[L4D] Déception du jour
Samedi 12 janvier 2008 à 11 h 43

Souvenez-vous, cette semaine nous avions eu le droit à une Preview vidéo de Left 4 Dead, le jeu refait parler de lui, mais c'est alors que l'infâme Valve, toujours en quête de pouvoir rachète Turtle Rock Studios, le studio de développement qui travaillait sur Left 4 Dead. Nouveau rebondissement, aujourd'hui, Samedi 12 janvier, on s'en doutait, mais nous avions encore un petit espoir, le règne de Valve est en son apogé, et nous annonce donc qu'il sera repoussé...
Triste nouvelle...
Left 4 Dead repoussé à août/septembre
On sait le jeu totalement finit depuis environ 6 bons mois.
Valve reporte surement la sortie de L4D histoire de le vendre au prix fort avec une merde video-ludique que personne n'aurait achété autrement (genre Episode 3)
On ne connait pas le cycle de developpement chez Valve, Episode 2 & 3 ont peut-être developés parallèlement et ils éspèrent peut-être reproduire le carton de L'Orange box : un Episode HL² + un jeu multi.
Enfin bon c'était prévisible avec le rachat Turtle Rock.
moi qui voulait l'avoir avant le bac...
Le jeu contient quatre campagnes, et avant cette semaine, ils n'en avaient montré qu'une. Avoir du code qui tourne et des levels à peu près terminés, c'est que la moitié du boulot: il reste tout ce qui fait la différence entre un bon et un mauvais FPS. Un gameplay équilibré.
S'ils font jouer le jeu en LAN depuis six mois, c'est pas pour faire joli. C'est pour voir les réactions de nouveaux joueurs face au gameplay et ensuite le modifier en conséquence. Des playtests publics, si tu préfères.
Mais ça ne signifie pas que le jeu est terminé.
Le premier Half Life a été repoussé et presque entièrement recommencé pour au final sortir la perle que c'est.
Valve sont les seuls à faire ça (avec Blizzard), car ce sont des studios qui "ont les moyens" de le faire, et je vois pas ce qu'il y a de mal à ça.
Et Episode 1 et surtout 2 sont bon.