FOnline. [Article mis à jour]
Samedi 6 décembre 2008 à 18 h 50
Visiblement, personne n'a évoqué ce mod pour Fallout 2 donc...
Une bande de doux dingues russes développe actuellement un mod online pour Fallout 2.
Depuis Novembre, une deuxième bêta a commencé, publique. Je m'y suis mis ce matin.
Ce mod a du potentiel.
En fait, il ne faudrait pas croire que FOnline est un mod coop pour Fallout 2. Non. Les développeurs ont pour ambition de créer un genre de MMORPG. Les joueurs évoluent dans un monde à mi-chemin entre celui de F1 et de F2. Le mod présente toutes les caractéristiques du jeu solo : la création d'un "compte" consiste en fait à créer son personnage, les différentes compétences et caractéristiques n'ont pas changé d'un iota, l'interface est la même, on retrouve des lieux et des personnages familiers des deux jeux (la cathedrale, New Reno, Vic...), bref la forme est identique.
Mais le fait que ce mod soit multijoueur change pas mal de choses sur le fond, une partie de FOnline commence -presque- comme un MMORPG, on débute dans une zone neutre(un abri en l'occurrence), ses poings pour seule arme et vogue la galère. Première différence lorsque l'on voyage sur la carte, les déplacements sont très lents et sachant que les rencontres aléatoires sont toujours de mise, il faut y réfléchir à deux fois avant d'entamer un long voyage. Le système de combat semble un poil diffèrent, visiblement il s'agit de tour par tour accéléré. A cela s'ajoute plusieurs nouvelles features (fabrique d'objets...).
Je n'ai pas parlé des quêtes, difficile en fait, car la plupart des dialogues sont en Russe. Cependant je n'ai pas l'impression que le mod repose véritablement sur ça, non ce serait plutôt sur le comportement des joueurs car dans FOnline, il n'y a aucune restriction, les joueurs peuvent s'entretuer, se voler des objets, ect...Comme ils peuvent marchander, s'entraider, se regrouper, faire la police si un joueur décide de jouer au hors la loi...
Les joueurs français se sont regroupés sur le serveur 213.170.70.111, à Klamath, Trapper Town.
Pour le téléchargement du mod et les instructions, ça se passe ici



Une bande de doux dingues russes développe actuellement un mod online pour Fallout 2.
Depuis Novembre, une deuxième bêta a commencé, publique. Je m'y suis mis ce matin.
Ce mod a du potentiel.
En fait, il ne faudrait pas croire que FOnline est un mod coop pour Fallout 2. Non. Les développeurs ont pour ambition de créer un genre de MMORPG. Les joueurs évoluent dans un monde à mi-chemin entre celui de F1 et de F2. Le mod présente toutes les caractéristiques du jeu solo : la création d'un "compte" consiste en fait à créer son personnage, les différentes compétences et caractéristiques n'ont pas changé d'un iota, l'interface est la même, on retrouve des lieux et des personnages familiers des deux jeux (la cathedrale, New Reno, Vic...), bref la forme est identique.
Mais le fait que ce mod soit multijoueur change pas mal de choses sur le fond, une partie de FOnline commence -presque- comme un MMORPG, on débute dans une zone neutre(un abri en l'occurrence), ses poings pour seule arme et vogue la galère. Première différence lorsque l'on voyage sur la carte, les déplacements sont très lents et sachant que les rencontres aléatoires sont toujours de mise, il faut y réfléchir à deux fois avant d'entamer un long voyage. Le système de combat semble un poil diffèrent, visiblement il s'agit de tour par tour accéléré. A cela s'ajoute plusieurs nouvelles features (fabrique d'objets...).
Je n'ai pas parlé des quêtes, difficile en fait, car la plupart des dialogues sont en Russe. Cependant je n'ai pas l'impression que le mod repose véritablement sur ça, non ce serait plutôt sur le comportement des joueurs car dans FOnline, il n'y a aucune restriction, les joueurs peuvent s'entretuer, se voler des objets, ect...Comme ils peuvent marchander, s'entraider, se regrouper, faire la police si un joueur décide de jouer au hors la loi...
Les joueurs français se sont regroupés sur le serveur 213.170.70.111, à Klamath, Trapper Town.
Pour le téléchargement du mod et les instructions, ça se passe ici



Mais il y a quoi à faire dans ce mode ?
Tout le monde est accessible ?
Et puis, ça commence sérieusement à devenir moche Fallout 1&2. :o(
Pourquoi tu vas pas voler les marchands de San Francisco pour devenir riche ?
Le système a été changé ?
Pourquoi t'as 100000 points d'actions sur tes screens ?
Bref, hésite pas a éditer ton article pour ajouter des infos, moi ça m'intéresse !
edit : j'ai mis à jour l'article.
Samedi 6 décembre 2008 à 20 h 06
C'est sympa mais le monde des 2 fallouts est un peu petit pour être exploité sur un mmorpg."
Pas vraiment d'accord, justement si on regroupe les deux, on a accès à une map vraiment grande avec déjà une 15e de villes.
Y'a des PNJ ? Parce que sur le 3e screen je suis en train de me demander si le marchand et le garde sont des pnjs ou pas ?
Pour le junkie je pense savoir xD
Comment se passent les dialogues ?
Y'a un channel privé pour discussion entre pj ?
Les quêtes des pnj sont toutes là ? Tout les pnjs n'ont pas bougés ? On y rajoute juste des centaines de joueurs ?
Çà à l'air de bien déboiter et à première vue du très bon travail.
Okay, merci, t'as absolument pas répondu à ma question.
Hop je recommence un perso ?
Pour l'enfer, les gars arrivent maintenant à s'en sortir pratiquement à chaque coup à ce qu'il me semble, ce qui peut éviter de repartir au level 1 à chaque mort !