[MMO] Eve online pèriode d'essai de 30 jours.
Dimanche 7 octobre 2007 à 15 h 54
"Parallèlement à la mise en place d'un nouveau studio aux États-Unis (CCP North America à Stone Mountain, Géorgie), CCP Games a décidé de proposer une nouvelle période d'essai pour son jeu de rôle massivement multijoueur spatial, Eve Online. Si elle nécessitera forcément le téléchargement de l'imposant client, cette période d'essai est très accessible et ne demande même pas de carte bancaire. Elle offre, en outre, un temps de jeu nettement plus intéressante que celui de la précédente puisqu'il est maintenant question de 30 jours de découverte... Si les MMO spatiaux vous tentent, il ne vous reste plus qu'à suivre ce lien pour en savoir plus (attention tout est en anglais)." - Clubic
Ca me tente bien.
Ca me tente bien.
T'attends quoi, c'est gratos ?!
"Si elle nécessitera forcément le téléchargement de l'imposant client(...)"
Lawl Clubic, 640 Mo, on a vu plus "imposant" comme client..
Eve ca devient très fatigant, soit tu mines/prod et tu te fais chier, soit tu rejoins des corps/alliances militaires et tu vas ramer gaiement en compagnie de tes mates lors des batailles.
Y a bien que le piratage qui apporte du fun !
Sinon, quand on rentre dans une corp et qu'on commence à occuper des postes à responsabilité, ça demande pas mal d'effort. La gestion de la logisitque occupe parfois 3/4 de mon temps, et si vous vous demandez pourquoi je fais ça la réponse et simple : c'est amusant. On entre dans une autre dimension du jeu, celle où on ne joue plus avec le jeu mais uniquement avec les autres joueurs, leur fournir munitions, armes, carburant pour les POS et tout le toutim, c'est vraiment génial, aucun autre jeu ne permet de faire ça.
Ce qu'il ne m'empèche pas de poser ma bubule d'interdictor parci-parlà...
Maintenant j'ai pas dis que tout le monde se faisait chier, mais ca demande un sacrifice que j'ai du mal à concevoir dans un jeu.
- Ne pas tuer les tites frégates si c'est pas nécessaire. trop de temps perdu
- Chopper TOUT le loot, pas d'exception. revendre le loot named qui vaut plus que 200.000ISK, reprocess le reste
- Salvager tout les wrecks de Destroyer/croiseur/BS
Faut savoir qu'une mission qui vaut normalement 500.000ISK avec la récompense de temps peut facilement monter à 1.000.000 avec les bounty des vils gredins qu'on a atomisé, les produits de salvage et la vente des minéraux issus du recyclage du loot. Sans compter les éventuels modules named de bonne qualités (de 500.000 à 12M d'isk).
Bref, à partir du moment où vous etes en BS tier 1 (pour les amarr, gallente et matar) ou en drake (BC tier 2 pour les caldaris), le BS tier 3 c'est l'affaire de deux semaines pour un casual gamer.
Je jouais pas beaucoup pendant ma première année de jeu, ça ne m'a pas empèché de bien m'amuser, et sans BS en plus (bon ok je passais mon temps à produire des trucs-machins).
Mais bon 14jours, c'est suffisant pour savoir si le jeu plaira ou pas.