NoFrag : de l'autre côté de l'écran
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Mai 2005
Surplus du Front National
Mardi 31 mai 2005 à 19 h 20
En rentrant ce soir, je trouve une petite lettre à mon nom dans ma boite aux lettre, le cachet de la poste indiquant "lundi 30 mai" :

Ce qui soulève deux questions :
Question 1 : Pourquoi ont-ils dépensé un timbre tarif rapide pour envoyer ce tract à un petit bourge gauchiste comme moi ?
Question 2 : Pourquoi m'envoyer ce tract alors que le referendum est passé ?
1er possibilité : la vie est pleine de mystères !
2ème possibilité : les partisans du FN sont vraiment trop cons.
PS : maintenant que vous avez mon adresse, vous pouvez m'envoyer des tas de cadeaux et des lettres remplies d'anthrax. Au choix.

Ce qui soulève deux questions :
Question 1 : Pourquoi ont-ils dépensé un timbre tarif rapide pour envoyer ce tract à un petit bourge gauchiste comme moi ?
Question 2 : Pourquoi m'envoyer ce tract alors que le referendum est passé ?
1er possibilité : la vie est pleine de mystères !
2ème possibilité : les partisans du FN sont vraiment trop cons.
PS : maintenant que vous avez mon adresse, vous pouvez m'envoyer des tas de cadeaux et des lettres remplies d'anthrax. Au choix.
25 commentaires, dernier de Dr.Loser.
J'ai un truc coincé entres les dents...
Dimanche 29 mai 2005 à 20 h 24

3 commentaires, dernier de Crabier.
Muahahahaha
Samedi 28 mai 2005 à 21 h 55
4,2Kg !!!

Extrêmement bien classé chez BoardGameGeek, acclamé par Tric Trac et conseillé par Bruno Faidutti.
Ca se joue de trois à six joueurs, on y jouera évidemment à six. Bon, par contre il faut six heures pour une partie, ça veut dire qu'on devra jouer le vendredi soir uniquement, c'est à dire sans Mash.
Ha, désolé, c'est comme ça, inutile de te rouler par terre en pleurant !

En plus tu fous des poils partout.

Extrêmement bien classé chez BoardGameGeek, acclamé par Tric Trac et conseillé par Bruno Faidutti.
Ca se joue de trois à six joueurs, on y jouera évidemment à six. Bon, par contre il faut six heures pour une partie, ça veut dire qu'on devra jouer le vendredi soir uniquement, c'est à dire sans Mash.
Ha, désolé, c'est comme ça, inutile de te rouler par terre en pleurant !

En plus tu fous des poils partout.
12 commentaires, dernier de reblochon.
Paris, hideuse Paris
Samedi 28 mai 2005 à 20 h 38
Après une belle nuit passée à récupérer de la cuite d'hier soir que j'ai prise sur les quais avec Nets, Skoot, Danold, Maïa, Dert, Nad et une centaine d'autres jeunes dépravés qui picolent et fument de la drogue, je me léve et sors ce matin vendre d'occasion l'un des vieux disques de NoFrag.
Station de métro République : Hop, salut, tu fais quoi dans la vie ? Médecine ? Moi ? De l'informatique pour une salle des marchés. Si c'est intéressant ? Bof... continue à faire médecine. Voilà le disque. Merci pour les sous. Bonne chance pour tes études. A une prochaine peut-être.
Je rentre chez moi et c'est devant ma porte que je me rends compte que j'ai oublié mes clefs... Zou, direction le magasin de ma femme. Je sors métro Censier Daubenton (ou un truc dans le genre) :
Devant le 1er avenue des Gobelins : Salut *bisous*. Ouais, j'ai réussi à cuver depuis hier soir. Oui, ça va. *bisous* Merci pour les clefs, à ce soir, je t'aime.
Putain, il fait quand même super beau... plutôt que de me retaper 1/2h de métro, je décide de rentrer à pied. C'est là que commence ma route à travers les rues polluées et sales de Paris, ville grise et morose peuplée de gens pas aimables qui font tous la gueule.
Trois kilomètres ternes et déprimants, résumés en un JPEG de 4Mo :

Je pars en A, j'arrive en B. Clique sur la carte !
Station de métro République : Hop, salut, tu fais quoi dans la vie ? Médecine ? Moi ? De l'informatique pour une salle des marchés. Si c'est intéressant ? Bof... continue à faire médecine. Voilà le disque. Merci pour les sous. Bonne chance pour tes études. A une prochaine peut-être.
Je rentre chez moi et c'est devant ma porte que je me rends compte que j'ai oublié mes clefs... Zou, direction le magasin de ma femme. Je sors métro Censier Daubenton (ou un truc dans le genre) :
Devant le 1er avenue des Gobelins : Salut *bisous*. Ouais, j'ai réussi à cuver depuis hier soir. Oui, ça va. *bisous* Merci pour les clefs, à ce soir, je t'aime.
Putain, il fait quand même super beau... plutôt que de me retaper 1/2h de métro, je décide de rentrer à pied. C'est là que commence ma route à travers les rues polluées et sales de Paris, ville grise et morose peuplée de gens pas aimables qui font tous la gueule.
Trois kilomètres ternes et déprimants, résumés en un JPEG de 4Mo :

Je pars en A, j'arrive en B. Clique sur la carte !
20 commentaires, dernier de Mister-T.
Y en a qui jouent à VBS1 (et ce n'est pas une question)
Jeudi 26 mai 2005 à 17 h 23
VBS1 signifie Virtual Battlefield Systems. Il s'agit du simulateur développé par Bohemia à des fins militaires. A l'origine, VBS1 était uniquement réservé à l'armée, mais depuis quelques mois le logiciel est en vente libre.

Combien ça coûte ? Le CD de base est à 150$ et la demi-douzaine d'extensions sont vendues 50$ pièce. Notez que certains modules restent exclusivement réservés à l'armée.

D'après ce qu'on peut en lire dans le forum d'Opf-fr.net, VBS1 ressemble très fortement à Operation Flashpoint avec des graphismes plus détaillés. Par contre, il n'y a pas de campagne solo et les scénarios sont un peu pourraves... Tu m'étonnes qu'ils doivent être austères : après tout, ce n'est pas un jeu mais un outil de travail destiné les militaires !

Malgré le prix prohibitif et le fait que VBS1 n'ai jamais été conçu pour être amusant, il existe quelques français qui jouent à cette simulation. J'en veux pour preuve le site du Clan POPO, des moddeurs de VBS1-Edit ou celui de la French Connection VBS1 qui a même loué un serveur chez Serverox. Serveur où il vous faudra débourser plus de 500$ d'extensions avant de vous y connecter.
MAIS WTF ?!


Combien ça coûte ? Le CD de base est à 150$ et la demi-douzaine d'extensions sont vendues 50$ pièce. Notez que certains modules restent exclusivement réservés à l'armée.

D'après ce qu'on peut en lire dans le forum d'Opf-fr.net, VBS1 ressemble très fortement à Operation Flashpoint avec des graphismes plus détaillés. Par contre, il n'y a pas de campagne solo et les scénarios sont un peu pourraves... Tu m'étonnes qu'ils doivent être austères : après tout, ce n'est pas un jeu mais un outil de travail destiné les militaires !

Malgré le prix prohibitif et le fait que VBS1 n'ai jamais été conçu pour être amusant, il existe quelques français qui jouent à cette simulation. J'en veux pour preuve le site du Clan POPO, des moddeurs de VBS1-Edit ou celui de la French Connection VBS1 qui a même loué un serveur chez Serverox. Serveur où il vous faudra débourser plus de 500$ d'extensions avant de vous y connecter.
MAIS WTF ?!

14 commentaires, dernier de Xan Kriegor.
Boiling cheat
Mardi 24 mai 2005 à 22 h 03
Bon, comme je m'en doutais, ça me saoulait un peu de refaire une dizaine de missions quasi-identiques pour avancer sur l'intrigue principale de Boiling Point. J'ai donc triché comme un gros bâtard et je me suis rajouté 80.000 pesos.
J'ai vite flambé mes sous, mais au moins j'ai progressé... un peu. Je me retrouve avec 4 des 7 fragments de Xenus (dont je ne sais absolument pas quoi faire) et je suis la piste du commanditaire de l'assassin du SPOILER de ma fille. On ne peut pas dire que ce soit super passionnant...
Entre temps, j'ai découvert qu'on pouvait récupérer des noix de coco dans les arbres (uniquement ceux qui bordent la route) en tirant dessus. J'ai aussi fait un petit tour en hors-bord, mais mon navire ne m'a pas fait plus d'un voyage avant d'exploser : c'est dangereux de faire du bateau quand le gouvernement vous déteste car les fleuves sont infestées de leurs hors-bords. Dommage, car c'était plutôt speed comme moyen de locomotion :-(
Et hop, de la bouffe


Je me suis aussi payé un Steyr Aug avec sa lunette, sûrement la meilleure arme du jeu. Avec des balles silencieuses (non, cherchez pas), on peut enchaîner des headshots sans que ça fasse baisser sa réputation auprès des factions qu'on décime.
J'ai aussi découvert qu'on pouvait s'en sortir sans jamais acheter de voiture : suffit de se mettre au milieu de la route et de tirer sur le premier véhicule qui passe. En général, le chauffeur sort et on peut alors lui piquer sa caisse. Par contre, faut pas trop compter sur le coffre car les voitures volées tendent à disparaître toutes seules.
A présent, je sais piloter quasiment tous les véhicules sauf les blindés et les gros navires. J'attends toujours des missions une peu originales... j'en suis au point où je trouve le jeu à la fois chiant et prenant : chiant car c'est toujours la même chose (conduire 10 minutes, tuer des types, faire le chemin en sens arrière 10 minutes, refaire la même chose 10x et avec le fric avancer sur la quête principale) et prenant parce que j'aimerai bien voir la suite du jeu tout de même...
Ha, j'allais oublié, il n'y a que deux villes dans le jeu et la première que vous visitez doit être 3x plus grande que la seconde. Bhou ! Décevant.
Quelques images de la suite de mon périple :
Dans les montages


Trop bien les cinématiques...

Petite balade en bateau (avant qu'il explose)


Passe Partout dans le rôle du chef de guerrieros :

Quoi, vous êtes encore là les coquinous de tricheur ? Alors pour cheater comme un bâtard (ie comme moi), il suffit de télécharger ce tout petit soft.
- Lancez Boiling Point et passez en mode fenêtré
- Notez combien vous avez de fric
- Lancez Cheat o Matic
- Entrez dans cheat o matic combien vous avez de pognon et cliquez sur search (c'est long)
- Repassez sous le jeu et faites un truc pour faire varier votre pognon (achetez des munitions, vendez une banane, etc.)
- Notez à nouveau combien vous avez de fric
- Faitez une nouvelle recherche avec cheat o matic (c'est rapide)
- etc. jusqu'au moment où cheat o matic vous dit qu'il a trouvé
- Entrez alors la somme désirée et zou, U ARE TEH CHEAT!!!!
J'ai vite flambé mes sous, mais au moins j'ai progressé... un peu. Je me retrouve avec 4 des 7 fragments de Xenus (dont je ne sais absolument pas quoi faire) et je suis la piste du commanditaire de l'assassin du SPOILER de ma fille. On ne peut pas dire que ce soit super passionnant...
Entre temps, j'ai découvert qu'on pouvait récupérer des noix de coco dans les arbres (uniquement ceux qui bordent la route) en tirant dessus. J'ai aussi fait un petit tour en hors-bord, mais mon navire ne m'a pas fait plus d'un voyage avant d'exploser : c'est dangereux de faire du bateau quand le gouvernement vous déteste car les fleuves sont infestées de leurs hors-bords. Dommage, car c'était plutôt speed comme moyen de locomotion :-(
Et hop, de la bouffe


Je me suis aussi payé un Steyr Aug avec sa lunette, sûrement la meilleure arme du jeu. Avec des balles silencieuses (non, cherchez pas), on peut enchaîner des headshots sans que ça fasse baisser sa réputation auprès des factions qu'on décime.
J'ai aussi découvert qu'on pouvait s'en sortir sans jamais acheter de voiture : suffit de se mettre au milieu de la route et de tirer sur le premier véhicule qui passe. En général, le chauffeur sort et on peut alors lui piquer sa caisse. Par contre, faut pas trop compter sur le coffre car les voitures volées tendent à disparaître toutes seules.
A présent, je sais piloter quasiment tous les véhicules sauf les blindés et les gros navires. J'attends toujours des missions une peu originales... j'en suis au point où je trouve le jeu à la fois chiant et prenant : chiant car c'est toujours la même chose (conduire 10 minutes, tuer des types, faire le chemin en sens arrière 10 minutes, refaire la même chose 10x et avec le fric avancer sur la quête principale) et prenant parce que j'aimerai bien voir la suite du jeu tout de même...
Ha, j'allais oublié, il n'y a que deux villes dans le jeu et la première que vous visitez doit être 3x plus grande que la seconde. Bhou ! Décevant.
Quelques images de la suite de mon périple :
Dans les montages


Trop bien les cinématiques...

Petite balade en bateau (avant qu'il explose)


Passe Partout dans le rôle du chef de guerrieros :

Quoi, vous êtes encore là les coquinous de tricheur ? Alors pour cheater comme un bâtard (ie comme moi), il suffit de télécharger ce tout petit soft.
- Lancez Boiling Point et passez en mode fenêtré
- Notez combien vous avez de fric
- Lancez Cheat o Matic
- Entrez dans cheat o matic combien vous avez de pognon et cliquez sur search (c'est long)
- Repassez sous le jeu et faites un truc pour faire varier votre pognon (achetez des munitions, vendez une banane, etc.)
- Notez à nouveau combien vous avez de fric
- Faitez une nouvelle recherche avec cheat o matic (c'est rapide)
- etc. jusqu'au moment où cheat o matic vous dit qu'il a trouvé
- Entrez alors la somme désirée et zou, U ARE TEH CHEAT!!!!
12 commentaires, dernier de Dr.Loser.
Première soirée dans le bar
Mardi 24 mai 2005 à 17 h 48
Hier, on a fêté l'anniversaire de Mash dans le bar. Hahaha, 33 ans, vieille merde !! J'ai posté les photos sur le forum de Chez Wat si ça vous intéresse de voir à quoi ressemble notre vieil ami.
Bon, c'était une petite soirée sans fioriture, vous attendez pas non plus à voir un truc de folie... c'est pas comme si je partais en vacances ou que je venais de me faire couper les cheveux, là on avait juste l'anniv de Mash à fêter !
N'empêche que c'était notre première soirée passée dans le bar à picoler et à discuter. Une fois le soleil couché, les peintures et l'ambiance rendent pas mal. On est assez content de notre boulot finalement :-) Reste plus qu'à poser le parquet, installer la sono, acheter un stock et on ouvre. Bon, y en a encore pour une dizaine de jours peut-être... moins j'espère.
Bon, c'était une petite soirée sans fioriture, vous attendez pas non plus à voir un truc de folie... c'est pas comme si je partais en vacances ou que je venais de me faire couper les cheveux, là on avait juste l'anniv de Mash à fêter !
N'empêche que c'était notre première soirée passée dans le bar à picoler et à discuter. Une fois le soleil couché, les peintures et l'ambiance rendent pas mal. On est assez content de notre boulot finalement :-) Reste plus qu'à poser le parquet, installer la sono, acheter un stock et on ouvre. Bon, y en a encore pour une dizaine de jours peut-être... moins j'espère.
3 commentaires, dernier de -ZORCK-.
Boiling Point, pour l'instant je m'amuse
Lundi 23 mai 2005 à 20 h 05
J'ai passé une dizaine d'heures devant Boiling Point et je me suis pas mal amusé.
Ma config : 3,4Ghz, ATI 9800 Pro, 1Go de ram.

Techniquement, j'arrive à faire tourner le jeu à 40FPS constant en le mettant en 800x600 avec un peu d'anti-aliasing et tous les détails à fond. Ce n'est pas le plus beau FPS du monde, mais certains paysages ont vraiment de la gueule. Dès qu'on rentre dans les bâtiments, c'est tout de suite moins chouette : les textures sont moches, les pièces sont vides et on a l'impression de contrôler un gars dont les pieds seraient pris dans des sables mouvants. Beurk... Heureusement, la plupart du jeu se déroule dehors où l'on appréciera l'abscence totale de chargement (par contre, il faut 1'30" pour lancer le jeu :-)).
Le scénario est assez simple pour l'instant : vous enquêtez sur la disparition de votre soeur et sur de mytérieuses pierres indiennes nommées "fragments de Xenus". Que ce soit pour récuperer les fragments ou pour avoir des infos sur votre soeur, il vous faut des thunes. Ce qui nous mène directement au chapitre suivant :
Le gameplay est finalement assez simple. Le jeu contient une demi-douzaines de factions qui vous propose des objectifs souvent contradictoires. J'ai du faire une vingtaine de missions et à chaque fois il s'agissait de sauver un otage, tuer un type ou récupérer des documents dans le camp d'une faction adverse. Vous acceptez donc des missions, vous prenez votre voiture, vous roulez pendant 5 minutes, vous faites votre business, vous refaites 5 minutes de route, vous touchez du fric et votre réputation évolue en fonction du camp pour lequel vous bossez. Avec les sous, vous entretenez votre voiture et votre arme, achetez des munitions et menez votre enquête sur Xenus et votre soeur.

Les combats sont sans grand intérêt : avec un fusil en bon état, il n'est pas très difficile de tuer les 20 soldats qui constituent l'effectif d'une base du gouvernement. Bha... ça reste quand même un peu rigolo, mais si vous achetez le jeu pour son côté FPS vous risquez d'être déçu.
Là, je viens de terminer ce que je considère être la phase de découverte. J'ai essayé pas mal de véhicules (voitures, avions, hors-bord). J'ai compris comment fonctionnait le commerce et les relations entre les factions. J'ai tué des bestioles, je me suis drogué, j'ai picolé. Je gagne tous les combats sans trop me fouler, j'ai terminé une bonne vingtaine de missions et je commence à trouver l'action de plus en plus répétitive.

Je ne regrette vraiment pas mes 10 premières heures passées sur le jeu, mais à présent je me demande comment tout ça va évoluer. Si le jeu se contente de me proposer toujours le même type de missions et de me refiler quelques éléments sur l'enquête qui se déroule en trâme de fond, je risque de vite me lasser. Tout ce que j'espère, c'est que les engins blindés, les hélicos et les navires me proposeront des combats et des missions un peu plus variées et que les scénaristes m'ont préparé de nombreux rebondissements.

Ceci dit, je ne sais pas pourquoi, j'ai l'impression que je vais encore y jouer 4-5 heures et que je finirai blasé. Quoiqu'il en soit, il est encore un peu tôt pour que je vous dise si le jeu vaut ou non la peine d'être acheté. Quoique pour 40 euros... bha, si vous aimez le concept RPG/FPS, allez-y :-)

Ma config : 3,4Ghz, ATI 9800 Pro, 1Go de ram.

Techniquement, j'arrive à faire tourner le jeu à 40FPS constant en le mettant en 800x600 avec un peu d'anti-aliasing et tous les détails à fond. Ce n'est pas le plus beau FPS du monde, mais certains paysages ont vraiment de la gueule. Dès qu'on rentre dans les bâtiments, c'est tout de suite moins chouette : les textures sont moches, les pièces sont vides et on a l'impression de contrôler un gars dont les pieds seraient pris dans des sables mouvants. Beurk... Heureusement, la plupart du jeu se déroule dehors où l'on appréciera l'abscence totale de chargement (par contre, il faut 1'30" pour lancer le jeu :-)).
Le scénario est assez simple pour l'instant : vous enquêtez sur la disparition de votre soeur et sur de mytérieuses pierres indiennes nommées "fragments de Xenus". Que ce soit pour récuperer les fragments ou pour avoir des infos sur votre soeur, il vous faut des thunes. Ce qui nous mène directement au chapitre suivant :
Le gameplay est finalement assez simple. Le jeu contient une demi-douzaines de factions qui vous propose des objectifs souvent contradictoires. J'ai du faire une vingtaine de missions et à chaque fois il s'agissait de sauver un otage, tuer un type ou récupérer des documents dans le camp d'une faction adverse. Vous acceptez donc des missions, vous prenez votre voiture, vous roulez pendant 5 minutes, vous faites votre business, vous refaites 5 minutes de route, vous touchez du fric et votre réputation évolue en fonction du camp pour lequel vous bossez. Avec les sous, vous entretenez votre voiture et votre arme, achetez des munitions et menez votre enquête sur Xenus et votre soeur.

Les combats sont sans grand intérêt : avec un fusil en bon état, il n'est pas très difficile de tuer les 20 soldats qui constituent l'effectif d'une base du gouvernement. Bha... ça reste quand même un peu rigolo, mais si vous achetez le jeu pour son côté FPS vous risquez d'être déçu.
Là, je viens de terminer ce que je considère être la phase de découverte. J'ai essayé pas mal de véhicules (voitures, avions, hors-bord). J'ai compris comment fonctionnait le commerce et les relations entre les factions. J'ai tué des bestioles, je me suis drogué, j'ai picolé. Je gagne tous les combats sans trop me fouler, j'ai terminé une bonne vingtaine de missions et je commence à trouver l'action de plus en plus répétitive.

Je ne regrette vraiment pas mes 10 premières heures passées sur le jeu, mais à présent je me demande comment tout ça va évoluer. Si le jeu se contente de me proposer toujours le même type de missions et de me refiler quelques éléments sur l'enquête qui se déroule en trâme de fond, je risque de vite me lasser. Tout ce que j'espère, c'est que les engins blindés, les hélicos et les navires me proposeront des combats et des missions un peu plus variées et que les scénaristes m'ont préparé de nombreux rebondissements.

Ceci dit, je ne sais pas pourquoi, j'ai l'impression que je vais encore y jouer 4-5 heures et que je finirai blasé. Quoiqu'il en soit, il est encore un peu tôt pour que je vous dise si le jeu vaut ou non la peine d'être acheté. Quoique pour 40 euros... bha, si vous aimez le concept RPG/FPS, allez-y :-)

5 commentaires, dernier de Idaho.
Alors, la XBox 360 ?
Samedi 21 mai 2005 à 19 h 44
Non, franchement, y a des FPS qui vous excitent dans le line-up de la Xbox 360 ? Je veux dire, des exclusivités Xbox 360. J'imagine que quelques fanboys me répondront Project Dark Zero tout en ayant rien vu du jeu, mais à part ça ? D'ailleurs, il y a quoi comme FPS sortant exclusivement sur Xbox 360 ?
5 commentaires, dernier de Nick Tanner.
De la bande passante quasi-illimitée
Vendredi 20 mai 2005 à 18 h 18
Avec le trafic généré par l'E3, nous sommes un peu charette au niveau de la bande passante et nos sites subissent quelques ralentissements. Heureusement, Skoot semble avoir trouvé un nouvel hébergeur nous proposant d'héberger nos serveurs gratuitement et de nous offrir une bande passante quasiment illimitée sans aucune contrepartie. Hé, c'est ça la classe !
Il est probable que nous déménagions nos deux petites machines en milieu de semaine prochaine. Vous en saurez plus en temps voulu, en espérant que tout se passe comme prévu.
Il est probable que nous déménagions nos deux petites machines en milieu de semaine prochaine. Vous en saurez plus en temps voulu, en espérant que tout se passe comme prévu.
11 commentaires, dernier de Dr.Loser.
Nous avons enfin pu goûter à S.T.A.L.K.E.R.
Jeudi 19 mai 2005 à 17 h 59
Et c'était bien bon !

Merci à Fumble qui nous avait ramené cette bouteille lors de son périple ukrainien afin de rédiger la preview de Stalker pour Joystick il y a... pfiou, un an et demi ? Et merci surtout de l'avoir oubliée chez Vonv ! :-)

Merci à Fumble qui nous avait ramené cette bouteille lors de son périple ukrainien afin de rédiger la preview de Stalker pour Joystick il y a... pfiou, un an et demi ? Et merci surtout de l'avoir oubliée chez Vonv ! :-)
270 pages
Jeudi 19 mai 2005 à 17 h 45
Didiou, y a pas mal d'actu en ce moment avec l'E3. Si nous écrivions autant de news tous les jours, Netsabre et moi nous pourrions faire un magazine mensuel de 270 pages, et c'est sans compter les publicités. Bon, en fait, Nets devrait pouvoir faire un mag' de 200 pages et moi de 70 :-)
Au fait, ça fait à présent 178 jours que le BSOD n'a pas été rebooté. Bientôt six mois.
Au fait, ça fait à présent 178 jours que le BSOD n'a pas été rebooté. Bientôt six mois.
3 commentaires, dernier de Monkeyget.
Concert, travaux, fin des vacances et tout le tralala
Mercredi 18 mai 2005 à 20 h 01
Hier, nous avons quasiment terminé la peinture. Reste encore les corniches qu'on imagine peindre en jaune histoire de mettre une petite touche de couleur. Grosso-modo, ça donnerait ça :
Chouette ? / Pas chouette ?

Après l'effort, le réconfort. On est donc allé voir les Black Eyed Peas en concert. C'était plutôt chouette, mais il manquait l'ambiance d'une fosse de concert de thrash :-) Ils nous ont joué deux morceaux de leur futur album qui, j'imagine, ne devrait plus tarder à sortir. Cool. J'ai pris quelques photos histoire de... rentabiliser mon appareil photo. Bon, vu que c'était super sombre et que les artistes dansaient tout le temps, elles sont complètement floues :
La fille qui remue ses seins et ses fesses :

Les hommes qui font les cons :

Les hommes et la fille :

Le public ravi (dites pas de conneries, c'est ma femme (et la seule photo pas floue)) :

Alors le bar, où on en est ? Le site n'a pas trop avancé, mais les forums (www.chezwat.fr/forums) commencent à prendre vie. C'est plutôt rigolo. Ainsi, on a découvert que la soeur de Mash écrit aussi mal que lui. Je partage l'avis de Dert et de CeD : ça doit être dans les gênes.
A part ça, on commence à avoir pas mal d'idées pour les cocktails qu'on va vendre. Hésitez pas à en suggérer d'autres ! Et puis continuez à nous filer des bons morceaux pour nos playlists. Quelques uns nous ont aussi suggéré de diffuser des webradios... balancez les URL !
Enfin, on commence à y voir un peu plus clair sur ce à quoi va ressembler notre enseigne. Merci à ceux qui nous ont aidé, il n'est pas trop tard pour les autres :

Ha oui, et puis mes "vacances" sont terminées, j'ai eu le temps de ne rien faire de ce que j'avais prévu (tests de tapis de souris, preview de Hellforces, etc.). Sur ce, je file, ce soir c'est soirée jeux de plateau avec mes potos... et pendant ce temps là, Netsabes se tape les 40 news de l'E3... J'ai honte :-/ Bon courage Nets !
Chouette ? / Pas chouette ?

Après l'effort, le réconfort. On est donc allé voir les Black Eyed Peas en concert. C'était plutôt chouette, mais il manquait l'ambiance d'une fosse de concert de thrash :-) Ils nous ont joué deux morceaux de leur futur album qui, j'imagine, ne devrait plus tarder à sortir. Cool. J'ai pris quelques photos histoire de... rentabiliser mon appareil photo. Bon, vu que c'était super sombre et que les artistes dansaient tout le temps, elles sont complètement floues :
La fille qui remue ses seins et ses fesses :

Les hommes qui font les cons :

Les hommes et la fille :

Le public ravi (dites pas de conneries, c'est ma femme (et la seule photo pas floue)) :

Alors le bar, où on en est ? Le site n'a pas trop avancé, mais les forums (www.chezwat.fr/forums) commencent à prendre vie. C'est plutôt rigolo. Ainsi, on a découvert que la soeur de Mash écrit aussi mal que lui. Je partage l'avis de Dert et de CeD : ça doit être dans les gênes.
A part ça, on commence à avoir pas mal d'idées pour les cocktails qu'on va vendre. Hésitez pas à en suggérer d'autres ! Et puis continuez à nous filer des bons morceaux pour nos playlists. Quelques uns nous ont aussi suggéré de diffuser des webradios... balancez les URL !
Enfin, on commence à y voir un peu plus clair sur ce à quoi va ressembler notre enseigne. Merci à ceux qui nous ont aidé, il n'est pas trop tard pour les autres :

Ha oui, et puis mes "vacances" sont terminées, j'ai eu le temps de ne rien faire de ce que j'avais prévu (tests de tapis de souris, preview de Hellforces, etc.). Sur ce, je file, ce soir c'est soirée jeux de plateau avec mes potos... et pendant ce temps là, Netsabes se tape les 40 news de l'E3... J'ai honte :-/ Bon courage Nets !
5 commentaires, dernier de Dr.Loser.
Chez Wat : la playlist idéale !
Lundi 16 mai 2005 à 20 h 10
Hier, Alain, béni soit-il, nous a vendu son portable rose pour 250 euros. Bon, c'est pas un tric-core 3,2Ghz, mais il a largement assez de pêche pour ce qu'on veut en faire : passez de la musique dans le bar.

Reste à présent à composer nos playlists... pour ne pas nous prendre la tête, nous allons surement créer une dizaine de playlists de 8 heures : un soir, une playlist. Reste à savoir ce qu'on va y mettre... si vous avez des suggestions de trucs formidables qu'on mériterait d'être pendu si on les oublier, c'est le moment de nous donner un coup de main.
Aidez-nous à composer la playlist idéale !

Reste à présent à composer nos playlists... pour ne pas nous prendre la tête, nous allons surement créer une dizaine de playlists de 8 heures : un soir, une playlist. Reste à savoir ce qu'on va y mettre... si vous avez des suggestions de trucs formidables qu'on mériterait d'être pendu si on les oublier, c'est le moment de nous donner un coup de main.
Aidez-nous à composer la playlist idéale !
18 commentaires, dernier de Dr.Loser.
Les nouvelles consoles arrivent, c'est la mort du PC !
Lundi 16 mai 2005 à 12 h 15
Ouais, c'est ce que racontent certains Grands Reporters et une foule de "joueurs consoles" qui mènent une vaste croisade anti-PC... peut-être qu'ils s'imaginent que le jour où les PC disparaîtront, le monde sera meilleur ? Ou peut-être qu'ils sont juste complètement cons ?
Quoiqu'il en soit, je me souviens d'une époque où je bavais devant les megadrive et autre super nintendo alors que je me tapais des jeux aux graphismes minables et aux framerates ridicules. C'était le temps où les performances des consoles écrasaient celles des PC : pas de chargement, plein de couleurs, une meilleure résolution et un son incroyable ! Aucun doute, les jeux PC allaient disparaître.
Le jour où t'auras Street Fighter 2 sur PC, tu me fais signe !

Puis vinrent la Dreamcast et la Playstation. Il suffisait de jeter un oeil sur Ridge Racer ou Tekken pour convaincre les plus sceptiques. Pourquoi se payer un PC à 15.000F alors que pour moins de 2000 balles on pouvait avoir l'équivalent d'une borne d'arcade à la maison ? Cette fois-ci c'était sûr, les jeux PC vivaient leurs derniers jours.
T'as Tekken sur ton PC ? LOL!

N'empêche que rapidement, on vit les jeux PC devenir plus beaux que sur console... Puis sortit la PS2. Bon, cette fois-ci la différence n'était pas énorme, mais n'empêche que la PS2 produisait des graphismes un peu plus jolis qu'un PC. Alors pourquoi claquer une brique dans un ordi qui sera obsolète en moins d'un an alors que pour trois fois moins, on peut se payer un super calculateur tellement puissant qu'il est interdit à l'exportation vers l'Irak ? Hein, pourquoi ?
Très rapidement, le PC rattrapa son retard, mais très rapidement sortirent la Gamecube puis la Xbox. Bon, là, on est déjà un peu moins catégorique... Halo est-il plus beau que les jeux PC de 2001 ? En tout cas il n'aura pas fallu longtemps pour que les PC dépassent, puis écrasent les performances de ces nouvelles consoles. Cette fois-ci, personne n'avait dit que la Xbox ferait disparaître les jeux PC...
Halo sur Xbox, c'est trop bien ! Si, c'est trop bien, PUISQUE JE VOUS LE DIS !!

Etrange que quatre ans après, alors qu'on découvre les nouveaux jeux de la Xbox 360 qui n'ont franchement rien de très spéciaux et dont la majorité sont d'ailleurs aussi prévus sur PC, on nous rabâche à nouveau que la console est sur le point de bouffer le PC.
Hé, regarde comment c'est beau Ghost Recon 3 sur ma console tri-core 3,2Ghz ! Quoi FEAR ? Quoi Battelfield 2 ? Qu'est-ce que tu me parles de FEAR et de BF2 bordel ? LES PC VONT DISPARAITRE FFS !!! JE VOUS HAIS TOUS AUTANT QUE VOUS ÊTES §§!!!

Quoi ? Ghost Recon 3 sort aussi sur PC ?
Fut un temps où la technologie des consoles écrasait celle des PC qui coûtaient pas loin de deux briques. A cette époque, il n'y avait même pas d'internet, pas de photoshop, pas de divx, pas de mp3, pas d'emule... et pourtant, on achetait des PC et on jouait dessus. Quand vous aurez compris pourquoi, vous arrêterez peut-être de nous casser les couilles à tenter de nous convaincre que la Xbox 360 va faire disaparaître le PC et que votre camp va gagner la guerre console/PC qui n'existe que dans votre tête.
Les nouvelles consoles arrivent, c'est la mort du PC !

Quoiqu'il en soit, je me souviens d'une époque où je bavais devant les megadrive et autre super nintendo alors que je me tapais des jeux aux graphismes minables et aux framerates ridicules. C'était le temps où les performances des consoles écrasaient celles des PC : pas de chargement, plein de couleurs, une meilleure résolution et un son incroyable ! Aucun doute, les jeux PC allaient disparaître.
Le jour où t'auras Street Fighter 2 sur PC, tu me fais signe !

Puis vinrent la Dreamcast et la Playstation. Il suffisait de jeter un oeil sur Ridge Racer ou Tekken pour convaincre les plus sceptiques. Pourquoi se payer un PC à 15.000F alors que pour moins de 2000 balles on pouvait avoir l'équivalent d'une borne d'arcade à la maison ? Cette fois-ci c'était sûr, les jeux PC vivaient leurs derniers jours.
T'as Tekken sur ton PC ? LOL!

N'empêche que rapidement, on vit les jeux PC devenir plus beaux que sur console... Puis sortit la PS2. Bon, cette fois-ci la différence n'était pas énorme, mais n'empêche que la PS2 produisait des graphismes un peu plus jolis qu'un PC. Alors pourquoi claquer une brique dans un ordi qui sera obsolète en moins d'un an alors que pour trois fois moins, on peut se payer un super calculateur tellement puissant qu'il est interdit à l'exportation vers l'Irak ? Hein, pourquoi ?
Très rapidement, le PC rattrapa son retard, mais très rapidement sortirent la Gamecube puis la Xbox. Bon, là, on est déjà un peu moins catégorique... Halo est-il plus beau que les jeux PC de 2001 ? En tout cas il n'aura pas fallu longtemps pour que les PC dépassent, puis écrasent les performances de ces nouvelles consoles. Cette fois-ci, personne n'avait dit que la Xbox ferait disparaître les jeux PC...
Halo sur Xbox, c'est trop bien ! Si, c'est trop bien, PUISQUE JE VOUS LE DIS !!

Etrange que quatre ans après, alors qu'on découvre les nouveaux jeux de la Xbox 360 qui n'ont franchement rien de très spéciaux et dont la majorité sont d'ailleurs aussi prévus sur PC, on nous rabâche à nouveau que la console est sur le point de bouffer le PC.
Hé, regarde comment c'est beau Ghost Recon 3 sur ma console tri-core 3,2Ghz ! Quoi FEAR ? Quoi Battelfield 2 ? Qu'est-ce que tu me parles de FEAR et de BF2 bordel ? LES PC VONT DISPARAITRE FFS !!! JE VOUS HAIS TOUS AUTANT QUE VOUS ÊTES §§!!!

Quoi ? Ghost Recon 3 sort aussi sur PC ?
Fut un temps où la technologie des consoles écrasait celle des PC qui coûtaient pas loin de deux briques. A cette époque, il n'y avait même pas d'internet, pas de photoshop, pas de divx, pas de mp3, pas d'emule... et pourtant, on achetait des PC et on jouait dessus. Quand vous aurez compris pourquoi, vous arrêterez peut-être de nous casser les couilles à tenter de nous convaincre que la Xbox 360 va faire disaparaître le PC et que votre camp va gagner la guerre console/PC qui n'existe que dans votre tête.
Les nouvelles consoles arrivent, c'est la mort du PC !

56 commentaires, dernier de Johny.
[création du bar] Ouverture (prématurée) du site
Samedi 14 mai 2005 à 14 h 58
CeD vient d'ouvrir l'accès à notre site web :
www.cheztoi.fr qui devrait rapidement devenir www.chezwat.fr
Bon, c'est loin d'être terminé, il y a même quasiment rien pour l'instant. On prévoit d'y afficher le planning des soirées (dj, live, jeux de plateau) et les photos des précédentes soirées. Bref, ced est en train de créer une interface de news ou un truc dans le genre.
En attendant, il y a déjà une tribune et un forum. Le sujet du jour, déjà bien entamé dans mon précédent article : quelles bières vendrons-nous ?
Le bar, avant qu'on commence nos travaux. Beurk...

www.cheztoi.fr qui devrait rapidement devenir www.chezwat.fr
Bon, c'est loin d'être terminé, il y a même quasiment rien pour l'instant. On prévoit d'y afficher le planning des soirées (dj, live, jeux de plateau) et les photos des précédentes soirées. Bref, ced est en train de créer une interface de news ou un truc dans le genre.
En attendant, il y a déjà une tribune et un forum. Le sujet du jour, déjà bien entamé dans mon précédent article : quelles bières vendrons-nous ?
Le bar, avant qu'on commence nos travaux. Beurk...

2 commentaires, dernier de Zbb.
[création du bar] Quelles bières pression ?
Vendredi 13 mai 2005 à 22 h 04
Tout est dans le titre. On a signé chez Stella qui fait de la Guiness (hé ouais), de la Hoegaarden, etc. On aura une tireuse quatre becs dont un pour la flotte (c'est une idée de Mash ça...). Reste trois becks, y aura forcément une bière pas cher, de la Stella, une bière plus chère, de la Carlsberg, et... et quoi ?
On hésite entre une bière blanche, une bière mexicaine ou de la stout.
On hésite entre une bière blanche, une bière mexicaine ou de la stout.
34 commentaires, dernier de No_One.
[création du bar] Chez Waq ?
Vendredi 13 mai 2005 à 11 h 14
La marque "Chez Toi" étant déjà déposée à l'INPI pour un organisme d'organisation de soirées ou je ne sais quoi, on renomme le bar en "Chez Wat"... un peu comme la boîte de Dominique Farugia. Comme le fait remarquer Nets, ça fait plus... jeune... et dieu sait que nous détestons les jeunes... sauf quand ils viendront claquer leurs fric dans notre bar.
On vient de finir de poser le crépi, on peint actuellement le plafond. Isa, ma gonz', veut changer la couleur de la peinture des murs et ensuite faut qu'on choisisse le plancher. Reste encore à poser la tireuse, à changer les lampes et à faire l'enseigne. D'après Mash, on ouvre dans 10 jours... hahaha :-)
Photoshop inside :

C'est vrai que les murs ont une couleur de tarama alors qu'on voulait un brun clair...
N'empêche que pendant que ce gros con de mash nous own aux jeux de plateau et pose le crépi hyper vite, moi je me suis niké les deux mains en enlevant une lampe, je me suis cogné la tête dans la cuisine et je me suis pris un coup de jus. Bordel >< !! Et j'attends encore les effets secondaires d'avoir manipulé les pièges à rats chimiques avec mes mains qui pissaient le sang.
De son côté, ced avance sur la création du site web... car on espère bien créer une petite communauté autour du bar. Et vous aurez intérêt à y venir, SINON !!!
On vient de finir de poser le crépi, on peint actuellement le plafond. Isa, ma gonz', veut changer la couleur de la peinture des murs et ensuite faut qu'on choisisse le plancher. Reste encore à poser la tireuse, à changer les lampes et à faire l'enseigne. D'après Mash, on ouvre dans 10 jours... hahaha :-)
Photoshop inside :

C'est vrai que les murs ont une couleur de tarama alors qu'on voulait un brun clair...
N'empêche que pendant que ce gros con de mash nous own aux jeux de plateau et pose le crépi hyper vite, moi je me suis niké les deux mains en enlevant une lampe, je me suis cogné la tête dans la cuisine et je me suis pris un coup de jus. Bordel >< !! Et j'attends encore les effets secondaires d'avoir manipulé les pièges à rats chimiques avec mes mains qui pissaient le sang.
De son côté, ced avance sur la création du site web... car on espère bien créer une petite communauté autour du bar. Et vous aurez intérêt à y venir, SINON !!!
23 commentaires, dernier de Empreintes.
NoFrag ferme, arrêt du serveur demain...
Lundi 9 mai 2005 à 10 h 36
On coupe tout à 21h. Normalement l'intervention pour ajouter de la RAM, changer les disques et faire des trucs de geek sur le kernel de freeBSD ne devrait pas durer plus de deux heures.
Sur ce, je m'en vais poser du crépit dans notre bar, Chez Toi qui ne devrait plus tarder à ouvrir...
Oui, je sais, le titre du blog, la super blague, c'est nul.
Sur ce, je m'en vais poser du crépit dans notre bar, Chez Toi qui ne devrait plus tarder à ouvrir...
Oui, je sais, le titre du blog, la super blague, c'est nul.
3 commentaires, dernier de Nick Tanner.
Le Deathmatch est mort
Samedi 7 mai 2005 à 15 h 12
C'est en commentant l'une de nos dernières news sur Quake 4 que je me suis rendu compte que le Deathmatch était déjà quasiment mort. Quel est le dernier jeu dont le Deathmatch reste réellement populaire ? Quake 3, sorti en décembre 1999, c'est pas ça qui va nous rajeunir. Les deux derniers "gros" FPS dont le multi est basé sur le Deathmatch sont Painkiller et Doom 3. Quasiment personne n'y a joué et les développeurs n'ont pas été dupes : le deathmatch est mort. D'ailleurs, dès la première extension, ils ont tenté de rattraper le coup en incluant du CTF. On pourrait croire que Half-Life 2 Deathmatch fait exception à la règle... Et encore, il y a deux fois moins de joueurs sous HL2DM que sous Quake 3 !

Moi-même, élevé au DM de Doom et de Duke3D, j'ai vite retourné ma veste en découvrant les possibilités tactiques offertes par Tribes. Depuis, on ne peut pas dire que j'ai jamais eu envie de me tourner de nouveau vers le DM. Aujourd'hui, après avoir passé quelques mois sur Joint Ops, je joue à SWAT 4 et j'attends plus du multi de BF2 que de celui de FEAR.
Quake 4 devrait sortir à la fin de l'année et marquera, ou non, le grand retour du DM. Que va-t-il se passer ? Trois hypothèses :
1) Raven et id se sont rendus compte que le DM est mort. En plus du DM et du CTF (dont la présence est confirmée), ils auront intégré de nouveaux modes de jeu "modernes" avec des points de contrôles, des objectifs en mouvement, etc. Dans ce cas, il y a fort à parier que ces modes de jeu condamneront le DM à l'oubli, un peu comme le CTF d'UT99 a fait de l'ombre à son DM.
2) Raven et id, comme ils l'ont "promis", créeront un multi similaire à celui de Quake 3.
2a) Les quelques milliers de duellistes et de deathmatchers de Quake 3 et d'UT2004 accrocheront et le jeu réussira à regrouper quelques... 5000 joueurs ? Ce sera le grand retour du Deathmatch.
2b) Tout comme Painkiller et Doom 3, Quake 4 échouera à rallier les derniers deathmatchers et nous n'entendront plus parti du Deathmatch avant longtemps...
La première hypothèse me semble un peu moins probable depuis que j'ai lu qu'il n'y aurait pas de véhicules dans la partie multi de Quake 4. Reste donc 2a et 2b... qui vivra verra, ou mourra.

Moi-même, élevé au DM de Doom et de Duke3D, j'ai vite retourné ma veste en découvrant les possibilités tactiques offertes par Tribes. Depuis, on ne peut pas dire que j'ai jamais eu envie de me tourner de nouveau vers le DM. Aujourd'hui, après avoir passé quelques mois sur Joint Ops, je joue à SWAT 4 et j'attends plus du multi de BF2 que de celui de FEAR.
Quake 4 devrait sortir à la fin de l'année et marquera, ou non, le grand retour du DM. Que va-t-il se passer ? Trois hypothèses :
1) Raven et id se sont rendus compte que le DM est mort. En plus du DM et du CTF (dont la présence est confirmée), ils auront intégré de nouveaux modes de jeu "modernes" avec des points de contrôles, des objectifs en mouvement, etc. Dans ce cas, il y a fort à parier que ces modes de jeu condamneront le DM à l'oubli, un peu comme le CTF d'UT99 a fait de l'ombre à son DM.
2) Raven et id, comme ils l'ont "promis", créeront un multi similaire à celui de Quake 3.
2a) Les quelques milliers de duellistes et de deathmatchers de Quake 3 et d'UT2004 accrocheront et le jeu réussira à regrouper quelques... 5000 joueurs ? Ce sera le grand retour du Deathmatch.
2b) Tout comme Painkiller et Doom 3, Quake 4 échouera à rallier les derniers deathmatchers et nous n'entendront plus parti du Deathmatch avant longtemps...
La première hypothèse me semble un peu moins probable depuis que j'ai lu qu'il n'y aurait pas de véhicules dans la partie multi de Quake 4. Reste donc 2a et 2b... qui vivra verra, ou mourra.
30 commentaires, dernier de EurynomE.
Mister NoFrag, merci Maïa
Vendredi 6 mai 2005 à 23 h 15
Ha, les vacances... poser le crépis dans le bar, puis ensuite de la peinture, du carrelage et je ne sais quoi encore. Bhou, Mash est un tortionnaire :-(
Bref, on est pas là pour chialer mais pour parler de Maïa. A la base on cherchait une pornstar histoire de ... en fait j'en sais rien, mais avoir une pornstar dans le staff ça aurait fait super cool, non ? Finalement, on est tombé un peu par hasard sur Maïa qui, à ma connaissance, n'est pas une pornstar mais une jeunécrivain, ce qui n'est pas plus mal.
Il y a eu un peu de boxon lors de son arrivée, nous avons même du en bannir 4-5 qui trouvaient horriblement choquant qu'une fille, qui n'a rien à voir sur un site comme NoFrag, envahisse leur espace personnel. Ils ne supportaient pas le petit carré rose sur la page d'accueil et certains sont même allés jusqu'à écrire des fichiers CSS afin de masquer cette tâche rose... du grand n'importe quoi ! :-)
Avec quelques mois de recul, je suis vraiment content qu'on bosse ensemble. Son test de Resident Evil 4, même s'il ne s'agit pas d'un FPS, était vraiment excellent et nos lecteurs l'ont beaucoup apprécié. Plus récemment, son grand concours de Mister NoFrag a fait pas mal d'agitation : un thread de plus de 700 messages avec des photos des quelques 80 candidats (80?!) C'est toujours rigolo de pouvoir mettre une tête, un âge et une profession sur tous les pseudos qu'on croise dans nos forums.

Alors en effet, NoFrag ça devient n'importe quoi, mais nous ça nous fait marrer et c'est le principal. Bref, youpi tralala, tout le monde il est beau, tout le monde il est gentil et les autres on les bannit.
Bref, on est pas là pour chialer mais pour parler de Maïa. A la base on cherchait une pornstar histoire de ... en fait j'en sais rien, mais avoir une pornstar dans le staff ça aurait fait super cool, non ? Finalement, on est tombé un peu par hasard sur Maïa qui, à ma connaissance, n'est pas une pornstar mais une jeunécrivain, ce qui n'est pas plus mal.
Il y a eu un peu de boxon lors de son arrivée, nous avons même du en bannir 4-5 qui trouvaient horriblement choquant qu'une fille, qui n'a rien à voir sur un site comme NoFrag, envahisse leur espace personnel. Ils ne supportaient pas le petit carré rose sur la page d'accueil et certains sont même allés jusqu'à écrire des fichiers CSS afin de masquer cette tâche rose... du grand n'importe quoi ! :-)
Avec quelques mois de recul, je suis vraiment content qu'on bosse ensemble. Son test de Resident Evil 4, même s'il ne s'agit pas d'un FPS, était vraiment excellent et nos lecteurs l'ont beaucoup apprécié. Plus récemment, son grand concours de Mister NoFrag a fait pas mal d'agitation : un thread de plus de 700 messages avec des photos des quelques 80 candidats (80?!) C'est toujours rigolo de pouvoir mettre une tête, un âge et une profession sur tous les pseudos qu'on croise dans nos forums.

Alors en effet, NoFrag ça devient n'importe quoi, mais nous ça nous fait marrer et c'est le principal. Bref, youpi tralala, tout le monde il est beau, tout le monde il est gentil et les autres on les bannit.
6 commentaires, dernier de Dr.Peer.
Skoot, il est temps que tu actives ton blog !
Mercredi 4 mai 2005 à 19 h 46
Ne serait-ce que pour parler de l'upgrade du serveur qui va passer de 2Go à 4Go de RAM et sur lequel on va coller 2x400Go de disque dur... en espérant que la RAM suffira à éviter les erreurs 500.
12 commentaires, dernier de kozkoz.
Les tests, on ne les lit plus, on les teste
Mercredi 4 mai 2005 à 19 h 36
BSOD : 163j
Houra, je suis en vacances pour deux semaines. Je vais pouvoir m'occuper de l'ouverture de notre bar Chez Toi, finir de tester Hellforces (gah), rédiger mon comparatif de tapis de souris et tester le Nostromo que Mash m'a filé.
Mais revenons-en à ce titre mystérieux : les tests, on ne les lit plus, on les teste.

Alors je vais peut-être dire de grosses conneries, mais il m'a semblé qu'à l'origine les tests étaient destinés à aider les joueurs à choisir quels jeux acheter (houla, ça fait pas très NGJ ce que je raconte). Et pourtant, parmis tous les commentaires postés sur les tests de NoFrag, je n'ai jamais vu quelqu'un demandant des précisions afin de l'aider à décider si l'achat du jeu en vaut la peine.

Je ne vous le fais pas dire ma bonne dame.
On est donc en droit de se demander à quoi servent les tests ? Il suffit de lire les commentaires postés sur NoFrag pour se faire une idée de la réponse. L'intérêt des tests, c'est de :
1) se marrer en les lisant
2) s'assurer que le testeur posséde le même avis que nous
Le point 2 est certainement le plus important. Quasiment tous les lecteurs ont déjà leurs opinions sur les jeux testés grâce aux screenshots, aux vidéos ingame, aux démos et aux version warez. C'est particulièrement vrai pour un site comme NoFrag. En lisant un test, ils confrontent donc leur avis à celui du testeur, autrement dit, ils testent le test.
La logique voudrait donc que pour qu'un test recoive des tests positifs (oui, c'est n'importe quoi), il faille avoir une opinion qui refléte au plus prêt celles des lecteurs. D'ailleurs, n'est-ce pas un peu le but premier du test(eur) que d'essayer de retranscrire l'opinion que le joueur se fera du jeu ? Sauf que cette fois-ci, l'opinion, le joueur l'a déjà.
Je crois que quand on ne comprend plus soi-même ce qu'on écrit, c'est signe qu'il faut s'arrê
Houra, je suis en vacances pour deux semaines. Je vais pouvoir m'occuper de l'ouverture de notre bar Chez Toi, finir de tester Hellforces (gah), rédiger mon comparatif de tapis de souris et tester le Nostromo que Mash m'a filé.
Mais revenons-en à ce titre mystérieux : les tests, on ne les lit plus, on les teste.

Alors je vais peut-être dire de grosses conneries, mais il m'a semblé qu'à l'origine les tests étaient destinés à aider les joueurs à choisir quels jeux acheter (houla, ça fait pas très NGJ ce que je raconte). Et pourtant, parmis tous les commentaires postés sur les tests de NoFrag, je n'ai jamais vu quelqu'un demandant des précisions afin de l'aider à décider si l'achat du jeu en vaut la peine.

Je ne vous le fais pas dire ma bonne dame.
On est donc en droit de se demander à quoi servent les tests ? Il suffit de lire les commentaires postés sur NoFrag pour se faire une idée de la réponse. L'intérêt des tests, c'est de :
1) se marrer en les lisant
2) s'assurer que le testeur posséde le même avis que nous
Le point 2 est certainement le plus important. Quasiment tous les lecteurs ont déjà leurs opinions sur les jeux testés grâce aux screenshots, aux vidéos ingame, aux démos et aux version warez. C'est particulièrement vrai pour un site comme NoFrag. En lisant un test, ils confrontent donc leur avis à celui du testeur, autrement dit, ils testent le test.
La logique voudrait donc que pour qu'un test recoive des tests positifs (oui, c'est n'importe quoi), il faille avoir une opinion qui refléte au plus prêt celles des lecteurs. D'ailleurs, n'est-ce pas un peu le but premier du test(eur) que d'essayer de retranscrire l'opinion que le joueur se fera du jeu ? Sauf que cette fois-ci, l'opinion, le joueur l'a déjà.
Je crois que quand on ne comprend plus soi-même ce qu'on écrit, c'est signe qu'il faut s'arrê
17 commentaires, dernier de Johny.
Le testeur de jeux vidéo est un critique d'art
Mardi 3 mai 2005 à 19 h 03
BSOD : 162 jours
Pourquoi n'ai-je pas updaté mon blog pendant un mois ? Allons, c'est évident !.
Vous connaissez le NGJ ? J'ai découvert ce terme en suivant un lien vers Piqué Au Jeu, le blog de Libération destiné aux joueurs qui ont un cerveau. Alors le NGJ, ou New Games Journalism, qu'est ce que c'est ?
"le nouveau journalisme jeux existe pour essayer, expliquer et transmettre les sensations procurées par les jeux vidéo à quiconque voudrait s'asseoir et prendre un peu de temps pour le lire. La première personne n'est utilisée que parce que l'interactivité inhérente au jeu vidéo implique l'unicité de l'expérience ludique. Chaque joueur est unique. Chaque séance de jeu est unique. L'auteur écrit je car il n'a pas d'autre choix. Ce qu'il raconte n'a été et ne sera vécu ou ressenti par personne d'autre. Parfois, un mauvais jeu peut générer une expérience inoubliable."
Ben merde ! Alors comme ça, je ferais du Nouveau Journalisme Jeux sans le savoir ? Parmi la vingtaine de commentaires, il y en même deux qui citent NoFrag comme un exemple du NGJ et le comparent au très commercial Joystick... Et oui, quand j'écris sur NoFrag, c'est du NGJ, mais quand je teste Tribes Vengeance ou Joint Operations pour Joystick, je fais de la merde commerciale. Idem pour CoWBoY MoRoN : un hardcore gamer respecté sur les forums de NoFrag qui se transforme en gratte papier merdeux dès qu'il signe un test sur Joystick où il est spécialiste ès FPS.
Mais on ne serait pas en train de raconter un peu n'importe quoi là ? A croire que plus on réflechit, plus on raconte des conneries... remarque, ça semble logique. En tout cas, y en a qui réflêchissent fort, voir très très fort. Et à côté de ça, Tim Willits, le Lead Designer d'id softwtare, se dit être fan de Halo et de Call of Duty, comme la plupart des concepteurs de FPS d'ailleurs. Mais où va le monde ?

Il serait peut-être temps de redescendre sur terre. Un bon test de jeu vidéo, c'est un test agréable à lire qui permet au lecteur de savoir si le jeu lui plaira, pas un baratin intello tendant d'expliquer dans quelle réflexion socio-psychologique vous serez plongé en dessoudant le cyber-démon de Doom 3.
Le jeu vidéo n'est pas un art et les testeurs ne sont pas des critiques. Le jeu vidéo est un passe temps abrutissant et les testeurs sont des gratte papiers payés des cacahuètes pour vous indiquer combien vous allez aimer perdre votre temps à looter sur WoW ou à owner sous Battlefield 2. Et c'est un NGJ qui vous le dit !
Pourquoi n'ai-je pas updaté mon blog pendant un mois ? Allons, c'est évident !.
Vous connaissez le NGJ ? J'ai découvert ce terme en suivant un lien vers Piqué Au Jeu, le blog de Libération destiné aux joueurs qui ont un cerveau. Alors le NGJ, ou New Games Journalism, qu'est ce que c'est ?
"le nouveau journalisme jeux existe pour essayer, expliquer et transmettre les sensations procurées par les jeux vidéo à quiconque voudrait s'asseoir et prendre un peu de temps pour le lire. La première personne n'est utilisée que parce que l'interactivité inhérente au jeu vidéo implique l'unicité de l'expérience ludique. Chaque joueur est unique. Chaque séance de jeu est unique. L'auteur écrit je car il n'a pas d'autre choix. Ce qu'il raconte n'a été et ne sera vécu ou ressenti par personne d'autre. Parfois, un mauvais jeu peut générer une expérience inoubliable."
Ben merde ! Alors comme ça, je ferais du Nouveau Journalisme Jeux sans le savoir ? Parmi la vingtaine de commentaires, il y en même deux qui citent NoFrag comme un exemple du NGJ et le comparent au très commercial Joystick... Et oui, quand j'écris sur NoFrag, c'est du NGJ, mais quand je teste Tribes Vengeance ou Joint Operations pour Joystick, je fais de la merde commerciale. Idem pour CoWBoY MoRoN : un hardcore gamer respecté sur les forums de NoFrag qui se transforme en gratte papier merdeux dès qu'il signe un test sur Joystick où il est spécialiste ès FPS.
Mais on ne serait pas en train de raconter un peu n'importe quoi là ? A croire que plus on réflechit, plus on raconte des conneries... remarque, ça semble logique. En tout cas, y en a qui réflêchissent fort, voir très très fort. Et à côté de ça, Tim Willits, le Lead Designer d'id softwtare, se dit être fan de Halo et de Call of Duty, comme la plupart des concepteurs de FPS d'ailleurs. Mais où va le monde ?

Il serait peut-être temps de redescendre sur terre. Un bon test de jeu vidéo, c'est un test agréable à lire qui permet au lecteur de savoir si le jeu lui plaira, pas un baratin intello tendant d'expliquer dans quelle réflexion socio-psychologique vous serez plongé en dessoudant le cyber-démon de Doom 3.
Le jeu vidéo n'est pas un art et les testeurs ne sont pas des critiques. Le jeu vidéo est un passe temps abrutissant et les testeurs sont des gratte papiers payés des cacahuètes pour vous indiquer combien vous allez aimer perdre votre temps à looter sur WoW ou à owner sous Battlefield 2. Et c'est un NGJ qui vous le dit !
15 commentaires, dernier de Quaigy.