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Janvier 2008
AVP (1)
Samedi 19 janvier 2008 à 21 h 26
Je viens de refaire la campagne marine (la seule que je n'avais pas terminée) et ya pas à dire malgrès le fait que ce soit incroyable court (On va dire une heure pour la finir, sans les missions bonus que j'ai pas fait) c'est franchement génial.
Ca m'a largement redonné envi de refaire AVP2 qui est vraiment moins bon car pas de COOP, pas d'escarmouche, pas d'ambiance etc etc... Mais un bon multi!
Bref à quand un AVP 3 ?
Ca m'a largement redonné envi de refaire AVP2 qui est vraiment moins bon car pas de COOP, pas d'escarmouche, pas d'ambiance etc etc... Mais un bon multi!
Bref à quand un AVP 3 ?
26 commentaires, dernier de popolski.
Problème de ping sous COD4
Jeudi 17 janvier 2008 à 19 h 15
J'ai un problème pour jouer à COD4, je n'ai jamais un ping inférieur à 100 même quand je suis sur un très bon serveur FR ou tout le monde a entre 30 et 60 de ping...
C'est vraiment lourd, le browser m'indique peu de serveur avec moins de 100 de ping et quand je me connecte j'ai toujours plus que 100, le truc qui fait bizarre c'est que j'ai exactement le même problème sous Red Orchestra ou j'ai minimum 100 de ping sauf que là le browser ne m'indique jamais de serveur avec moins de 100 de ping (peu importe l'origine du serveur).
Sous n'importe quel autre jeu multi j'ai 30 de ping mais sous COD4 et RO ca coince, quelqu'un a une idée ?
EDIT: je rectifie, sous Red Orchestra tous les pings sont "?" puis N/A
C'est vraiment lourd, le browser m'indique peu de serveur avec moins de 100 de ping et quand je me connecte j'ai toujours plus que 100, le truc qui fait bizarre c'est que j'ai exactement le même problème sous Red Orchestra ou j'ai minimum 100 de ping sauf que là le browser ne m'indique jamais de serveur avec moins de 100 de ping (peu importe l'origine du serveur).
Sous n'importe quel autre jeu multi j'ai 30 de ping mais sous COD4 et RO ca coince, quelqu'un a une idée ?
EDIT: je rectifie, sous Red Orchestra tous les pings sont "?" puis N/A
5 commentaires, dernier de elpopo.
Comment lutter contre le piratage
Mercredi 16 janvier 2008 à 12 h 46
Visiblement pas mal d'éditeur commencent à être bien dérangés par le piratage, pourtant certains d'entres eux n'ont pas à se plaindre vu les exelentes ventes de leurs jeux...
Néanmoins il y aurait quelques techniques simples pour lutter contre le piratage:
-D'abord un jeu multi est beaucoup plus dur à pirater qu'un jeu solo (Ou plutot si on veut jouer au multi) donc vu que les dev baclent régulièrement le solo en proposant des durées de vies misérables la bonne idées serait de se concentrer sur le multi pour pousser les gens à y jouer et donc (en général) à acheter le jeu.
-Les jeux PC sont beaucoup trop chers, et encore vu le prix des jeux consoles on s'en tire bien.... Pourtant tous les jeux que j'achète sont des rééditions ou des jeux budgets qui sortent pour pas cher, le premier à avoir compris ca était Sierra qui avait sorti sa gamme "Best Sierra" ou un truc dans le genre et qui rééditait ses meilleurs jeux, maintenant il a été copié et certains jeux sortent rapident dans ces éditions (les mauvaises ventes, Prey par exemple a baissé très vite). Si Left 4 Dead me tente autant c'est aussi parce qu'il va sortir avec un prix d'environ 30 euros, à ce prix j'accepte de ne pas le télécharger avant d'acheter!
-Ce que les devs oublient quand ils ont les chiffres du piratage c'est que certaines personnes DL plusieurs fois le même jeux (Désinstallé et veulent le refaire) et surtout que certaines personnes ont besoin de tester la config avant , surtout que certains jeux sortent sans démo et qu'on découvre qu'ils sont sérieusement mal optimisés.
-Augmenter les sécurités sur les jeux (N'est ce pas Bioshock? Visiblement c'est la solution privilégiées) pourquuoi pas mais ils savent très bien que le jeu finira par être cracké, le but étant que ce soit le plus dur possible pour rebuter un maximum de personnes, d'ailleur sur ce fait certains jeux moins grand public sont vraiment chiant à cracker puisqu'il y a peu de crack qui trainent. Ce qui me plait avec ça c'est que ca créé des petits emplois en plus et ca fait toujours plaisir d'avoir de nouvelles boîtes.
Néanmoins il y aurait quelques techniques simples pour lutter contre le piratage:
-D'abord un jeu multi est beaucoup plus dur à pirater qu'un jeu solo (Ou plutot si on veut jouer au multi) donc vu que les dev baclent régulièrement le solo en proposant des durées de vies misérables la bonne idées serait de se concentrer sur le multi pour pousser les gens à y jouer et donc (en général) à acheter le jeu.
-Les jeux PC sont beaucoup trop chers, et encore vu le prix des jeux consoles on s'en tire bien.... Pourtant tous les jeux que j'achète sont des rééditions ou des jeux budgets qui sortent pour pas cher, le premier à avoir compris ca était Sierra qui avait sorti sa gamme "Best Sierra" ou un truc dans le genre et qui rééditait ses meilleurs jeux, maintenant il a été copié et certains jeux sortent rapident dans ces éditions (les mauvaises ventes, Prey par exemple a baissé très vite). Si Left 4 Dead me tente autant c'est aussi parce qu'il va sortir avec un prix d'environ 30 euros, à ce prix j'accepte de ne pas le télécharger avant d'acheter!
-Ce que les devs oublient quand ils ont les chiffres du piratage c'est que certaines personnes DL plusieurs fois le même jeux (Désinstallé et veulent le refaire) et surtout que certaines personnes ont besoin de tester la config avant , surtout que certains jeux sortent sans démo et qu'on découvre qu'ils sont sérieusement mal optimisés.
-Augmenter les sécurités sur les jeux (N'est ce pas Bioshock? Visiblement c'est la solution privilégiées) pourquuoi pas mais ils savent très bien que le jeu finira par être cracké, le but étant que ce soit le plus dur possible pour rebuter un maximum de personnes, d'ailleur sur ce fait certains jeux moins grand public sont vraiment chiant à cracker puisqu'il y a peu de crack qui trainent. Ce qui me plait avec ça c'est que ca créé des petits emplois en plus et ca fait toujours plaisir d'avoir de nouvelles boîtes.
21 commentaires, dernier de redrick.
COD 4 Multi, mon opinion
Vendredi 11 janvier 2008 à 17 h 22
Le multi de COD4 est est extrémement populaire et honnetement, après quelques heures de jeux on comprend pourquoi.
D'abord le système de défis et d'XP est nettement moins lourd que BF2, les défis sont amusants et permetent de se mesurer à sois même et l'XP qui permet de débloquer des armes est simple puisque tout le monde suis le même chemin (là ou dans BF2 on devait recréer un compte si on avait débloqué une arme que l'on aimait pas...). On évite aussi le farming à la BF2 puisque les profils ne sont pas enregistré sur le web et donc pas de compétitions à la con, on se bat contre sois même.
Ensuite le jeu est modulable suivant ce que l'on veut (réaliste ou non) et permet de concilier les joueurs les plus "hardcore" (pas trop non plus) et les plus casuals.
Par contre là ou le bas blesse c'est au niveau des maps... certaines ne sont clairement pas adaptées à certains mods de jeux, ensuite le temps de respawn actif sur la plupart des serveurs gache complétement les modes domination et QG (on respawn trop vite) et ca se résume à de gros rushs...
Mais pour moi l'énorme truc de COD4, c'est la pénétration des armes! Dans tous les FPS je joue avec l'arme la plus lourde possible (MG) et là c'est absoluement orgasmique de tirer sur une maison parce qu'on a vu un vilain y entrer et finir par le tuer après avoir vidé un demi chargeur sur la façade.
Finalement le multi est à l'image du solo, ULTRA classique mais avec les bonnes idées qu'il faut.
D'abord le système de défis et d'XP est nettement moins lourd que BF2, les défis sont amusants et permetent de se mesurer à sois même et l'XP qui permet de débloquer des armes est simple puisque tout le monde suis le même chemin (là ou dans BF2 on devait recréer un compte si on avait débloqué une arme que l'on aimait pas...). On évite aussi le farming à la BF2 puisque les profils ne sont pas enregistré sur le web et donc pas de compétitions à la con, on se bat contre sois même.
Ensuite le jeu est modulable suivant ce que l'on veut (réaliste ou non) et permet de concilier les joueurs les plus "hardcore" (pas trop non plus) et les plus casuals.
Par contre là ou le bas blesse c'est au niveau des maps... certaines ne sont clairement pas adaptées à certains mods de jeux, ensuite le temps de respawn actif sur la plupart des serveurs gache complétement les modes domination et QG (on respawn trop vite) et ca se résume à de gros rushs...
Mais pour moi l'énorme truc de COD4, c'est la pénétration des armes! Dans tous les FPS je joue avec l'arme la plus lourde possible (MG) et là c'est absoluement orgasmique de tirer sur une maison parce qu'on a vu un vilain y entrer et finir par le tuer après avoir vidé un demi chargeur sur la façade.
Finalement le multi est à l'image du solo, ULTRA classique mais avec les bonnes idées qu'il faut.
13 commentaires, dernier de Zapp_Legrand.
A quand un bon MMOFPS ?
Mercredi 9 janvier 2008 à 22 h 41
J'ai testé planetside, j'ai bien aimé mais je n'ai pas réussit à accrocher...
J'ai testé WWIIOL, j'ai bien aimé mais je n'ai pas accroché...
Est ce qu'il y a en projet en bon MMOFPS avec je ne sais pas quelles bonnes idées qui pourraient lancer vraiment le genre, Planetside manque de sensation mais les combats à plusieurs centaines d'opposants sont vraiment impressionnants et certaines phases resteront gravées dans ma mémoire (les drops sur les bases ou 1 soldats sur 4 atteignaient l'objectif ^^) et d'autre nettement moins (comme ces attaques de "enchainements" de bases non défendus... ca donne des points mais c'est chiant et les combats avec peu d'unité sont trop lent pour être amusants :/).
WWIIOL c'est surtout l'aspect technique qui m'a repoussé... dommage c'est sur mais c'est horriblement laid et buggé de manière à gacher le jeu (Voir à travers les murs... et pouvoir tuer à travers....) mais là aussi on atteigné un tel niveau dans la simulation que l'ambiance des attaques à se cacher dans les haies étaient vraiment sympa ^^
J'ai eu la chance d'être bien encadré dans chacun de ces jeux et ca m'a bien permis de comprendre mais je ne sais pas comment un mec largué totu seul sur le champ de bataille peu faire pour s'amuser :/
Sinon dans l'idée un bon "MMOFPS" ne devrait pas être complétement persistant dans le sens ou le serveur devrait être remis à zéro régulièrement pour relancer la compétition. Ou proposer une bonne libertée d'action, une sorte de Left 4 Dead sur des maps immense ou il faut survivre le plus longtemps possible ! (Avec ouverture régulières de serveurs avec un petit cycle sympa bien régulé ouverture/fermeture)
J'ai testé WWIIOL, j'ai bien aimé mais je n'ai pas accroché...
Est ce qu'il y a en projet en bon MMOFPS avec je ne sais pas quelles bonnes idées qui pourraient lancer vraiment le genre, Planetside manque de sensation mais les combats à plusieurs centaines d'opposants sont vraiment impressionnants et certaines phases resteront gravées dans ma mémoire (les drops sur les bases ou 1 soldats sur 4 atteignaient l'objectif ^^) et d'autre nettement moins (comme ces attaques de "enchainements" de bases non défendus... ca donne des points mais c'est chiant et les combats avec peu d'unité sont trop lent pour être amusants :/).
WWIIOL c'est surtout l'aspect technique qui m'a repoussé... dommage c'est sur mais c'est horriblement laid et buggé de manière à gacher le jeu (Voir à travers les murs... et pouvoir tuer à travers....) mais là aussi on atteigné un tel niveau dans la simulation que l'ambiance des attaques à se cacher dans les haies étaient vraiment sympa ^^
J'ai eu la chance d'être bien encadré dans chacun de ces jeux et ca m'a bien permis de comprendre mais je ne sais pas comment un mec largué totu seul sur le champ de bataille peu faire pour s'amuser :/
Sinon dans l'idée un bon "MMOFPS" ne devrait pas être complétement persistant dans le sens ou le serveur devrait être remis à zéro régulièrement pour relancer la compétition. Ou proposer une bonne libertée d'action, une sorte de Left 4 Dead sur des maps immense ou il faut survivre le plus longtemps possible ! (Avec ouverture régulières de serveurs avec un petit cycle sympa bien régulé ouverture/fermeture)
17 commentaires, dernier de Mr Garison.
Jericho is back !!
Dimanche 6 janvier 2008 à 16 h 58
http://www.cbs.com/primetime/jericho/video.php?cat=2&video=1&inner=174444
youpi le 12 février ma série préférée du moment revient !! Et en plus le jour de mon anniversaire si ca c'est pas un bô cadeau^^
Allez j'avoue Jericho est en fait la pire série sortie dernière mais visiblement elle a trouvé ses fans (surement des gens qui ont lu le synopsis accrocheur mais qui ont oublié de regarder les épisodes de la série....) malgrès:
-L'acteur principal qui manque de charisme et de talent, surement la plus grosse gaffe dans le casting
-Les autres acteurs... Enfin j'ai l'impression que pour environ les trois quarts des acteurs le recrutement a été fait dans la rue ! En particulier pour la blonde, son père, le zéro, son frère, la mère, le teen, le black, sa femme... bref tous les personnages importants !
-Son scénario, en fait c'est bien simple dans Jericho il ne se passe rien et on ne nous dis rien, du genre au 17 eme épisode (vers la fin) on a apprend qu'il y a une autre ville à coté qui s'est fait défoncée par les vilains mercenaires (qui ne servent à rien) et qui n'est pas vraiment satisfaite... J'oublie de parler des passages bizarre avec les radiations, ou "Comment nourrir une ville avec un train" ou "Comment le teen va devenir caïd" et aussi "Je suis un pauvre malheureux qui quitte sa femme alors que celle ci est enceinte mais je le savais et manque de bol elle meurt avec l'enfant et du coup de déprime tout le temps et admet avoir des tendances suicidaire, de plus je délaisse ma petite amie qui était pourtant l'amour de ma vie" avec une superbe conspiration avec pleins de traitres dedans, etc etc, la liste est longue.
-Les décors + le montages + filmé avec les pieds, en fait on ne connait pas la ville, on nous montre toujours la même rue avec la mairie, la ferme du copain dont on apprend 3 siècle après qu'elle est en fait vachement loin de la ville (aussi il ont toujours un max d'essence), toujours les mêmes plans, les scènes d'action sont pratiquement illisible (on ne sait pas qui meurt....)
-Ca sent vachement le vomit de Lost (On a même l'impression qu'ils ont cherché des clônes des acteurs de Lost....)
/discuss
youpi le 12 février ma série préférée du moment revient !! Et en plus le jour de mon anniversaire si ca c'est pas un bô cadeau^^
Allez j'avoue Jericho est en fait la pire série sortie dernière mais visiblement elle a trouvé ses fans (surement des gens qui ont lu le synopsis accrocheur mais qui ont oublié de regarder les épisodes de la série....) malgrès:
-L'acteur principal qui manque de charisme et de talent, surement la plus grosse gaffe dans le casting
-Les autres acteurs... Enfin j'ai l'impression que pour environ les trois quarts des acteurs le recrutement a été fait dans la rue ! En particulier pour la blonde, son père, le zéro, son frère, la mère, le teen, le black, sa femme... bref tous les personnages importants !
-Son scénario, en fait c'est bien simple dans Jericho il ne se passe rien et on ne nous dis rien, du genre au 17 eme épisode (vers la fin) on a apprend qu'il y a une autre ville à coté qui s'est fait défoncée par les vilains mercenaires (qui ne servent à rien) et qui n'est pas vraiment satisfaite... J'oublie de parler des passages bizarre avec les radiations, ou "Comment nourrir une ville avec un train" ou "Comment le teen va devenir caïd" et aussi "Je suis un pauvre malheureux qui quitte sa femme alors que celle ci est enceinte mais je le savais et manque de bol elle meurt avec l'enfant et du coup de déprime tout le temps et admet avoir des tendances suicidaire, de plus je délaisse ma petite amie qui était pourtant l'amour de ma vie" avec une superbe conspiration avec pleins de traitres dedans, etc etc, la liste est longue.
-Les décors + le montages + filmé avec les pieds, en fait on ne connait pas la ville, on nous montre toujours la même rue avec la mairie, la ferme du copain dont on apprend 3 siècle après qu'elle est en fait vachement loin de la ville (aussi il ont toujours un max d'essence), toujours les mêmes plans, les scènes d'action sont pratiquement illisible (on ne sait pas qui meurt....)
-Ca sent vachement le vomit de Lost (On a même l'impression qu'ils ont cherché des clônes des acteurs de Lost....)
/discuss
19 commentaires, dernier de SpamOne.
I am legend VS 30 Days of night
Jeudi 3 janvier 2008 à 12 h 10
Les deux derniers films vampiriques en date, en tout cas les deux derniers que j'ai vu. Tous les deux sont des adaptations (que je n'ai jamais lu), l'un est adapté d'un comic book et l'autre d'un bon bouquin à l'ancienne.
Je vais commencé par I al legend, je l'attendais avec impatience celui là... D'autant plus qu'on m'avait raconté l'histoire du livre et surtout (malheureusement) la fin, donc je me suis dit que si ils gardent les bonnes choses du livre ca doit le faire.
Bon... bah en fait vu qu'ils n'ont gardé du livre que les mots "Vampire" "Virus" et une partie du monde "Fin du monde humain" ca le fait finalement moyennement...
Avant de le voir on m'a beaucoup vanté les mérites du film avec des super plans de la NY vidé, bref un vrai ambiance d'apocalypse, ca me donnait l'eau à la bouche mais après visionnage j'ai été drolement déçu.
Ces sois disant "plans" n'ont pas beaucoups d'ambiance et sont bien trop rares, l'histoire est beaucoup trop "américaine" et la fin m'a donné envie de mourrir tellement c'est pitoyable.
Le scénario (du film, pas du bouquin) est pitoyable avec un militaire-chercheur un peu fou et qui ne comprend pas les vampires (D'ailleurs Will Smith est pas mauvais dans le film, mais le personnage alterne le génie scientifique et l'incompréhension des vampires qui sont une société, ou un début de société, et non pas des "bêtes" inhumaines) et des passages complétement illogiques comme des gens qui se cachent sous une table... des vampires qui font des trous dans le toit pour faire entrer les potos quand la fenètre est ouverte ou encore quand un centimètre de lumière empèche les vampires d'avancer.
Bref loin d'être purement daubesque le film n'est sauvé que par deux trois bonnes idées gardées du bouquin et les scènes d'évacuation de la ville (et encore ces scènes sont trop peu nombreuses) et Will Smith qui arrive à ne pas faire honte.
30 Days of night, nettement moins ambitieux je l'ai largement préféré, c'est une ambiance complétement différente mais ca rend vraiment bien à l'écran et surtout je pense que le coté série B que je sentais venir a été bien évité. Son gros défaut reste ces ellipse temporelles de 10 jours ou on se demande comment les gens ont survécu, bref le quotidien des survivants n'est pas montré et c'est bien dommage.
On a quand même droit à un happy-end avec un message typique américain "sauve ta famille" un peu laid mais vu qu'ils ont fournit le quota de familles dévastées on pardonne ;-)
Je vais commencé par I al legend, je l'attendais avec impatience celui là... D'autant plus qu'on m'avait raconté l'histoire du livre et surtout (malheureusement) la fin, donc je me suis dit que si ils gardent les bonnes choses du livre ca doit le faire.
Bon... bah en fait vu qu'ils n'ont gardé du livre que les mots "Vampire" "Virus" et une partie du monde "Fin du monde humain" ca le fait finalement moyennement...
Avant de le voir on m'a beaucoup vanté les mérites du film avec des super plans de la NY vidé, bref un vrai ambiance d'apocalypse, ca me donnait l'eau à la bouche mais après visionnage j'ai été drolement déçu.
Ces sois disant "plans" n'ont pas beaucoups d'ambiance et sont bien trop rares, l'histoire est beaucoup trop "américaine" et la fin m'a donné envie de mourrir tellement c'est pitoyable.
Le scénario (du film, pas du bouquin) est pitoyable avec un militaire-chercheur un peu fou et qui ne comprend pas les vampires (D'ailleurs Will Smith est pas mauvais dans le film, mais le personnage alterne le génie scientifique et l'incompréhension des vampires qui sont une société, ou un début de société, et non pas des "bêtes" inhumaines) et des passages complétement illogiques comme des gens qui se cachent sous une table... des vampires qui font des trous dans le toit pour faire entrer les potos quand la fenètre est ouverte ou encore quand un centimètre de lumière empèche les vampires d'avancer.
Bref loin d'être purement daubesque le film n'est sauvé que par deux trois bonnes idées gardées du bouquin et les scènes d'évacuation de la ville (et encore ces scènes sont trop peu nombreuses) et Will Smith qui arrive à ne pas faire honte.
30 Days of night, nettement moins ambitieux je l'ai largement préféré, c'est une ambiance complétement différente mais ca rend vraiment bien à l'écran et surtout je pense que le coté série B que je sentais venir a été bien évité. Son gros défaut reste ces ellipse temporelles de 10 jours ou on se demande comment les gens ont survécu, bref le quotidien des survivants n'est pas montré et c'est bien dommage.
On a quand même droit à un happy-end avec un message typique américain "sauve ta famille" un peu laid mais vu qu'ils ont fournit le quota de familles dévastées on pardonne ;-)
9 commentaires, dernier de Netsabes.