I. La pub dans les jeux video
Samedi 31 décembre 2005 à 18 h 42
La pub est tel une maladie, un fléau, elle s'insinue partout : sur les mûrs, sur les panneaux, sur les voitures, sur les vêtements, sur Internet...et j'en passe. Le monde du jeu video était l'une des dernières enclave ou la pub n'était pas présente...malheureusement, elle vient d'être contaminé...je ne parle pas des petits clins d’œil glissés par les développeurs sur une affiche dans un jeu pour un autre jeu ou un personnage réel/fictif, je parle de la grosse pub bien lourde comme on peut les voir dans la rue.
L'exemple qui ma marqué récemment, c'est SWAT 4. A la base, c'est une simulation policière assez poussée, dans des environnements réalistes. Qui dit réaliste, dit lieux que l'on croise tous les jours, et, qui sont porteurs de pubs bien évidemment. Les développeurs de SWAT 4 avant créé de fausses pub pour des spectacles latino, des restaurants, des boissons...et une affiche de Tribes:Vengeance, ce qui est compréhensible puisque c'est le même éditeur. Hier soir vers 23h, Letranger, A.T.A, et moi nous sommes donné rendez-vous sur le serveur SWAT 4 de nofrag pour y faire une petit co-op, comme au bon vieux temps. Et là, c'est le drame. Des pubs partout. Surtout...des pubs de merde pour du rap et autres restaurants. Premièrement la qualité de ces pubs est à chier, des vieux.jpeg tout crades, baveux et au design franchement douteux. Deuxièmement elles sont placées dans un ordre complètement illogique. Des pubs pour 50 cents dans un magasin de bouffe...comble de tout ça, 6 affiche pour 50 cents dans la même pièce, pièce qui avoisine les 5 m². Toujours dans ce même magasin, des pubs pour un autre magasin qui vend de la bouffe à emporter. Une supérette qui fait de la pub (dans la remise !) pour son concurrent ? J'ai du mal à y croire...
En fin de compte ont filent droit vers une détérioration de nos jeux favoris... bientôt, des pubs pour des couches d'enfant dans F.E.A.R, une pour "la passion du Christ" de Mel Gibson sur la map Mashtuur City dans BF2, une pour des lego dans Lock On, une pour Nofrag dans les Sims et pourquoi pas une pub pour un firewall dans Half Life 2. Je ne sais pas si on peu lutter contre ça, mais il vaudrait mieux à mon avis faire en sorte que ces pubs soient bien placées et soit cohérentes avec l'univers du jeu dans lesquelles elles sont placées. Et surtout, je suis pour ces pubs à la seul et unique condition quelle puissent faire baisser le prix prohibitif des jeux fraîchement sorti.








L'exemple qui ma marqué récemment, c'est SWAT 4. A la base, c'est une simulation policière assez poussée, dans des environnements réalistes. Qui dit réaliste, dit lieux que l'on croise tous les jours, et, qui sont porteurs de pubs bien évidemment. Les développeurs de SWAT 4 avant créé de fausses pub pour des spectacles latino, des restaurants, des boissons...et une affiche de Tribes:Vengeance, ce qui est compréhensible puisque c'est le même éditeur. Hier soir vers 23h, Letranger, A.T.A, et moi nous sommes donné rendez-vous sur le serveur SWAT 4 de nofrag pour y faire une petit co-op, comme au bon vieux temps. Et là, c'est le drame. Des pubs partout. Surtout...des pubs de merde pour du rap et autres restaurants. Premièrement la qualité de ces pubs est à chier, des vieux.jpeg tout crades, baveux et au design franchement douteux. Deuxièmement elles sont placées dans un ordre complètement illogique. Des pubs pour 50 cents dans un magasin de bouffe...comble de tout ça, 6 affiche pour 50 cents dans la même pièce, pièce qui avoisine les 5 m². Toujours dans ce même magasin, des pubs pour un autre magasin qui vend de la bouffe à emporter. Une supérette qui fait de la pub (dans la remise !) pour son concurrent ? J'ai du mal à y croire...
En fin de compte ont filent droit vers une détérioration de nos jeux favoris... bientôt, des pubs pour des couches d'enfant dans F.E.A.R, une pour "la passion du Christ" de Mel Gibson sur la map Mashtuur City dans BF2, une pour des lego dans Lock On, une pour Nofrag dans les Sims et pourquoi pas une pub pour un firewall dans Half Life 2. Je ne sais pas si on peu lutter contre ça, mais il vaudrait mieux à mon avis faire en sorte que ces pubs soient bien placées et soit cohérentes avec l'univers du jeu dans lesquelles elles sont placées. Et surtout, je suis pour ces pubs à la seul et unique condition quelle puissent faire baisser le prix prohibitif des jeux fraîchement sorti.







