Apprendre à dessiner
Dimanche 30 mars 2008 à 14 h 20
Hello les amis, j'ai décidé de ressusciter ce blog de merde.
Je veux apprendre à dessiner.

Ça m'a pété l'autre jour, je me suis acheté une gomme, un crayon, 3 carnets (un petit, un moyen, un grand), j'ai commencé comme ça à croquer tout ce qui traînait chez moi: guitare, ma main, ce que je vois par la fenêtre, des bouts de mon plancher...
Ça me plaît beaucoup, j'aime ça, je pense continuer.
Seul problème, j'ai JAMAIS rien dessiné depuis que j'étais gamin, et je suis convaincu de n'avoir absolument aucun don ou talent particulier pour ça; mais je pense qu'en me baladant en permanence avec un carnet sur moi et à force de persévérance, je peux arriver plus ou moins à retranscrire ce que je veux sur le papier.
Là où j'en appelle à vous amis lecteurs, c'est que certains ici touchent leur bille en graphisme/infographie/dessin/whatever; si vous avez des conseils, des techniques, n'importe quoi d'utile dans le domaine, ce serait bien urbain de votre part de partager, parce que là je suis un peu perdu mine de rien.
Pour vous donner une idée, le seul souvenir que j'ai des cours de dessin du collège, c'est "le poignet bien souple".
Je suis pas (encore) intéressé par l'infographie, ça viendra sans doute mais pour l'instant j'aimerais déjà savoir comment tenir mon crayon à papier.
Je veux apprendre à dessiner.

Ça m'a pété l'autre jour, je me suis acheté une gomme, un crayon, 3 carnets (un petit, un moyen, un grand), j'ai commencé comme ça à croquer tout ce qui traînait chez moi: guitare, ma main, ce que je vois par la fenêtre, des bouts de mon plancher...
Ça me plaît beaucoup, j'aime ça, je pense continuer.
Seul problème, j'ai JAMAIS rien dessiné depuis que j'étais gamin, et je suis convaincu de n'avoir absolument aucun don ou talent particulier pour ça; mais je pense qu'en me baladant en permanence avec un carnet sur moi et à force de persévérance, je peux arriver plus ou moins à retranscrire ce que je veux sur le papier.
Là où j'en appelle à vous amis lecteurs, c'est que certains ici touchent leur bille en graphisme/infographie/dessin/whatever; si vous avez des conseils, des techniques, n'importe quoi d'utile dans le domaine, ce serait bien urbain de votre part de partager, parce que là je suis un peu perdu mine de rien.
Pour vous donner une idée, le seul souvenir que j'ai des cours de dessin du collège, c'est "le poignet bien souple".
Je suis pas (encore) intéressé par l'infographie, ça viendra sans doute mais pour l'instant j'aimerais déjà savoir comment tenir mon crayon à papier.
Deux heures de dessin tous les jours...
Je dis peut être une connerie mais, essaie de travailler avec ton bras. Croquer tout ce que tu vois est très bien et tu devrais progresser assez rapidement si tu fais pas ça à la légère.
Sinon, je te déconseille de montrer tes productions tant que tu ne les estimes pas potable, il faut donc avoir un regard critique envers ce qu'on fait - mais t'as l'air assez critique. Sinon, il me semble que dessiner bras tendu, sans jamais décoller le crayon de la feuille (tout d'un trait quoi) est un bon exercice - si tu fais des natures mortes par exemple. Si tu veux donner du relief, utilise des hachures pour faire tes ombres et pas un espèce de coloriage au crayon, tout sale et tout pas beau.
Sinon, autre chose importante, lorsque tu dessine, fais le moins de trait possible. Le débutant a tendance à faire un millier de petits traits pour faire un cercle par exemple, interdiction ! Ton trait doit être dynamique et fluide, et pour ça il faut faire des mouvements amples avec ton bras.
Bon c'est en vrac et j'imagine que tu sais les 3/4 de ce que je dis là, m'enfin.. bon courage en tout cas :).
Ou paye les gens pour qu'ils te disent que tu dessines bien. Je suis partant.
Tout dépend de ce que tu veux dessiner. Pour un corps humain, par exemple, rien ne vaut des tas de petits traits au "brouillon" que tu efface après avoir repassé dessus LA ligne que tu garderas sur le dessin final. Personnellement je suis proprement incapable de dessiner un bras potable d'un seul coup. L'important est que le résultat final ne donne pas quelque chose d'illisible si tu fais quelque chose de crade.
How to draw girls est un blog très sympa, plein de vidéos. Ca ne t'apprends pas à dessiner, mais si tu observes bien tu peux apprendre quelques techniques.
En tous les cas le mieux est toujours d'observer les choses autour de toi et de les assimiler avant de les dessiner. Exemple tout con, sur un visage, bien repérer la taille "normale" des yeux par rapport au nez, où commencent et terminent les rides, etc.
D'ailleurs, les débutants ne font pas faire de recherche préliminaire et dessine justement la forme finale avec leur petits traits entassés formant une espèce de ligne.
Bref, faut pas hésiter à brouilloner pour trouver la forme qui convient mais toujours avec un trait dynamique et fluide, et pas complétement haché.
Je reviens d'une séance de dédicace à genève et j'ai pu constater quelque chose d'intéressant : pas un dessinateur (sur les 6 que j'ai observé) n'a la même technique, le même coup de poignet, le même trait.
Un dessinait avec une règle (!) l'autre gribouillait et faisait sortir de ces amas de traits de belles jeunes femmes, un utilisait un pinceau, l'autre un gros marqueur (limite comme ceux utilisé sur les chantiers).
Le plus simple c'est peut être de suivre des cours (sérieux payants et académiques donc surement chiants) et à côté, d'expérimenter un maximum pour avoir son propre style ...
-Si tu as une idée de dessin, note là vite et fais là.
-Achète des outils avec lesquels tu te sens super bien (moi c'est un porte-mine de 0,7 mm, bien gras) et du papier agréable.
-Essaye des stylos, marqueurs, feutres, ect.
-Va voir des sites/portefolios de (bons) dessinateurs pour t'inspirer.
-Va voir sur Café Salé pour te foutre la haine et booster ton envie de vengeance !
-Ne croque pas que des trucs chiants, fais toi plaisir surtout !
-Lis ça sinon.
-Megablaster.
Je prends deux de mes dessins, un pensé et un improvisé, la gestion des proportions n'est absolument pas la même.
Alors concernant la technique, c'est vrai qu'en cours on te demande de dessiner sans poser la main sur la feuille, et l'épaule travaille beaucoup. De cette manière, on a tendance à faire des traits moins hachurés, voire même pas du tout. On encourage aussi à bosser sur de grands formats.
Le but est de faire perdre les mauvaises habitudes que les débutants ont en général. En parallèle on est poussé à tester toutes les techniques possibles. C'est une excellente méthode pour élargir son horizon et trouver son outil de prédilection. A côté de ça faut essayer de rester curieux et d'expérimenter par soi-même.
Quoiqu'il en soit, on finit tous par se faire notre cuisine perso, y'a donc autant de manière de dessiner que de dessinateurs. Aussi les conseils sont à prendre avec une certaine distance, à toi de faire le tri.
Au minimum 1 dessin par jour, 10 serait le but à atteindre.
Il n'y a pas de methode toute faite, surtout pas, c'est ta tête qui dessine pas ton poignet, il faut oublier la technique, il n'y en a pas, c'est du pipeau de mauvais dessinateurs, le seul truc c'est de dessiner le plus possible.
Et surtout si un truc te parait difficile, et que tu n'aime pas le dessiner, force toi pendant un bout de temps à ne dessiner que ce truc.
Si tu tiens le coup, dans un mois, et pas avant, compare tes premiers dessins avec les dernier et verras les progrès que tu as accomplis
Quant-à la technique, j'aurais aussi tendance à dire qu'elle existe. D'ailleurs, de quelle technique parles tu vraiment ?
Faire bien attention aux proportions, c'est la base...
Essayer de voir la masse plutôt que les contours, une methode entre autre, est d'essayer de voir la forme derrière ce que tu dessines, pour ne pas être influencé par la vision mentale que tu as de l'objet.
(qq books sur le dessin, pas tous réaliste, mais tjs bon à prendre: http:**www.megaupload.com*fr*?d=8BQFX7M0 en remplacant les * par / )
Donc la base, c'est bieng.
C'est clair qu'au départ, il faut maitriser les bases accadémiques.
Dessiner beaucoup, tout le temps, des trucs "réalistes" d'après un modèle réel pour commencer, en respectant bien l'aspect et en particulier les proportions du sujet original. Accessoirement, éviter de s'avachir sur sa feuille mais ne poser que la mine dessus.
Ça me paraît parfaitement réalisable, d'autant plus que pour l'instant je me limite à dessiner ce que je vois: j'ai beaucoup de mal à simplement esquisser quoi que ce soit d'imaginaire...Même s'il s'agit de trucs réels existants; tant que je ne les vois pas, c'est dur.
Et puis bon, les sales gosses qui commencent en dessinant des Naruto ou des meufs en SD aux yeux ronds, gros seins et cheveux bizarres, ça m'a toujours énervé.
Bref, quand j'arriverai à peu près à dessiner ce que j'imagine, j'essaierai de différencier mon style.
Ça devrait me tenir occupé pendant les quinze prochaines années...N'hésitez pas à en rajouter, je lis tout bien attentivement !
Pas de petit trait, seulement des grands d'un seul coup de crayon, s'il est pas assez bon, n'efface pas toute de suite fais en un autre.
Prend ta feuille, délimite le cadre, la ligne de d'horizon* et le(s) point(s) de fuite(s), place le point le plus haut et le plus bas, le plus a droite et le plus a gauche de ce que tu veux représenter, trace des cercles, des patates, tout ce que tu veux qui représente les formes de l'objet sans tenir compte des plans, les traits se croisent tout ça tout ça. Pour les perspectives, rapportes tout les traits fuyants aux points de fuites correspondant. Pour les objets, dessine le squelette, puis les détails. (Place aussi la (les) source(s) de lumières.
Ne gomme pas les erreurs tant que tu n'as pas le bon trait, çà fait sale sinon et çà brouille tout.
évidemment, n'appuie pas trop fort sur la mine.
Garde la tête loin de ta feuille pour garder une vision d'ensemble.
Faire les ombres avec des hachures, la hachures doit avoir la forme du relief de l'objet, une hachure de boule sera une courbe, celle d'un pantalon devra suivre les plis (ou plutôt c'est elle qui va montrer le plis). Les hachures doivent être verticales, horizontales (et dans certains cas diagonales (souvent même)) afin de montrer tout le relief de l'objet. Pour un objet très éclairé, il faut mettre peu de hachures (par conséquent il se peut qu'il n'y ait que des hachures verticales ou horizontales par exemple). Plus les hachures sont espacés plus on a une illusion de gris (voir blanc). Pour une ombre forte, faire le maximum de hachure et les épaissir.
Pour l'encrage (si tu y viens), un pilot c'est pas mal pour commencer. Et se fabriquer une boite à lumière** c'est cool. Çà permet de recommencer un encrage si on le foire (çà tient parfois un petit trais et quand la main tremble...) qui plus est on peut facilement retravailler le dessins.
Ne pas oublier que l'encre sèche bien avant de gommer (çà m'a tué plus d'un dessin).
Dessiner tous les jours, le plus souvent possible, fait des crobards sur tes cours si t'es étudiant, sur les vieux rapports si tu bosses, mais dessines tout le temps.
Si tu veux aller plus loin que la figuration académiste :
Trouve toi des "maîtres", des mecs dont tu aimes les dessins. Perso, c'est Enki Bilal, Ledroit, Medina, Tardi, Van hamme et un paquet d'autre que j'oublie (dont des qui sont pas de la bd). Observe leurs dessins (leur crayonné si tu en as la chance) et copie les. Fais quelques copies, plusieurs fois même, puis impose toi des exercices, recopie l'un en essayant d'adopter le style d'un autre. Puis passe sans modèle et développe ton propre traits. Ne t'arrête pas simplement à l'apparence, cherche également la méthode, la réflexion qu'a eu un autre artiste : Si Larcenet n'a pas un style extrêmement académiste et esthétique (dans le sens nazi du terme) il y a une grande réflexion dans ses dessins, dans les détails, sers toi de çà aussi comme exemple.
* Ligne d'horizon, délimite la ligne de séparation entre le la contre plongé et la plongé, tout ce qui est vu dessous la ligne d'horizon se voit de dessus (en plongé) et tout ce qui est au dessus et vu en contre plongé. Si la "caméra" est posé au sol, la ligne d'horizon sera basse, mais si elle est à hauteur d'homme, alors elle sera en milieu ou à 2/3 de la feuille. Les points de fuites se placent sur la ligne d'horizon, il y'a deux perspectives, celle à une point de fuite et celle à deux. Celle à une est utilisé pour les objet vu de face, un bâtiment que l'on regarderait parallèlement à son mur par exemple, selon l'orientation du regard, le point de fuite est plus à gauche ou plus à droite, au début, le mieux c'est au centre. Tout les traits fuyant (qui ne font pas face au spectateur si rapporte . Celle a deux points de fuite est plus complexe, utile pour dessiner un objet que l'on regarderait face à son angle (pas clair hein...). En gros, si tu es face à l'arrête (donc tu vois deux faces du carré (fuyantes)) et bien c'est cette méthode. Il faut prendre très large entre les deux points de fuites. Le dessin ne doit pas être plus large d'1/3 de la distance entre les deux points (sinon çà fait des trucs binards mais potentiellement fun). Ensuite tu rapportes les traits fuyants vers leur points d'affiliations.
** La boite à lumière permet d'encrer un crayonné sur une feuille blanche sans passer par le calque (le bonheur quoi). Le principe c'est une boite avec une surface vitré et une lampe au dedans. Tu place le crayonné avec une feuille blanche dessus (tu fixe les deux ensembles (scotchs, colle, vieux bubulgum) sur la surface vitré, t'allumes la lampe et là, c'est magique, y'a plus qu'a repasser. Colle pas les deux feuilles trop fort sinon c'est galère après. A terme, certains détails pourront être mis à l'encrage sans passer par le crayonné.
Voilà, c'est tout... J'espère t'avoir aidé.
Non, bien sur que non.
Fumes un pet et dessines toute une soirée? Non plus?
J'ai de la peine à me mettre dans la peau de quelqu'un qui se mettrait à dessiner à je sais pas, 20 ans? Personnellement je te dirais que le principal c'est de ressentir le mouvement ou la forme directrice d'un truc et d'arriver à la balancer sur le paplar. Les grands traits, le bras tendu et tout le bordel je dirais pourquoi pas mais surtout arrives à "extraire" l'essence de ton sujet, voilà. En gros pratice, practice practice comme dirait les pgm de broodwars.
Un mec a une posture bizarre? retranscrit-la, tu détailleras après, ou pas.
Un vélo (c'est dur un vélo) cassé ou rouillé? Trouves le trait, l'élément qui "fait que".
Un immeuble délabré? Pareil si avec un minimum d'éléments tu arrives à faire passer la sensation qu'il te dégage t'as gagné.
Bref, jettes-y un oeil, si ça te parle, prends le, tu ne le regretteras pas.
Et avec ça, tu vas sur les sites te proposant de télécharger les bouquins de loomis pour les proportions et les volumes, et voilà. Il ne te restera plus qu'à bosser. J'ai jamais autant progressé qu'en dessinant TOUS LES MATINS et TOUS LES SOIRS dans le métro. Ca fait chier au début (ca tangue tout ça...) mais on s'y fait assez vite, et ça permet d'apprendre à parler par le dessin.
"J'ai jamais autant progressé qu'en dessinant TOUS LES MATINS et TOUS LES SOIRS dans le métro. Ca fait chier au début (ca tangue tout ça...) mais on s'y fait assez vite, et ça permet d'apprendre à parler par le dessin."
Je comprends maintenant pourquoi tu dessines toujours des formats timbres poste ;o
de toutes façons, après ça tout est futile
Maintenant, il me semble pas l'avoir entendu dire qu'il voulait en faire.
Bien ou pas bien, on s'en fiche. Dessine !
Réaliste ou pas : dessine.
Copie ou pas : DESSINE !
Avec ou sans style : D E S S I N E !!!!
C'est aussi simple que ça. Y'a pas de secret. Y'a certainement des methodes meilleurs que d'autres, mais aucune ne fait l'impasse sur l'essentiel : la pratique.
Pourquoi les bons dessinateurs dessinent bien ? Parce qu'ils passent leur temps à dessiner, depuis tout petit. Ils ont toujours un crayon ou un stylo à la main et ils dessinent ! Tout le temps.