[Minute Test]WarRock Beta 2
Dimanche 16 juillet 2006 à 02 h 43
WarRock, le test Reloaded.Pour les deux mecs du fond qui suivent un peut ce qui se passe sur mon blog, j'avais il y a quelques mois réalisé un test un peut poussé de WarRock, le mmofp coréen à la sauce Battlefield. Je ne vais bien-sûr pas m'amuser à refaire un test en profondeur, je vais juste faire un petit récapitulatif des plus et des moins, des ajouts et du pourquoi du comment WarRock c'est plutôt bien.


"LETRANGER DIE YOU FUCKING HAXZOR !"
La première chose qui ma frappé en me remettant à WarRock, c'est sûrement ce Hummer rutilant qui venait de me percuter en plein désert, me laissant mort, là, au milieu de nul part. Petite mise en jambe donc, et finalement, on retrouve vite ses petites habitudes : sprint, roulade, grenade, on se penche, on mitraille dans le vide, *boum headshot* (balle perdue, qui ne l'était pas pour tout le monde). C'est donc plus de maps, toutes aussi fouillées les unes que les autres que l'on découvre dans cette nouvelle beta. C'est bien simple, 3 modes de jeu (mission, infanterie, véhicules), pas mal d'armes(de la grenade au lance rocket, en passant par le P90), des véhicules variés (sur mer, sur terre et dans les airs), un netcode un peut à la ramasse et un teamplay ultra-limité, voilà ce qui compose WarRock.


"OMG WHERE ARE YOU ???"(la tache noir du tableau ?)
Qui dit mmofps, dit serveurs et donc room. Quand on lance WarRock pour la première fois, on tombe sur une liste de serveurs éparpillés sur le globe, qui contiennent eux même différentes rooms réparties en fonction de leurs mode de jeu. C'est un peut le bordel certes, mais ca permet de bien séparer les joueurs en fonction du style de jeu.
"Location, SAV, brouzoufs..."
Comme dit plus haut, WarRock est un mmofps, et donc prend en charge un pseudo système d'expérience et d'argent, gagné à la sueur de votre souris. Au vu du panel d'armes limité dès le début du jeu, on se tourne très vite vers l'achat d'armes, plus vaste, ou plutôt dirais-je, la location. Oui ici vous n'achetez pas vos armes avec l'argent que vous avez amassé (à l'instar de BF2:SF et AF, hahaha...), mais au contraire, avec vos brouzoufs virtuelles, vous louez vos équipements pour quelques jours, quelques semaines, quelques mois. Système plutôt original qui va sûrement s’ouvrir vers un business plan axé comme Albatros 18(Pangya!), ou vous pourrez vous acheter des armes virtuelles avec des vrais brouzoufs.


"Jeu de main, jeu de bourrin !"
WarRock dans son style n'a pas évolué, c'est toujours rapide et furieux, axé sur l'action plus que sur la tactique, mais l'introduction des missions à objectifs ou l'arrivée des nouveaux véhicules modifient radicalement le gameplay. Etant donné que courir comme un lapin devant un tank n'est pas une technique très efficace pour le retourner comme une crêpe, on fait appel aux classes lourdes, qui sont elles mêmes couvertes par l'infanterie de base et les BTRs, eux même suivi des ingénieurs, eux même couverts par les snipers, eux même assistés par les médecins... Le mot qui vient tout de suite à l'esprit quand on sort d'une bonne partie, c'est : fun.
"WarRock, caybonmangézen."
WaRock est fun, gratuit, jouissif, bourrin, convivial, bien pensé (sauf pour les contrôles, shift+altgr pour basculer en qwerty), mignon, ragdollisé (très important), et incroyablement immersif. Mais tout n'est pas blanc, tout n'est pas noir, il reste encore quelques bugs très agaçant comme le double KO (vous comprendrez assez vite), les chargeurs qui se remplissent tout seuls lors d'un changement d'arme, et les énnoooormes problèmes de lag.
Malgré tout, on se laisse charmer par l'ambiance graphique et la rapidité de l'action, et surtout par le fait que l'on peut y jouer sans débourser un cent.



peut etre qu'il y a moyen de l'unlocker non ?
Et le truc bien, c'est qu'on sait sur la carte ou il y a de l'action (les trucs rouges qui clignotent).
que les véhicules peuvent récupérer des munitions facilement (les gros carrée jaune par terre avec un missile)
sachant que alt+maj fonctionne pas
Y'a toujours autant de français? Avant d'en parler a NF y'avais personne et après c'etait PLEIN de frenchies. :)
Speedy cool arcade / No teamplay & Never medic me paraît être un bon résumé.
On attend mieux mais... çà sera plus cher