Quake 3 ou Quake 4 ?
Samedi 5 août 2006 à 18 h 55
Bon,
Je me suis remis à Vanilla Q3A récemment, et je trouve décidemment que ça poutre... mais bon, j'ai un niveau merde concernant les tricks et compagnie, bien que je sais:
- strafer (lol)
- faire des mid air corrects
- strafe jumper et rocket jumper
- jouer sans vomir en fov 120
....
Bref rien n'est perdu je pense, si ce n'est que je ne joue pas (encore) aux mods "rox" (CPMA, OSP, Defrag...), et que j'ai peur de tomber sur les vieux qui tatent du q3a depuis 7 ans... Et quand je vois Q4 à la Fnac à 20 brouzoufs, je me dis "bon, je fais quoi ?"
je précise que je peux faire tourner la demo de q4 correctement sans tweaking sous GNU/linux (ubuntu dapper).
(ah et que je joue sous linux, bah oui il en faut !)
Question subsidiaire : ya des bots dans le multi de q4 ?
Je me suis remis à Vanilla Q3A récemment, et je trouve décidemment que ça poutre... mais bon, j'ai un niveau merde concernant les tricks et compagnie, bien que je sais:
- strafer (lol)
- faire des mid air corrects
- strafe jumper et rocket jumper
- jouer sans vomir en fov 120
....
Bref rien n'est perdu je pense, si ce n'est que je ne joue pas (encore) aux mods "rox" (CPMA, OSP, Defrag...), et que j'ai peur de tomber sur les vieux qui tatent du q3a depuis 7 ans... Et quand je vois Q4 à la Fnac à 20 brouzoufs, je me dis "bon, je fais quoi ?"
je précise que je peux faire tourner la demo de q4 correctement sans tweaking sous GNU/linux (ubuntu dapper).
(ah et que je joue sous linux, bah oui il en faut !)
Question subsidiaire : ya des bots dans le multi de q4 ?
Et puis là q4 me plait énormément, surtout le dernier patch. Bref, no sé.
-le principal : trop peu de joueurs. A q3, tu as des serveurs pleins à toute heure du jour et de la nuit.
-Ca rame même sur les meilleures machines (comprendre, on ne pourra jamais faire de ctf correct dans l'état actuel des choses. Les fps droppent en melee et à certains points des maps etc.) donc le duel est la seule option viable.
-le feeling est plus 'lourd' que celui de q3, plus à cause de choix de design que de la vitesse réelle. Mais ça change (un peu) en 1.3
-les maps de merde (et là je suis sérieux, 1 ou 2 maps correctes en tdm, aucune en ctf, le duel ça va si tu aimes le style de lukin)
-le railgun est encore plus dominant qu'en vq3, à cause de la portée réduite du shaft et des rox moins efficaces qui ne le contrebalancent pas.
-lolshotgun, tout à la moule. tu peux défoncer un gars 100/100 en 2 coups à mi distance
-le 60fps cap et le système de son tout pourri si tu n'as pas de carte son OpenAL
Dans tout ça, beaucoup de choses peuvent être changées, mais on attend de voir (le dernier patch très anticipé a apporté des trucs dont tout le monde se fout, voire carrément de la provocation : nouvelle arme, buymode-kikoo-cs..., et quelques ajustements de vitesse et d'armes qui vont dans le bon sens, mais putain c'est 2 variables modifiées dans le code).
Dernière chose, pour moi l'avantage dont disposent les gens qui jouent depuis longtemps est très surrévalué, C'est surtout valable si tu as un objectif de ligues div1. Le niveau d'en dessous est atteignable en quelques mois pour quelqu'un qui pratique déjà les fps, surtout si tu joues des mods variés (tdm/duel...).