[Videos] Crysis
Voici 11 nouvelles vidéos de gameplay de Crysis:
Vidéos du SOLO:
[Le level design commenté], disponible également en [streaming chez JV.TV]
[Echange de tir et vol d'un lance-roquettes]
[Destruction d'une cabane au lance-roquettes]
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Vidéos du MULTI:
[Une longue video commentée du multi, on y voit un peu de tout.]
[Le tank en action]
[Hummer et Bateau]
[Attaque au corps à corps]
[Lance-roquettes et nano combinaison], disponible en streaming juste en dessous.
D’autres vidéos du MULTI en streaming (JV.TV):
[Lance-roquettes et nano combinaison]
[Le gun de base]
[Le toit du batiment]
[Customisation Ak47]
-La destruction du décor sera bien présente dans le mode multi (ouf!) et sera surement désactivable, tout comme la customisation des armes (l’iron sight qui au passage est superbement rendu ).
-Sinon on apprends que que le système d’achat d’armes ou de tanks se basera sur des points de prestige (frags, captures de points stratégiques).
-La nano combinaison permettra de courir et nager plus vite, d’avoir plus de force, de sauter plus haut, d’être plus résistant, de customiser ces armes, ainsi qu’une autre feature que je n’arrive pas à distinguer sur le HUD, mais elle n’a pas l’air activée. La barre de stamina à la FarCry est toujours de la partie.
-La présence de tourelle de défense fait aussi sont apparition.
Par contre, le jeu manque encore d’optimisation, des grosses saccades apparaisent lors des grosses explosions, et quelques petits bugs graphiques subsistent (clignotement de textures et apparition du motion blur, plus que bizarre dans certains cas, cf. vidéo "Hummer et Bateau").
-Pour ceux qui auraient loupé les premières vidéos apparues de la Games Convention, elles sont disponibles dans l’article et les commentaires du blog de [Criminel].
J’inaugure une petite CSS Crysis pour l’occasion.
Tu sais sur quel type de machine ça tournait ?
Merci pour les liens, ta css rame un peu chez moi…
Sur les machines de la Games Convention, donc certainement des machines pouvant mettre le jeu en valeur.
Ça doit venir de ta connection, je n’ai pas optimisé les images par contre.
AAAAAAH….! Enfin du motion blur lors d’un coup de souris rapide. Génial ça… Quoique je soupçonne Gears of War de faire de même.
Les "effets next gen" commenceraient ils à être utilisés à bon esciens? (motion blur sur les mouvements et objets rapides, réels dof sur les zoom etc etc, ça commence à mieux respecter les règles de l’optique tout ça, on va s’y perdre!
Ca fait un moment que j’étais pas passé sur ce blog. Tu as abandonné la déco stalker je vois. Déçu ? Marre d’attendre ? Ou bien ébloui par Crysis ?
En tout cas, les vidéos elles poutrent !
faut aimer le motion-blur quand tu bouges la souris rapidement, franchement c’est space.
Non, non, j’attends toujours S.T.A.L.K.E.R. aussi impatiemment. J’avais juste envie de modifier un peu la CSS (je change tous les 3 ou 4 mois).
"de sauter plus haut"
Plus loin mais pas plus haut.
"ainsi qu’une autre feature que je n’arrive pas à distinguer sur le HUD, mais elle n’a pas l’air activée"
Cloak.
Merci pour les précisions.
L’invisibilité sera bien présente donc.