Jouer plus, pour tuer plus. (le blog de DestroyX)
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[Portal] Caméras + Chambre 17 Avancée

Jeudi 8 mai 2008 à 18 h 42


C'était vraiment ça la solution ?
par Rom.1
Jeudi 8 mai 2008 à 18 h 48
non
par Nooky
Jeudi 8 mai 2008 à 18 h 52
zomg la vf /o\
par Rom.1
Jeudi 8 mai 2008 à 19 h 02
La VF de Portal est super crédible et du même niveau que la VO, j'ai joué les 2 versions et la VF est super marrante (surtout les tourelles).
par bobinou
Jeudi 8 mai 2008 à 19 h 11
j'ai bloqué a la derniere depuis je n'ai pas réessayé
par ap0
Jeudi 8 mai 2008 à 19 h 59
non
par Javale
Jeudi 8 mai 2008 à 20 h 41
vf c'est le mal!
Jeudi 8 mai 2008 à 21 h 26
Pour avoir testé les deux, j'avoue aussi que la VF me fait bien rire.
Et effectivement les tourelles tuent.

Tu arrives a un coin de mur : "Bonjour!"
Tu les fout par terre : "au revoir :("
Jeudi 8 mai 2008 à 21 h 31
Tu peux aussi le faire avec une seule caméra, avec un système élaboré de sauts tout en prenant/lachant la caméra.
par Clems
Jeudi 8 mai 2008 à 21 h 45
C'est toujours faisable cette technique ? C'est comme ça que les quick done d'HL² ont explosé, mais il me semblait que c'était plus réalisable depuis quelques nouvelles versions du Source Engine.
Jeudi 8 mai 2008 à 22 h 43
Les gens de Valve savent qu'on peut utiliser ces solutions ?

Ces caméras étaient vraiment placés en évidence...
par GalaraN
Jeudi 8 mai 2008 à 22 h 50
@DestroyX : Oui ils savent c'est ce qu'ils appellent les "ninja ways" dans les commentaires, ça sert à faire sentir foufou le joueur quand il les trouves (comme ça après il se film et post sur dailymotion tout content) et ça sert aussi pour les maps en mode challenge.
Vendredi 9 mai 2008 à 00 h 15
Mouahahahah merci pour l'info faudra que j'écoute les commentaires, j'avais zappé ^^

Et effectivement ça "sert à faire sentir le joueur foufou quand il les trouves (comme ça après il se film et post sur dailymotion tout content)"
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