Fear Perseus et le MP mort: Fear Combat...
Samedi 24 novembre 2007 à 03 h 20
Après avoir recemment fini Perseus Mandate (Fear version catalogue ikea 2006/2007, en passant dans ses lofts(NEW!), ses atriums (NEW!), ses entrepots pleins de caisses et bien sur, les merveilleux bureaux!).
Une IA qui comme d'hab, est différente de celles des autres jeux en vogues (enfin une IA qui attend l'ennemi au lieu d'aller le chercher :/), elle a beau dater du premier FEAR du nom (peut-être remaniée), elle n'en reste pas moins un référence... (Pour une fois que dans un jeux on trouve autre chose que les graphismes, citons bien sur Crysis avec sa superbe IA de poisson rouge datant de Far Cry, même avec un entrepot et des caisses ils seront aussi cons-). Ca a beau être caisse-land, on prend plaisir à taquiner l'IA.
Enfin, Crysis se récupère sur le nombre, tous les 10mêtres une patrouille, et les machine-gun, jamais à cours d'homme.

Pas trop représentative, j'en ai tué beaucoup au détour d'une mini base, ouais, 15 autour d'une maison, normal
C'est beau mais c'est con.
-Fin de la parenthese crysis-
M'enfin, après avoir pgmtisé tout le jeu à coup de slowmotion et de pétoires de fusil d'assault face à des soldats sur-entrainés tirant à 60hp la balle et possedant 5 casques, 400hp, je me suis dis "Tiens, c'est vrai que y'a une version multiplayer gratuite... -Jté un pgm tavu à l'époque!-"
Je vais jeter un oeil sur gamespy pour savoir s'il y a des joueurs... ok çà plante au bon moment...
Je me retape le download de Fear combat... L'install... Le browser des serveurs, et, -surprise- il y avait encore des joueurs!
32 de ping, détails en moyen/low je m'élance sur l'un des serveurs... respawn.. bim dead.. wtf? c'etait quoi cette 'nade perdue là...
Respawn.. bim grenade again...
-"Ok, j'ai pas de chance...".
Respawn... quelques pas.. bim grenade ffs!
-"Vendredi 13 version samedi, normal..."
Respawn.. quelque pas.. HA UN ENNEMI! Je tir et je... meurs?! Ok...
Après 10 minutes contre des bourrins à 200kills au bout de 20mins de jeu, j'ose:
-"Is there any noobs left on this game?"
Aucune réponse... Fin de la map, des 'GG'... ok...
Ca me rappellait vaguement quake3, les pgm autistes :/ (Je ne généralise pas, il y en a qui répondent défois... défois...)
'Doivent tous se connaitre tellement ils sont peu (~60max je dirais).
Dommage, j'aimais bien le côté paramilitaire, assault, mais bourrin à la fois.
Ps: A l'heure où j'écris (bonne nuit) Pix.nofrag rame à mort perso.
Une IA qui comme d'hab, est différente de celles des autres jeux en vogues (enfin une IA qui attend l'ennemi au lieu d'aller le chercher :/), elle a beau dater du premier FEAR du nom (peut-être remaniée), elle n'en reste pas moins un référence... (Pour une fois que dans un jeux on trouve autre chose que les graphismes, citons bien sur Crysis avec sa superbe IA de poisson rouge datant de Far Cry, même avec un entrepot et des caisses ils seront aussi cons-). Ca a beau être caisse-land, on prend plaisir à taquiner l'IA.
Enfin, Crysis se récupère sur le nombre, tous les 10mêtres une patrouille, et les machine-gun, jamais à cours d'homme.

Pas trop représentative, j'en ai tué beaucoup au détour d'une mini base, ouais, 15 autour d'une maison, normal
C'est beau mais c'est con.
-Fin de la parenthese crysis-
M'enfin, après avoir pgmtisé tout le jeu à coup de slowmotion et de pétoires de fusil d'assault face à des soldats sur-entrainés tirant à 60hp la balle et possedant 5 casques, 400hp, je me suis dis "Tiens, c'est vrai que y'a une version multiplayer gratuite... -Jté un pgm tavu à l'époque!-"
Je vais jeter un oeil sur gamespy pour savoir s'il y a des joueurs... ok çà plante au bon moment...
Je me retape le download de Fear combat... L'install... Le browser des serveurs, et, -surprise- il y avait encore des joueurs!
32 de ping, détails en moyen/low je m'élance sur l'un des serveurs... respawn.. bim dead.. wtf? c'etait quoi cette 'nade perdue là...
Respawn.. bim grenade again...
-"Ok, j'ai pas de chance...".
Respawn... quelques pas.. bim grenade ffs!
-"Vendredi 13 version samedi, normal..."
Respawn.. quelque pas.. HA UN ENNEMI! Je tir et je... meurs?! Ok...
Après 10 minutes contre des bourrins à 200kills au bout de 20mins de jeu, j'ose:
-"Is there any noobs left on this game?"
Aucune réponse... Fin de la map, des 'GG'... ok...
Ca me rappellait vaguement quake3, les pgm autistes :/ (Je ne généralise pas, il y en a qui répondent défois... défois...)
'Doivent tous se connaitre tellement ils sont peu (~60max je dirais).
Dommage, j'aimais bien le côté paramilitaire, assault, mais bourrin à la fois.
Ps: A l'heure où j'écris (bonne nuit) Pix.nofrag rame à mort perso.
Une fois que tu connaitras bien les maps et le gameplay ca devrait aller mieux.
Sinon... t'es sur que tu RAME pas? J'veux dire, jouer à 40FPS en multi c'est trop peu. Y'a des types sur les serveurs ca se voient trop qu'ils ont un FPS bas, ils ont aucun reflexe, du mal à te viser etc...
Le gros problème de l'IA de FEAR (et du jeu tout court), c'est qu'une fois le mécanisme compris, ça en devient presque facile.
C'est à dire : ne pas camper derrière une caisse pendant plus de 10 secondes et utiliser des grenades à bon escient.
Surtout avec la nouvelle arme au début du jeu et des munitions presque infinies et une tonne de medpacks.
Même en extreme SANS SLOWMO (un peu galère pour tuer les ninjas à la fin) ça ne change pas.
Concernant le multi, c'est vrai qu'il s'adapte bien à un gameplay "bourrin". Mais si tu veux avoir une chance de progresser, joue plutôt en control ou CTF, ça évite le spawn rape.
Faut prendre la mitrailleuse G2A2, si les patchs n'ont rien changé depuis le temps. Petit zoom >> headshot