[Test] ToCA Race Driver 3
Je viens de l’acheter cet après midi, et je ne le regrette pas !
Je l’ai donc testé quelques heures, et à priori je n’ai pas vu un dixième du jeu.

Test:
Le jeu est donc superbe, il passe en 1920*1200 avec toutes les options graphiques activées sur ma config, bref un pure merveille d’optimisation, même avec 20 vehicules affichés, il reste d’une fluidité exemplaire, les graphismes sont très lèchés, encore plus fin que ceux des précédents opus, l’expérience de Codemasters en jeu de voitures se fait bien sentir.
La conduite ToCa, a savoir mi-simulation, mi-arcade est très simple à prendre en main, mais propose un bon challenge pour s’adapter au multiples véhicules qu’offre le jeu (kart, camion, buggy, supertourisme, dtm, 4×4, rally, muscle cars, f1, legends, pour n’en cité que quelqu’uns), la difficulté s’emplifie au fur et à mesure et certains engins, demande vraiment un peu d’entrainement pour être bien maitrisé, mais le plaisir est quasi-immédiat.
Le nombre de championnats est à tomber par terre (tout comme le nombre de véhicules d’ailleurs), beaucoup d’heures de jeu en perspective, pour en voir le bout.
Le mode story, donne du piment et une bonne dose de réalisme, les cinématiques sont de qualité et apportent un plus indéniable, qui donne envie de progesser et de débloquer la suite.
L’IA des pilotes adversaires est vraiment bluffantes, taper dans l’un d’eux et vous êtes sûr, de vous faire taquiner par ce dernier dans les virages qui arrivent, il n’est pas rare de se voir partir dans le décor et se faire exploser son véhicule dans une rembarde de sécurité après les avoir percuté, bref les adversaires donne vraiment du fil à retordre, mais ils sont aussi vulnérables que vous, et peuvent donc commettre des erreurs, il suffit de bien leur mettre la pression.
La gestion des dégats est encore mieux qu’auparavant (possibilité de burner jusqu’a ce que les pneus éclatent, casse moteur, détérioration de la boite à vitesse et de la suspension, la direction qui flanche, plus la carrosserie qui vole en morceaux à chaque impact), et également le fait de passer dans la terre, peut vous jouer des tours en ce qui concerne l’adhérence, jusqu’a ce que la gomme se remette à chauffer et donc que la terre disparaisse en roulant.
Le bruit des moteurs est vraiment bien rendu, selon le véhicule que l’on pilote, l’ambiance sonore est très bonne, bref encore un bon point pour le jeu.
Petit coup de coeur pour la maniabilité le kart (parmi les véhicules que j’ai unlocké, pour l’instant) qui est vraiment uber jouissif à piloter, du bonheur en barre.
En bref, je ne lui ai pas trouvé de défauts, Codemasters à placée la barre très haut, si vous êtes un mordu d’automobiles, alors courez vous procurez le jeu, vous en aurez pour votre argent.
Je me tate à l’acheter rien que pour essayer les courses de karts en multijoueurs.
Je viens justement de m’essayer à un tournoi de kart, pas de lag, possibilité d’ajouté des bots, c’est vraiment excellent, va falloir que mes collègues se l’achètent !!
J’ai toujours été fan de Toca, alors après cet article-test je suis convaincu : je vais l’acheter !
( et puis il faut que j’amortisse mon SLI )
Il ne sera même pas amorti, le jeu est tellement bien optimisé qu’il tourne parfaitement avec ma config.
… et c’est quoi ta config ?
Je me sens tenté aussi, la gestion du volant est pas mauvaise.
[Ma config]