout 3 leurs review, le tout est accompagné d'une montagne de screenshots, et de 3 vidéos chez Clubic.
/!\[Stalker-Files.com] diffuse quelques screens à la limite du spoiler. /!\
Le site [SystemRequirementsLab.com[], analyse votre pc en live pour savoir si les jeux fonctionneront sur votre config, parmi des dizaines de jeux, S.T.A.L.K.E.R. y est répertorié, le test vous donne le résultat pour la config minimale et la config recommandée, très utile pour ceux qui se posent la question.
11 commentaires, dernier de Ziell.
[S.T.A.L.KE.R.] 2 review / 13 screenshots
Dimanche 18 mars 2007 à 12 h 34
[Oblivion-Lost.de] nous imforme que le magazine "PC Format" a attribué une note plus que prometteuse de 93% à S.T.A.L.K.E.R..
Extrait:
"STALKER is a thoroughly affecting game."
"Fears that, given Stalker's lengthy production time, it wouldn't stand up visually can largely be ignored. the character models arent that varied and theres the occasional clipping glitch, but it's gorgeous. in a gruesome, dirty, broken-down, mutated kind of way."
"Realtime lighting in particular is breathtaking."
"Impressive A-Life simulator."
"Method of moving between the areas is a bit of a sticking point as you only cross certain junction points, accompanied by lengthy loading screens."
"Disjointed storyline, which can be tough to follow for much of the game."
"When its all said and done, I havent been quite so affected by a game in a long while. There are parts that are so unpleasant that I felt uncomfortable just playing through them. I don't want to give too much away, but the early poltergeist lab is just plain horrible."
"RPG elements are not all that pronounced [but] definite progression to your character which is mainly down to the vast and varied equipment at your disposal."
Il diffuse également 5 nouveaux screenshots relativement sombre.





Edit:
Le site français JeuvideoPC.com publie lui [une review], et le note 15/20, et dans l'ensemble c'est très positif, hormis quelques soucis avec les cartes graphiques ATI. La review est accompagnée de 8 screenshots.








Extrait:
"STALKER is a thoroughly affecting game."
"Fears that, given Stalker's lengthy production time, it wouldn't stand up visually can largely be ignored. the character models arent that varied and theres the occasional clipping glitch, but it's gorgeous. in a gruesome, dirty, broken-down, mutated kind of way."
"Realtime lighting in particular is breathtaking."
"Impressive A-Life simulator."
"Method of moving between the areas is a bit of a sticking point as you only cross certain junction points, accompanied by lengthy loading screens."
"Disjointed storyline, which can be tough to follow for much of the game."
"When its all said and done, I havent been quite so affected by a game in a long while. There are parts that are so unpleasant that I felt uncomfortable just playing through them. I don't want to give too much away, but the early poltergeist lab is just plain horrible."
"RPG elements are not all that pronounced [but] definite progression to your character which is mainly down to the vast and varied equipment at your disposal."
Il diffuse également 5 nouveaux screenshots relativement sombre.





Edit:
Le site français JeuvideoPC.com publie lui [une review], et le note 15/20, et dans l'ensemble c'est très positif, hormis quelques soucis avec les cartes graphiques ATI. La review est accompagnée de 8 screenshots.








8 commentaires, dernier de beuheurk.
[S.T.A.L.KE.R.] 7videos/15screens/1preview
Samedi 17 mars 2007 à 11 h 37
Pas mal de news aujourd'hui:
Tout d'abord, un nouveau trailer officiel est disponible en téléchargement chez [Gamespot.com] ou en streaming chez [Games.News.de].
Thq.uk mets en ligne [une vidéo interview] d'Oleg Yavorski, agrémentée de quelques passages "ingame".
Gamekult.com a fait [5 courtes vidéos] de gameplay, qui valent le coup d'oeil rien que pour l'ambiance qu'il s'en dégage.
Gamespot.com rédige également une interview d'Oleg Yavorski au sujet des "Anomalies" et des "Artéfacts"., le tout est accompagné de 15 screenshots que voici. Le 15ème screen est piqué chez Gamestar.de














Et enfin, le mag papier CanardPC sorti il y a quelques jours, donne un 9/10. à S.T.A.L.K.E.R..
Tout d'abord, un nouveau trailer officiel est disponible en téléchargement chez [Gamespot.com] ou en streaming chez [Games.News.de].
Thq.uk mets en ligne [une vidéo interview] d'Oleg Yavorski, agrémentée de quelques passages "ingame".
Gamekult.com a fait [5 courtes vidéos] de gameplay, qui valent le coup d'oeil rien que pour l'ambiance qu'il s'en dégage.
Gamespot.com rédige également une interview d'Oleg Yavorski au sujet des "Anomalies" et des "Artéfacts"., le tout est accompagné de 15 screenshots que voici. Le 15ème screen est piqué chez Gamestar.de














Et enfin, le mag papier CanardPC sorti il y a quelques jours, donne un 9/10. à S.T.A.L.K.E.R..
[S.T.A.L.KE.R.] 20 screenshots / 1 vidéo
Jeudi 15 mars 2007 à 21 h 59
On commence pae 4 autres screenshots 3D.
[Screenshots 3D]
Le dernier screen "Coming Soon", on peut déjà le regarder sur ce [lien].
Stalker-World.net qui devient au passage [Stalker-Gameru.net], nous revient avec 16 nouveaux screenshots, dont 3 screens tirés d'une cinématique, et une photo de la galette de S.T.A.L.K.E.R..
















THQ nous envoie un nouveau trailer pour le moins original, diffusé directement sur des sites d'hébergements vidéos "genre YouTube", et surtout très différents de ce qu'on a pu voir jusqu'à maintenant. Rien ne permets d'identifier qu'il s'agit bien de S.T.A.L.K.E.R., hormis le lien qui apparait à la fin.
[Military camera footage, real ?]
[Screenshots 3D]
Le dernier screen "Coming Soon", on peut déjà le regarder sur ce [lien].
Stalker-World.net qui devient au passage [Stalker-Gameru.net], nous revient avec 16 nouveaux screenshots, dont 3 screens tirés d'une cinématique, et une photo de la galette de S.T.A.L.K.E.R..
















THQ nous envoie un nouveau trailer pour le moins original, diffusé directement sur des sites d'hébergements vidéos "genre YouTube", et surtout très différents de ce qu'on a pu voir jusqu'à maintenant. Rien ne permets d'identifier qu'il s'agit bien de S.T.A.L.K.E.R., hormis le lien qui apparait à la fin.
[Military camera footage, real ?]
3 commentaires, dernier de Guybrush_3pwood.
[S.T.A.L.K.E.R.] 6 videos / 2 screenshots 3D
Mercredi 14 mars 2007 à 09 h 01
IGN.com diffuse 6 vidéos de gameplay, encore une grosse semaine avant de pouvoir goûter à tout ça.
[Page 1]
[Page 2]
Gameshell.com propose 2 screenshots 3D intéractifs fonctionnant sous QuickTime.
[Screenshots 3D] (5.7 mo)
[Page 1]
[Page 2]
Gameshell.com propose 2 screenshots 3D intéractifs fonctionnant sous QuickTime.
[Screenshots 3D] (5.7 mo)
4 commentaires, dernier de Dr.Loser.
[S.T.A.L.KE.R.] 1 video / 13 screenshots
Mardi 13 mars 2007 à 19 h 37
[Planet-Stalker.de] mets en ligne une vidéo preview de la beta multi, ceux qui n'ont pas eu de clé, peuvent désormais voir à quoi ça ressemble.
Et 13 screenshots pour le 13 mars, chez [Oblivion-Lost.de].













Et 13 screenshots pour le 13 mars, chez [Oblivion-Lost.de].













5 commentaires, dernier de Guybrush_3pwood.
[S.T.A.L.KE.R.] 16 screenshots
Dimanche 11 mars 2007 à 18 h 35
Encore une news aujourd'hui, en complément de l'article précédent, le site [Stalker-Portal.ru] vient de dénicher 16 nouveaux screenshots, et il semblerait que l'un des screens provienne de l'intérieur du sarcophage !
































16 commentaires, dernier de handsome.
[S.T.A.L.KE.R.] 1 preview/6 screenshots/Collectors
Dimanche 11 mars 2007 à 13 h 44
IGN publie [une interview] de Valentine Yeltyshev, PR manager chez GSC.
Ceci est accompagné de 4 nouveaux screenshots.




J'ai trouvé 2 screenshots assez moches chez Stalker-Portal.ru, sauf que le premier présente une jolie petite bestiole.


Voici où acheter l'une des éditions collectors en France. (de 49€ à 55€)
[Alapage]:................................... Le tee-shirt S.T.A.L.K.E.R..
[FNAC]:....................................... 2 maps/4 skins pour le mode multijoueurs.
Micromania:.............................. La boîte métallique.
Auchan:.................................... Le guide de survie.
L'édition standard devrait être disponible dans les autres magasins.
Ceci est accompagné de 4 nouveaux screenshots.




J'ai trouvé 2 screenshots assez moches chez Stalker-Portal.ru, sauf que le premier présente une jolie petite bestiole.


Voici où acheter l'une des éditions collectors en France. (de 49€ à 55€)
[Alapage]:................................... Le tee-shirt S.T.A.L.K.E.R..
[FNAC]:....................................... 2 maps/4 skins pour le mode multijoueurs.
Micromania:.............................. La boîte métallique.
Auchan:.................................... Le guide de survie.
L'édition standard devrait être disponible dans les autres magasins.
10 commentaires, dernier de evanspro.
[S.T.A.L.KE.R.] 21 screenshots (Update)
Jeudi 8 mars 2007 à 18 h 04
En attendant la sortie imminente de S.T.A.L.K.E.R., [Stalker-Portal.ru] diffuse 18 nouveaux screenshots.
















Update:
Ainsi que 3 screenshots de meilleur qualité, chez [Oblivion-Lost.de].



















Update:
Ainsi que 3 screenshots de meilleur qualité, chez [Oblivion-Lost.de].



13 commentaires, dernier de [BrAiNlEsS].
[S.T.A.L.KE.R.] 10 screenshots
Lundi 5 mars 2007 à 18 h 14
Aujourd'hui, 10 screenshots au format PSP, sont découvert sur ce [forum russe].










Apparement un screen à été retiré, car ce matin quand j'ai repéré la news, il y avait un 11ème screenshot, avec une sorte de porte ou jaillissait une étrange lumière bleue.










Apparement un screen à été retiré, car ce matin quand j'ai repéré la news, il y avait un 11ème screenshot, avec une sorte de porte ou jaillissait une étrange lumière bleue.
13 commentaires, dernier de Metal_Express.
[S.T.A.L.KE.R.] 2 videos / 7 screens
Dimanche 4 mars 2007 à 15 h 33
JeuxVideo.fr interviewe Oleg Yavorski en direct de la GDC de San Francisco.
-Les développeurs espèrent que les joueurs prendront le temps de s'immerger dans S.T.A.L.KE.R., car c'est sur la durée que le titre prends tout son sens, on apprends également qu'il pourrait y avoir une suite.
La [JV.TV] (l'interview commence un peu avant le milieu de la vidéo).
Un nouveau [trailer] de gameplay fait aussi son apparition sur YouTube.
Et pour finir, Stalker-Portal.ru diffuse 7 nouveaux screenshots:







-Les développeurs espèrent que les joueurs prendront le temps de s'immerger dans S.T.A.L.KE.R., car c'est sur la durée que le titre prends tout son sens, on apprends également qu'il pourrait y avoir une suite.
La [JV.TV] (l'interview commence un peu avant le milieu de la vidéo).
Un nouveau [trailer] de gameplay fait aussi son apparition sur YouTube.
Et pour finir, Stalker-Portal.ru diffuse 7 nouveaux screenshots:







[S.T.A.L.KE.R.] Videos/Screens/Previews
Vendredi 2 mars 2007 à 19 h 09
Grosse journée de news sur S.T.A.L.K.E.R., outre le fait que le jeu soit passé [Gold], voici de quoi se rassasier en ce qui concerne le jeu.
J'ai trouvé la suite des 2 vidéos de l'article précédent chez [Stalker-World.net], apparement ces vidéos du mode solo seraient tirées de la release finale. Tout ça, dure environ 25 minutes. On reconnait dans ces 2 vidéos les maps multi "RailRoad et "Yantar Factory", elles ont été repensé en partie pour rester cohérentes avec le mode solo.
Aller encore 400 mo à récupérer, sur des FTP rongés jusqu'à la moelle.
Liens:
-[Lien video 1]
-[Lien video 2]
-[Lien Alternatif Video 1]
-[Lien Alternatif Video 1]
-[Lien Alternatif Video 2 Part 1]
-[Lien Alternatif Video 2 Part 2]
Clubic.com diffuse également 12 nouveaux screenshots:












Le nouveau calendier du mois de Mars et peut être le dernier.

Une preview solo et 2 preview multi se rajoute à tout ça:
-Preview solo de [Shacknews]
-Preview multi de[1up] et [Firinsquad]
Et pour finir, Grounch, nous a traduit l'interview russe de [Crpg.ru] d' Anton Bolshakov, chef de projet chez GSC Gameworld.
Pour la traduction, c'est [par ici].
J'ai trouvé la suite des 2 vidéos de l'article précédent chez [Stalker-World.net], apparement ces vidéos du mode solo seraient tirées de la release finale. Tout ça, dure environ 25 minutes. On reconnait dans ces 2 vidéos les maps multi "RailRoad et "Yantar Factory", elles ont été repensé en partie pour rester cohérentes avec le mode solo.
Aller encore 400 mo à récupérer, sur des FTP rongés jusqu'à la moelle.
Liens:
-[Lien video 1]
-[Lien video 2]
-[Lien Alternatif Video 1]
-[Lien Alternatif Video 1]
-[Lien Alternatif Video 2 Part 1]
-[Lien Alternatif Video 2 Part 2]
Clubic.com diffuse également 12 nouveaux screenshots:












Le nouveau calendier du mois de Mars et peut être le dernier.

Une preview solo et 2 preview multi se rajoute à tout ça:
-Preview solo de [Shacknews]
-Preview multi de[1up] et [Firinsquad]
Et pour finir, Grounch, nous a traduit l'interview russe de [Crpg.ru] d' Anton Bolshakov, chef de projet chez GSC Gameworld.
Pour la traduction, c'est [par ici].
11 commentaires, dernier de [BrAiNlEsS].
[S.T.A.L.KE.R.] 2 videos / 14 screens
Jeudi 1er mars 2007 à 19 h 43
2 nouvelles shackycams du solo viennent de débarquer sur les forums de Stalker-ua.com. Relativement lourdes, plus de 400 mo pour une durée de quasiment 30 minutes de gameplay au total.
La première vidéo nous montre la première mission du jeu, (ça spoile un peu, mais rien de bien méchant). Et la deuxième vidéo nous montre une autre mission avec des armes un peu plus puissantes.
Ce qu'on peut en tirer, c'est que même au niveau de difficulté "Novice", l'IA me parait tout à fait honorable, et qu'il n'y a pas l'air d'avoir besoin de vider 3 chargeurs d'AK 74 pour tuer un autre stalker (à voir avec un niveau de difficulté supérieur, bien sûr). Sinon, l'impression de liberté est belle et bien là, et il me tarde vraiment d'être devant le jeu !
Liens: (Encodage de bonne qualité)
[Video 1] (276mo)
[Video 2] (140 mo)
[Lien Alternatif Video 1]
[Lien Alternatif Video 2]
Pour patienter durant le téléchargement, 14 nouveaux screens sont diffusés par Stalker.Vokr.com.














La première vidéo nous montre la première mission du jeu, (ça spoile un peu, mais rien de bien méchant). Et la deuxième vidéo nous montre une autre mission avec des armes un peu plus puissantes.
Ce qu'on peut en tirer, c'est que même au niveau de difficulté "Novice", l'IA me parait tout à fait honorable, et qu'il n'y a pas l'air d'avoir besoin de vider 3 chargeurs d'AK 74 pour tuer un autre stalker (à voir avec un niveau de difficulté supérieur, bien sûr). Sinon, l'impression de liberté est belle et bien là, et il me tarde vraiment d'être devant le jeu !
Liens: (Encodage de bonne qualité)
[Video 1] (276mo)
[Video 2] (140 mo)
[Lien Alternatif Video 1]
[Lien Alternatif Video 2]
Pour patienter durant le téléchargement, 14 nouveaux screens sont diffusés par Stalker.Vokr.com.














5 commentaires, dernier de evanspro.

