World of Countercraft
Samedi 4 décembre 2004 à 16 h 21
Nous sommes en pleine guerre fanboys HL2 vs gens normaux. Les 1ers partent en croisade contre ceux qui osent affirmer que ce n'est pas le jeu parfait et agressent les seconds sur tous les forums qu'ils peuvent trouver.
La masse de fanboys que Valve peut traîner me fait fortement penser à une autre boite : Blizzard. Je ne suis pas un grand fan de leurs jeux, je n'ai jamais particulièrement aimé d'autre rts que Total Annihilation et la série des diablo ne m'attire pas du tout. Lors de l'annonce de World of Warcraft l'hystérie générale a recommencée. Il y a eu subitement des montées d'amour pour le background de Warcraft et tous l'annonçaient comme une révolution avant même d'en avoir eu ne serait-ce qu'un aperçu.
A la base je suis un grand amateur de mmorpg. J'ai fait la plupart des bêta tests et j'ai joué pendant presque 3 ans à Asheron's Call. J'avais du mal à comprendre l'engouement général pour un jeu fait par des gens qui n'ont jamais prouvé leur valeur dans ce domaine. Malgré cela, je partais sans trop d'a priori sur WoW.
J'ai donc fait il y a quelques semaines l'open beta US. Je voulais y jouer avec 2 potes, un elfe et un humain et, étant moi-même gnome (je voulais jouer dans la horde, eux l'alliance, tant qu'à être ridicule j'y suis allé jusqu'au bout), nous nous sommes retrouvé éparpillés aux 4 coins du monde, ça commençait bien. Je commence alors de faire "seul" le tutorial et les 10 1ers levels passent assez vites et sont assez plaisants.
Mais c'est là que ça commence à devenir plus sombre. Qu'est-ce que c'est simpliste bordel ! Avec mon mage j'ai 4 ou 5 sorts utiles. Je gagne un ou deux nouveaux sorts tous les 2 levels et la plupart sont une amélioration d'un ancien. Je ne demande pas à en avoir 500 mais un peu variété serait la bienvenue. Et l'arbre de progression, en venant d'un Asheron's Call avec son système de skills complexe et largement customisable ça fait mal au cœur. Et les quêtes…
Je vais devoir me les taper jusqu'au lvl 50 ? Ils annoncent fièrement avoir mis ce système, qui cela dit en passant n'à rien de révolutionnaire par rapport à d'autres jeux, il n'ajoute qu'un livre de quêtes, pour ne pas avoir à tuer des monstres en boucle pour lvler. Personnellement je trouve ça encore plus chiant que de taper du monstre. Aller à l'endroit x pour tuer y monstres z pour avoir un trophée et le ramener à superconnard dans une ville à 30km d'ici : w00t ! Je passerai sur le fait que je suis arrivé à un moment avec plus aucune quête à faire, j'étais trop petit niveau pour les suivantes et j'avais fait toutes celles que j'ai trouvé. J'ai donc du quand même aller tuer du monstre.
Lassé de passer plus de temps à chercher des quêtes qu'autre chose, je décide de partir sur le territoire elfe pour retrouver celui avec qui j'étais censé jouer dès le départ. Je ne conterai pas le voyage fort intéressant, ceux qui ont fait Ironforge -> nelf land en étant petit level doivent savoir à quel point c'est amusant. Arrivant finalement chez les oreilles pointues qui se fouttent de ma taille, je retrouve un peu de plaisir à jouer. Je suis avec un pote, on se balance des vannes en enchaînant des quêtes, pas mal.
Quelques levels passent mais vint le moment où la lassitude réapparaît. Non, rien à faire, je m'emmerde. Peut-être qu'à plus haut niveau le jeu devient plus intéressant mais il faudrait déjà qu'il me donne envie d'arriver jusque là.
Finalement le plus troublant est l'attitude des journalistes pour ce WoW. Il n'ajoute rien au genre. Il a beaucoup de qualités mais pourquoi lui sur l'estrade plutôt qu'un autre ? Beaucoup disent que c'est le seul mmorpg qui leur plaît, qu'il trouve ce type de jeu habituellement pour un certain public mais en tout cas pas pour eux. Merde ils ont joué à un autre ?
Le jeu en lui-même ne me passionne donc déjà pas plus que ça et c'est en laissant son plus gros problème de côté : son public. Les gens se croient dans un jeu solo, le chat général est une poubelle,... à vouloir faire trop simpliste on attire le public que l'on mérite. Je ne dis pas que tous sont cons mais il y a une bonne majorité avec qui je n'ai aucune envie de jouer. Et la gratuité du jeu pendant la bêta ne veut pas dire que ces boulets vont disparaître à la sortie. L'expérience d'Asheron's Call m'a prouvé que les cons ne sont pas forcément jeune et que les jeunes pas nécessairement sans argent.
C'est bien simple, si je devais le comparer à un autre jeu le 1er qui me viendrait à l'esprit serait Counter Strike. Un jeu en lui-même pas mauvais mais noyé sous la stupidité de ses joueurs.
En résumé (ça commence à devenir long là), un petit jeu sympa mais qui, à mes yeux, ne mérite absolument pas le succès démesuré qu'il a. Il va faire de l'ombre à nombre de jeux moins médiatisés qui vont sortir et ses fanboys vont nous casser les couilles tels des cseurs dès qu'on voudra lui lancer la moindre critique.
Après la poubelle du fps online on a trouvé celle du mmorpg.
La masse de fanboys que Valve peut traîner me fait fortement penser à une autre boite : Blizzard. Je ne suis pas un grand fan de leurs jeux, je n'ai jamais particulièrement aimé d'autre rts que Total Annihilation et la série des diablo ne m'attire pas du tout. Lors de l'annonce de World of Warcraft l'hystérie générale a recommencée. Il y a eu subitement des montées d'amour pour le background de Warcraft et tous l'annonçaient comme une révolution avant même d'en avoir eu ne serait-ce qu'un aperçu.
A la base je suis un grand amateur de mmorpg. J'ai fait la plupart des bêta tests et j'ai joué pendant presque 3 ans à Asheron's Call. J'avais du mal à comprendre l'engouement général pour un jeu fait par des gens qui n'ont jamais prouvé leur valeur dans ce domaine. Malgré cela, je partais sans trop d'a priori sur WoW.
J'ai donc fait il y a quelques semaines l'open beta US. Je voulais y jouer avec 2 potes, un elfe et un humain et, étant moi-même gnome (je voulais jouer dans la horde, eux l'alliance, tant qu'à être ridicule j'y suis allé jusqu'au bout), nous nous sommes retrouvé éparpillés aux 4 coins du monde, ça commençait bien. Je commence alors de faire "seul" le tutorial et les 10 1ers levels passent assez vites et sont assez plaisants.
Mais c'est là que ça commence à devenir plus sombre. Qu'est-ce que c'est simpliste bordel ! Avec mon mage j'ai 4 ou 5 sorts utiles. Je gagne un ou deux nouveaux sorts tous les 2 levels et la plupart sont une amélioration d'un ancien. Je ne demande pas à en avoir 500 mais un peu variété serait la bienvenue. Et l'arbre de progression, en venant d'un Asheron's Call avec son système de skills complexe et largement customisable ça fait mal au cœur. Et les quêtes…
Je vais devoir me les taper jusqu'au lvl 50 ? Ils annoncent fièrement avoir mis ce système, qui cela dit en passant n'à rien de révolutionnaire par rapport à d'autres jeux, il n'ajoute qu'un livre de quêtes, pour ne pas avoir à tuer des monstres en boucle pour lvler. Personnellement je trouve ça encore plus chiant que de taper du monstre. Aller à l'endroit x pour tuer y monstres z pour avoir un trophée et le ramener à superconnard dans une ville à 30km d'ici : w00t ! Je passerai sur le fait que je suis arrivé à un moment avec plus aucune quête à faire, j'étais trop petit niveau pour les suivantes et j'avais fait toutes celles que j'ai trouvé. J'ai donc du quand même aller tuer du monstre.
Lassé de passer plus de temps à chercher des quêtes qu'autre chose, je décide de partir sur le territoire elfe pour retrouver celui avec qui j'étais censé jouer dès le départ. Je ne conterai pas le voyage fort intéressant, ceux qui ont fait Ironforge -> nelf land en étant petit level doivent savoir à quel point c'est amusant. Arrivant finalement chez les oreilles pointues qui se fouttent de ma taille, je retrouve un peu de plaisir à jouer. Je suis avec un pote, on se balance des vannes en enchaînant des quêtes, pas mal.
Quelques levels passent mais vint le moment où la lassitude réapparaît. Non, rien à faire, je m'emmerde. Peut-être qu'à plus haut niveau le jeu devient plus intéressant mais il faudrait déjà qu'il me donne envie d'arriver jusque là.
Finalement le plus troublant est l'attitude des journalistes pour ce WoW. Il n'ajoute rien au genre. Il a beaucoup de qualités mais pourquoi lui sur l'estrade plutôt qu'un autre ? Beaucoup disent que c'est le seul mmorpg qui leur plaît, qu'il trouve ce type de jeu habituellement pour un certain public mais en tout cas pas pour eux. Merde ils ont joué à un autre ?
Le jeu en lui-même ne me passionne donc déjà pas plus que ça et c'est en laissant son plus gros problème de côté : son public. Les gens se croient dans un jeu solo, le chat général est une poubelle,... à vouloir faire trop simpliste on attire le public que l'on mérite. Je ne dis pas que tous sont cons mais il y a une bonne majorité avec qui je n'ai aucune envie de jouer. Et la gratuité du jeu pendant la bêta ne veut pas dire que ces boulets vont disparaître à la sortie. L'expérience d'Asheron's Call m'a prouvé que les cons ne sont pas forcément jeune et que les jeunes pas nécessairement sans argent.
C'est bien simple, si je devais le comparer à un autre jeu le 1er qui me viendrait à l'esprit serait Counter Strike. Un jeu en lui-même pas mauvais mais noyé sous la stupidité de ses joueurs.
En résumé (ça commence à devenir long là), un petit jeu sympa mais qui, à mes yeux, ne mérite absolument pas le succès démesuré qu'il a. Il va faire de l'ombre à nombre de jeux moins médiatisés qui vont sortir et ses fanboys vont nous casser les couilles tels des cseurs dès qu'on voudra lui lancer la moindre critique.
Après la poubelle du fps online on a trouvé celle du mmorpg.
WoW est un bon jeu, qui apporte pas mal sur certains points. Au niveau des quetes, je me demande comment tu fait pour etre a court, a chaque fois j'avais 5 ou 6 quetes en cours, quel que soit mon level.
Le moteur graphique est vraiment un plaisir pour moi qui n'a pas un pc top délire. Les avantages que procurent les party pour les quetes sont non négligeables (tout les objets de quêtes partagés rendent les quêtes vraiment interessante). Certes, il y a du tapage de mob. Mais bon c'est pareil que dans plein d'autres MMORPG. Et puis y'a plein de trucs sympas, meme si pas encore implémentés a fond, dont notemment les raids et les instances.
D'un autre coté, chui assez d'accord que le fait que ce soir Blizzard a largement contribué au succes du jeu.
Je vais meme pousser le bouchon plus loin en disant qu'autant je trouve StarCraft excellentissime, autant je trouve le multiplayer de Warcraft 3 (+ FT) a chier (le solo est assez bien foutu par contre). Et franchement j'étais un peu dégouté de voir le succes qu'avait eu Warcraft 3 sur la scene compétitive a l'époque alors que selon moi un jeu comme C&C Generals en méritait au moins autant.
Mais bon, c'est exactement la meme chose pour des jeux comme HL² ou Doom 3, qui pour moi n'apportent rien de révolutionnaire et sont pourtant annoncés comme les meilleurs jeux de toute la galaxie pour l'éternité de la mort qui tue.
Tout le monde m'a dit ça et je peux t'assurer que je balance pas comme ça sans raison, j'ai passé 2 soirées entières à chercher des quètes. Bon c'est plus une anecdote qu'autre chose, j'ai du me taper un méchant bug.
"Les avantages que procurent les party pour les quetes sont non négligeables (tout les objets de quêtes partagés rendent les quêtes vraiment interessante). Certes, il y a du tapage de mob. Mais bon c'est pareil que dans plein d'autres MMORPG. Et puis y'a plein de trucs sympas, meme si pas encore implémentés a fond, dont notemment les raids et les instances."
Je suis d'accord avec toi qu'il est bien fait, d'ailleurs dans mon post je dis plus qu'il me convient pas parce que je m'emmerde comme un rat mort en y jouant qu'autre chose. Il a pris les bons côtés de nombreux autres jeux et en ajoutant quelques détails intéressant mais dans l'ensemble je vois pas ce qui provoque cette hystérie. A lire certains sites ou magazines on pourrait croire que tous les mmorpgs étaient de la merde puis tout à coup le messie WoW est descendu du ciel.
edit : pas de quote, on va mettre des guillemets alors.
faut pas s'étonner lol -_-
Avec cette phrase, tu résumes mon opinion sur les Mmorpg, sauf que je rajouterais "ni le prix de l'abonnement".
Pour Blizzard: Starcraft je n'aime pas, warcraft II et 3 sont bons mais j'y suis super mauvais (et je trouve C&C générals plus fun que W3 oui). Par contre j'aime bien diablo II. Puis même si ce n'est pas beau, on s'y amuse, et il coute maintenant 15€ tout compris.