Nano War
Vendredi 23 mai 2008 à 17 h 20
Nano War
Donné dans les liens en vrac de NF, ce jeu est énorme. Son seul défaut vient du fait qu'il est trop facile et surtout trop court (ça en fait deux).
Vous avez des jeux de ce style à faire tourner ?
Donné dans les liens en vrac de NF, ce jeu est énorme. Son seul défaut vient du fait qu'il est trop facile et surtout trop court (ça en fait deux).
Vous avez des jeux de ce style à faire tourner ?
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Best game ever ;]
Bordel c'est devenu plus portable le flash ou quoi ?
Ca manque de mode multi à mon goût, à grande échelle, ca aurait été trippant.
Il est certes simpliste, mais le concept est vraiment sympa. Avec un mode multi et d'autres ajouts (backgrounds...), ça pourrait être une tuerie.
Pour le dernier level j'ai pas réussi à le finir sans rusher sur les "bases ennemies", je suppose que c'est voulu.
@Lloyd > 20$ le bousin, c'est pas donné.
Un boule de 1 ne peut plus annuler une boule de 50, elle la fait juste descendre à 49. Ça rend le jeu super compliqué car impossible de bloquer une attaque groupée.
Faut balancer 25 points (à la suite)de la cellule en haut à gauche sur la centrale, pas toucher a celle d'en bas à droite temps que celle du milieu n'est pas acquise. La suite easy...
_Situation de départ:
_Attendre jusqu'à ce que la cellule du milieu essaye de prendre la cellule neutre la plus proche d'elle, et balancer immédiatement toute sa cellule de droite:
_La petite cellule est alors à vous. Celle du milieu va essayer de prendre celle de droite (vide). À ce moment, on attaque celle de milieu avec celle de gauche (et aidée de la petite si besoin):
_Une fois que tout est arrivé à destination, on a ça:
Et cay gagnay !
Si vous voulez la 12, j'ai un début type aussi.
Vers la fin c'était du rush et pas de l'expansion pour contrôler la carte.
Alors mes deux astuces :
-au moins choper quelques petits trucs autour de soi
-l'ennemi quand il capture des neutres, il perd des unités, donc en profiter pour prendre ses gros bastions vidés ou ses nouveaux points qui ne sont pas encore défendus à cause des pertes de capture. Et tout ça, dès le début de la partie pour le rusher.
Et sinon, ben continuer de cliquer comme un taré pour envoyer tout ce que contient une case !