L'echec de Gears of War
Jeudi 19 octobre 2006 à 18 h 35
Je dois être un extra terrestre, mais visuellement, Gears of War ne m'attire pas du tout. La réalisation technique est peut-être formidable, mais les décors sont gris, les ennemis sont gris, tout est gris. Je trouve que les graphismes manquent terriblement de personnalité. Savez-vous où se déroule l'action ? Dans quel type de décors ? A quoi ressemblent les gars qu'on tente de tuer ? Moi qui me suis contenté de regarder deux ou trois vidéos ingame, je serai bien incapable de vous dire sur qui on tire...
Tout le monde en parle comme LE gros hit qui va faire décoller les ventes de la X360, mais avec des graphismes aussi ternes, je me demande si Epic réussira à vendre tant d'exemplaires que ça.

Où suis-je ? Sur qui tire-je ?
Tout le monde en parle comme LE gros hit qui va faire décoller les ventes de la X360, mais avec des graphismes aussi ternes, je me demande si Epic réussira à vendre tant d'exemplaires que ça.

Où suis-je ? Sur qui tire-je ?
Jette un oeil ici pour voir la thématique architecturale du jeu (victorienne à souhait -j'aime-) http://news.teamxbox.com/xbox/8678/Gears-of-War-High-Resolution-Artwork/
Bon, moi je l'attends toujours de pieds fermes, mais je suis soucieux (notamment en regard du framerate que je soupçonne d'être totalement à la ramasse...une intuition comme ça...)
Je dirais que c'est quand même loin d'être dégueulasse (mais c'est gris).
Mine de rien, et no offense chacun son truc, je pense que ça cible super bien le joueur XBOX 360. Des Graphisme clinquant, une abiance surchargé et des grosses explosion de gros monstres (pour vulgariser un max). Meme si le background et le designe à l'air super creux et déjà vu, meme si c'est tout gris, j'imagine que le public xbox s'attache plus au bling bling dans la gueule, au coté "performance" de son jeux et de sa machine.
@jaspion:
"Textures grises= moins de place sur la galette." la bonne réponse était: Textures grises= moins de place dans la RAM. Demande à la play 1, 2 et 3 (apparemment), elles connaissent bien.
Par contre dans GoW j'aime pas la tronche du héro et des ennemis.
Et les décors, ou du moins les artworks, je les trouve vraiment beaux !
Mais bon je n'ai pas de Xbox360 et ça ne m'intéresse pas d'en avoir une, alors ce jeu je m'en fous un peu.
Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=LoPC_ibBJiQ
Sinon : http://fr.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War
Après ça a l'air quand même sacrément bourrin (et sûrement facile).
A lire à droite à gauche les commentaires aux niouzes des différents sites qui alimentent le buzz, une grande majorité des acheteurs potentiels semble conquise. J'ai l'impression que ce qui est plus intéressant pour eux, c'est le gameplay bien nerveux (et la possibilité de tronçonner des monstres de manière exquise surtout).
==> pour se faire une idée
SYNOPSIS
Gears of War vous plonge dans une histoire poignante et intense où l'humanité se bat avec acharnement contre la Locust Horde, une horrible race de créatures jaillissant des entrailles de la planète.
Entrez dans la peau du héros de guerre Marcus Fenix et menez son équipe de choc dans une lutte à mort contre une meute d'ennemis sans pitié.
CARATÉRISTIQUES DU JEU
Une histoire captivante digne du cinéma: au cours de cette épopée dans le plus pur style hollywoodien où vous incarnerez Marcus Fenix, vous devrez utiliser ce que la technologie humaine offre de mieux pour écraser l'invasion de la Locust Horde.
Coopérez avec votre équipe de choc: les bots qui vous accompagnent agissent et réagissent comme des humains. La reconnaissance vocale et la synchronisation des lèvres en temps réel garantissent une immersion totale dans l'histoire (énorme, ça va bien le faire lorsque des Marcus de 2m de haut pour environ 130 Kilos vont vous parler avec la voix d'un Kévin de 14 ans : excusez moi, je fais une pause, ma maman veut que j'aille boire mon chocolat chaud ...).