Skyblog (le blog de Def)
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Décembre 2004

NFSU2 : Mais pourquoi est-il si énervant ?

Jeudi 16 décembre 2004 à 22 h 40
Depuis quelques jours je joue à ce sympathique petit jeu et, au début, j'étais ravi de voir qu'ils avaient enlevé les défauts du 1er épisode. Du genre de ceux qui me donnent envie de broyer mon clavier tout en mettant des coups de boule dans mon écran. L'ia qui triche telle une grosse pute en ayant des accélérations dignes d'un avion de chasse, le trafic qui s'écarte pour la laisser passer (authentique, je l'ai vu), leur besoin physique de nous pousser si on est au même niveau, le trafic qui devient de plus en plus insupportable...

Mais non, tout est encore là et maintenant on a accès à un mode qui permet d'apprécier toute la quintessence de ce gameplay de merde : le mode poursuite.
Pour ceux qui n'ont pas eu la joie d'y jouer, ce 2ème volet nous met dans une ville où l'on doit se rendre à certains endroits pour effectuer des courses. On peut y croiser des concurrents qui sont la versions tuning des attentats suicide tant ils aiment se vautrer sur tout ce qui passe près d'eux. Bref, on peut les défier sur une course où le but est de passer devant et de leur mettre 300m.
Passer devant, une dizaine de secondes, mettre 300m, une dizaine de minutes... Je n'ai jamais pu gagner une poursuite sans que mon adversaire se plante ou se trompe de chemin pour me suivre. Essayons d'être tactique : jouons comme l'ia. Juste derrière à l'entrée d'un virage, il commence à tourner et je m'appuie "légèrement" contre. Tête à queue, gaz !
Arrivé à 250m il enclenche ses 4 turbines, déploie ses ailes et me remonte alors que je suis à plus de 200. Pathétique.

Dans le genre, les statistiques de fin de course sont parfois de bien drôles. Celui qui finit dernier boucle son dernier tour avec 4s de moins que mon record du tour en ayant une pointe à 320 où je ne dépasse pas le 250.

C'est vraiment dommage, le jeu est joli (enfin excepté les textures pour les sols, dignes héritage de l'herbe d'HL1), de bien belles voitures même si l'on peut se vautrer dans la beauferie extrême, une bonne impression de vitesse, une "sensation" de conduite très arcade mais bien agréable,...
Mais bordel pourquoi ces cons d'adversaires qui font passer un duel fps contre un cheater pour amusant ? Pourquoi ce trafic qui fait des barrages à la sortie de chaque virage ? Pourquoi ces poursuites plus qu'excrémentielles ? Pourquoi la note de réputation de la voiture est inversément proportionnelle au bon goût des pièces que l'on choisit ?

Ils ont réussi à réunir tous les éléments du 1er opus : tuning, vitesse, frustration et énervement.

World of Countercraft

Samedi 4 décembre 2004 à 16 h 21
Nous sommes en pleine guerre fanboys HL2 vs gens normaux. Les 1ers partent en croisade contre ceux qui osent affirmer que ce n'est pas le jeu parfait et agressent les seconds sur tous les forums qu'ils peuvent trouver.
La masse de fanboys que Valve peut traîner me fait fortement penser à une autre boite : Blizzard. Je ne suis pas un grand fan de leurs jeux, je n'ai jamais particulièrement aimé d'autre rts que Total Annihilation et la série des diablo ne m'attire pas du tout. Lors de l'annonce de World of Warcraft l'hystérie générale a recommencée. Il y a eu subitement des montées d'amour pour le background de Warcraft et tous l'annonçaient comme une révolution avant même d'en avoir eu ne serait-ce qu'un aperçu.

A la base je suis un grand amateur de mmorpg. J'ai fait la plupart des bêta tests et j'ai joué pendant presque 3 ans à Asheron's Call. J'avais du mal à comprendre l'engouement général pour un jeu fait par des gens qui n'ont jamais prouvé leur valeur dans ce domaine. Malgré cela, je partais sans trop d'a priori sur WoW.

J'ai donc fait il y a quelques semaines l'open beta US. Je voulais y jouer avec 2 potes, un elfe et un humain et, étant moi-même gnome (je voulais jouer dans la horde, eux l'alliance, tant qu'à être ridicule j'y suis allé jusqu'au bout), nous nous sommes retrouvé éparpillés aux 4 coins du monde, ça commençait bien. Je commence alors de faire "seul" le tutorial et les 10 1ers levels passent assez vites et sont assez plaisants.
Mais c'est là que ça commence à devenir plus sombre. Qu'est-ce que c'est simpliste bordel ! Avec mon mage j'ai 4 ou 5 sorts utiles. Je gagne un ou deux nouveaux sorts tous les 2 levels et la plupart sont une amélioration d'un ancien. Je ne demande pas à en avoir 500 mais un peu variété serait la bienvenue. Et l'arbre de progression, en venant d'un Asheron's Call avec son système de skills complexe et largement customisable ça fait mal au cœur. Et les quêtes…
Je vais devoir me les taper jusqu'au lvl 50 ? Ils annoncent fièrement avoir mis ce système, qui cela dit en passant n'à rien de révolutionnaire par rapport à d'autres jeux, il n'ajoute qu'un livre de quêtes, pour ne pas avoir à tuer des monstres en boucle pour lvler. Personnellement je trouve ça encore plus chiant que de taper du monstre. Aller à l'endroit x pour tuer y monstres z pour avoir un trophée et le ramener à superconnard dans une ville à 30km d'ici : w00t ! Je passerai sur le fait que je suis arrivé à un moment avec plus aucune quête à faire, j'étais trop petit niveau pour les suivantes et j'avais fait toutes celles que j'ai trouvé. J'ai donc du quand même aller tuer du monstre.

Lassé de passer plus de temps à chercher des quêtes qu'autre chose, je décide de partir sur le territoire elfe pour retrouver celui avec qui j'étais censé jouer dès le départ. Je ne conterai pas le voyage fort intéressant, ceux qui ont fait Ironforge -> nelf land en étant petit level doivent savoir à quel point c'est amusant. Arrivant finalement chez les oreilles pointues qui se fouttent de ma taille, je retrouve un peu de plaisir à jouer. Je suis avec un pote, on se balance des vannes en enchaînant des quêtes, pas mal.
Quelques levels passent mais vint le moment où la lassitude réapparaît. Non, rien à faire, je m'emmerde. Peut-être qu'à plus haut niveau le jeu devient plus intéressant mais il faudrait déjà qu'il me donne envie d'arriver jusque là.

Finalement le plus troublant est l'attitude des journalistes pour ce WoW. Il n'ajoute rien au genre. Il a beaucoup de qualités mais pourquoi lui sur l'estrade plutôt qu'un autre ? Beaucoup disent que c'est le seul mmorpg qui leur plaît, qu'il trouve ce type de jeu habituellement pour un certain public mais en tout cas pas pour eux. Merde ils ont joué à un autre ?

Le jeu en lui-même ne me passionne donc déjà pas plus que ça et c'est en laissant son plus gros problème de côté : son public. Les gens se croient dans un jeu solo, le chat général est une poubelle,... à vouloir faire trop simpliste on attire le public que l'on mérite. Je ne dis pas que tous sont cons mais il y a une bonne majorité avec qui je n'ai aucune envie de jouer. Et la gratuité du jeu pendant la bêta ne veut pas dire que ces boulets vont disparaître à la sortie. L'expérience d'Asheron's Call m'a prouvé que les cons ne sont pas forcément jeune et que les jeunes pas nécessairement sans argent.
C'est bien simple, si je devais le comparer à un autre jeu le 1er qui me viendrait à l'esprit serait Counter Strike. Un jeu en lui-même pas mauvais mais noyé sous la stupidité de ses joueurs.

En résumé (ça commence à devenir long là), un petit jeu sympa mais qui, à mes yeux, ne mérite absolument pas le succès démesuré qu'il a. Il va faire de l'ombre à nombre de jeux moins médiatisés qui vont sortir et ses fanboys vont nous casser les couilles tels des cseurs dès qu'on voudra lui lancer la moindre critique.

Après la poubelle du fps online on a trouvé celle du mmorpg.
4 commentaires, dernier de Napalm.

Mon blog à moi... 1er acte

Vendredi 3 décembre 2004 à 11 h 18
Plein le cul de cette semaine qui n'en finit pas, j'attendais la fin du cours pour prendre ma petite voiture et rentrer chez moi. Le cours de communication pourra bien se faire sans moi, il a pu le faire avec succès la semaine passée.
Un peu moins d'une heure plus tard me voilà devant mon pc avec du temps à tuer. Que faire ? J'ai fini HL2 il y a quelques jours, Vampire je refuse d'y rejouer avant qu'un patch le rende utilisable, j'ai lu tout internet,... Et si je mettais une connerie dans mon blog.

On pourra déjà remarquer l'originalité du titre. Plutôt que de faire comme la populace moyenne et de mettre un jeu de mots label carambar comme titre j'ai préféré me démarquer de la masse en laissant celui d'origine. Non non, rien à voir avec un manque d'inspiration.
Pourquoi ce blog ? Parce que je regorge d'idées que je dois à tout prix exposer à un public que j'adore ? Fashion ? Parce que j'ai un ego surdimensionné ? La 1ère étape de mon plan démoniaque de domination totale du monde ou de Nofrag ?
Non, j'ai simplement vu un nouveau lien et après quelques clics me voilà avec cet endroit où je suis censé passionner les foules avec ma vie trépidante. Bon, autre le fait que non, j'ai rien à dire, j'en veux pas moi ! Il est où le bouton pour supprimer cette chose ? Quoi ? Y'en a pas ?
Je suis obliger de combler l'espace vide alors...

J'me présente je m'appelle Henry
J'voudrais bien réu... merde quelqu'un l'a déjà fait ça. En plus je m'appelle même pas Henry, on va voir que j'ai pompé le texte ailleurs.

Je vais quand même tenter de me présenter, vu que j'ai rien d'autre à dire. Alors, comme je l'ai déjà dit, je ne m'appelle pas Henry, je n'habite pas en France et je n'ai pas 20 ans. J'ai commencé il y a quelques mois ma 7ème année d'études mais pas de pyrogravure et poterie. J'ai fait mon apprentissage il y a quelques années et, celui-ci terminé, j'ai voulu continuer un peu les études. A la fin de ma 2ème formation, j'ai eu le choix entre le chômage ou faire une 3ème formation.
C'est à cause de conneries comme ça que je me suis retrouvé dans une école d'ingénieurs. La section pyrogravure et poterie n'existant pas j'ai me résoudre à choisir une autre voie.

Ce 1er aperçu de ma vie exaltante va s'arrêter dans quelques caractères. Donc, chères (laisser moi rêver ffs) fans, je suis dans le regret de vous annoncer que vous aller devoir vous passer de moi. Tout du moins jusqu'à mon prochain post.