Nuclear Area (le blog de G.UNIT)
Retour au blog <<

Rechercher

Archives

Août 2006

[Video] Metro 2033

Mardi 29 août 2006 à 13 h 47
Et hop, [le premier trailer] de Metro 2033 (JV.TV), developpé par quelques anciens de chez GSC Gameworld.

On voit tout de suite la touche graphique propre à S.T.A.L.K.E.R., et pourtant il n'utilise pas le X-Ray Engine, mais un tout nouveau moteur baptisé 4A-Engine (cf.site officiel). On y retrouve, une ambiance sombre et oppressante, avec un monde bien cradingue. Bref, je risque de garder un oeil dessus, d'autant plus que l'univers à l'air assez original.

[Site Officiel]
[La news de Nofrag]
9 commentaires, dernier de koops.

[Videos] Crysis

Lundi 28 août 2006 à 20 h 14
Voici 11 nouvelles vidéos de gameplay de Crysis:

Vidéos du SOLO:

[Le level design commenté], disponible également en [streaming chez JV.TV]
[Echange de tir et vol d'un lance-roquettes]
[Destruction d'une cabane au lance-roquettes]

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Vidéos du MULTI:

[Une longue video commentée du multi, on y voit un peu de tout.]
[Le tank en action]
[Hummer et Bateau]
[Attaque au corps à corps]
[Lance-roquettes et nano combinaison], disponible en streaming juste en dessous.

D'autres vidéos du MULTI en streaming (JV.TV):

[Lance-roquettes et nano combinaison]
[Le gun de base]
[Le toit du batiment]
[Customisation Ak47]


-La destruction du décor sera bien présente dans le mode multi (ouf!) et sera surement désactivable, tout comme la customisation des armes (l'iron sight qui au passage est superbement rendu ).
-Sinon on apprends que que le système d'achat d'armes ou de tanks se basera sur des points de prestige (frags, captures de points stratégiques).
-La nano combinaison permettra de courir et nager plus vite, d'avoir plus de force, de sauter plus haut, d'être plus résistant, de customiser ces armes, ainsi qu'une autre feature que je n'arrive pas à distinguer sur le HUD, mais elle n'a pas l'air activée. La barre de stamina à la FarCry est toujours de la partie.
-La présence de tourelle de défense fait aussi sont apparition.

Par contre, le jeu manque encore d'optimisation, des grosses saccades apparaisent lors des grosses explosions, et quelques petits bugs graphiques subsistent (clignotement de textures et apparition du motion blur, plus que bizarre dans certains cas, cf. vidéo "Hummer et Bateau").


-Pour ceux qui auraient loupé les premières vidéos apparues de la Games Convention, elles sont disponibles dans l'article et les commentaires du blog de [Criminel].

J'inaugure une petite CSS Crysis pour l'occasion.
10 commentaires, dernier de G.UNIT.

[Video] S.T.A.L.K.E.R.

Dimanche 27 août 2006 à 15 h 02
[Une courte video] (Streaming JV.TV) du multijoueurs de S.T.A.L.K.E.R., filmée à la Games Convention.

Petite constatation par rapport à la Beta MP, le HUD à l'air d'avoir évolué légèrement,en ce qui concerne la direction d'ou proviennent les tirs quand ils vous touchent, mis a part ça, la map présentée est apparement inédite. Sinon je trouve que le ciel ressort particulièrement bien.
9 commentaires, dernier de Mawwic.

rFactor, l'ultime simulation.

Vendredi 11 août 2006 à 22 h 57
-Je cherchais désespérément une simulation automobile à la hauteur de mes espérances, je m'étais donc résigné à attendre la sortie prochaine de GTR2, mais j'avais aussi testé, il y a déjà quelques mois, voir années, Live for Speed, GTR, GT Legend, et puis une ancienne démo de rFactor qui m'avait bien plu (bien que moyennement graphiquement), mais une seule voiture et un seul circuit était disponible, difficile de juger, mais un immense potentiel était là.



-Et puis une nouvelle démo de rFactor est apparue sur le net début août, [la version 1150], et là c'est le choc:

-J'essaie la F1 BMW Sauber.

-Une sensation de vitesse hallucinante en vue cockpit, à faire palir toute la concurrence, y compris GTR2. Ici, on se sent réellement dans une F1, tellement ça pousse. Le son est vraiment excellent (surtout celui de la vue externe en ce qui concerne la BMW Sauber).Mais aussi un moteur graphique et une physique irréprochable selon le type de voiture qu'on pilote, et cerise sur le gateau, graphiquement le jeu est vraiment beau et fluide en full options (à condition d'avoir le matos qui suit). Bref, le jeu me plait bien et je décide d'acheter le jeu complet, après avoir parcouru différents forums.

-En fait, rFactor, c'est une simulation pure et dure développée par ISI (Image Space Incorporated), donc ici pas de fioritures, les menus sont relativement austères, les devs se sont concentrés avant tout sur le comportement des bolides et le plaisir de conduite n'en est que plus grand, une fois qu'on commence à saisir le maniement des différents véhicules. Le soft permet une infinité de réglages en tout genre à faire passer Gran Turismo pour un jeu d'arcade, je vous passe les détails, on peut absolument tout modifier sur la voiture selon le circuit.

-Premier truc que l'on remarque arrivé dans le menu, c'est le faible nombre de voitures et de circuits disponibles, mais aussi l'absence totale de véritables marques (et oui le budget est passé dans la conception du soft). Mais là où ça devient intéressant c'est que les developpeurs, ont conçu leur soft pour qu'il soit entièrement modable et quand on voit la communauté de passionnés acquise depuis la sortie (plus d'un an maintenant), le nombre de mods gratuits à disposition commence à devenir plus que sympathique. Bien sûr, tout est jouable online, on trouve un peu de tous les mods, sur les nombreux serveurs, et la communauté est bien évidemment très mature, chose rare dans le monde du online.

-Et de ce fait, on se construit donc son propre jeu, on y choisi selon ces goûts, les vrai circuits de la planète (Monaco, Monza, Hockenheim, Laguna Seca, pour ne citer que les plus connus), mais aussi de vrai voitures (mais aussi des véhicules et circuits fictifs) et au final, on obtient un jeu bourré de licenses et de circuits, (le jeu d'origine fait 690mo, avec les mods que j'y ai rajouté en l'espace de quelques jours, me voilà déjà avec plus de 4,5 Go de mods. Et c'est là le jeu prends véritablement tout son sens face à la concurrence. Le fait de pouvoir conduire des F1, des karts, des supercars, des protos, des voitures de rallyes et de Nascar, et j'en passe, permet vraiment de diversifier les envies. En outre, les vues cockpits de certains mods sont vraiment superbe (jauges, shift light, rétroviseurs, vibrations, bruit) et ajoute une touche d'immersion non négligeable. (voir videos en fin d'article).

-Je rajoute qu'il est plus que recommandé de jouer avec un volant à retour de force et avec le son 5.1, ainsi que d'avoir un pc relativement puissant pour en profiter pleinement, mais il doit bien tourner en sacrifiant quelques filtres sur une config de gamme moyenne.
-Je rapelle aussi que c'est une vrai simulation, et non un jeu facile à prendre en main. Je dirais que c'est le OFP (voir VBS1) de la simulation automobile pour le décrire, dur mais terriblement prenant.
-Bref si vous êtes fan d'auto, et que vous cherchez de vrai sensations, et que vous avez le matos adéquat, alors foncez, rFactor est fait pour vous !

-Pour acquérir le jeu complet, il suffit par exemple de télécharger la démo v.1150 (voir lien au début de l'article), car en fait il s'agit du jeu complet, mais qui n'est activable qu'après avoir payé une license pour débloquer tout le contenu (ce que vous proposera cette démo).
-La license coûte dans les 40€ taxe comprise, sinon on peut l'acquérir en CD, mais c'est plus compliqué.

Quelques liens utiles:
-[> Le Site Officiel<]
-[Le Test] de rFactor.
-[Racingfr.com] et [rFactor Section.free.fr], pour leur forums & news dédié au soft.
-[rFactor Central.com], un des meilleurs sites pour télécharger les mods et circuits ainsi que des setups de réglages tout fait, qui est souvent, mis à jour et permet de voir l'avancement de certains mods.

Quelques vidéos de mods (YouTube):
Appréciez la vitesse en vue cockpit.
-[FIA F1 2005]
-[ Megane Trophy Cup]
-[Legends Cars]
-[Superkart]
-[Travail des suspensions sur une BMW]


Quelques screens de mods en préparation:
(cliquez sur l'image)




Voilà pour ce petit aperçu de rFactor, j'espère que ça pourra donner envie à certains.
21 commentaires, dernier de Mirouf.