J'crache sur la caméra (le blog de Crache)
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KillZone 2 Multiplayer Trailer

Mercredi 16 juillet 2008 à 14 h 12


1080p version

*32 joueurs
*Système de badges pour personnaliser son style parmis 7 classes différentes :

- Rifleman : classes par défaut, mais on peut choisir n'importe quelle capacité secondaire

- Engineer :
capacité 1 : installe des tourelles automatique
capacité 2 : répare les tourelles et les distributeurs de munitions

- Medic
capacité 1 : "ressuscite" les co-equipiers
capacité 2 : distribue des packs de vie

- Scout :
capacité 1 : cape d'invisibilité
capacité 2 : tire un marqueur sur les adversaires

- Assault :
capacité 1 : gilet pare balle
capacité 2 : vitesse de course temporairement boostée

- Tactician :
capacité 1 : Lance des grenades fumigènes spéciales, qui servent de lieu de spawn
capacité 2 : appelle un appui aérien

- Saboteur :
capacité 1 : se déguise en joueur ennemi
capacité 2 : charges de C4 activables à distance







Y'a pas à tortiller, en terme de design, graphismes et animations, KZ2 est vraiment au top.
Mercredi 16 juillet 2008 à 14 h 19
C'est moins beau qu'auparavant, mais bon, c'est du multi. Faudra voir comment c'est équilibré et si c'est intéressant.
J'attends toujours un peu plus de concret sur ce jeu, mais ça peut être sympa.
T'as vu Resistance 2 aussi ? Très déçu par celui-ci, j'ai l'impression d'être face à un FPS d'il y a 10 ans.
Mercredi 16 juillet 2008 à 14 h 26
"Y'a pas à tortiller, en terme de design, graphismes et animations, KZ2 est vraiment au top."

Gné ?
@Jazz
par Crache
Mercredi 16 juillet 2008 à 14 h 37
Resistance 2 est vraiment moche et le niveau en démo est scriptement mou. J'ai l'impression qu'ils font la même connerie qu'avec Resistance 1 en présentant le pire du jeu pour commencer, alors qu'on voit très bien dans les trailers que y'a des moment nettement mieux foutus (à partir de 9:00). En plus ils ont enlevés quelques bonnes idées, comme la barre de vie par paliers (remplacée par le système de santé classique du FPS d'aujourd'hui) et la possibilité de transporter toutes les armes qu'on trouve (old shool ok, mais vu la qualité des armes c'était vraiment bien venu).

@PrezSpurer

oui ?
par biscuit
Mercredi 16 juillet 2008 à 14 h 44
Ça a de la gueule effectivement.
par Hqhq
Mercredi 16 juillet 2008 à 15 h 07
Au top de quoi?
Mercredi 16 juillet 2008 à 15 h 38
Alors autant ça à l'air assez hollywoodien : monstre énorme, décor post-apo s'étendant à perte de vue(oui j'ai tellement rien à foutre au boulot que j'ai maté une partie de la vidéo de 11min), autant ça à l'air chiaaaaaaaant.
Et mou comme pas deux.
C'est coule les jolis graph, mais ça ne fais pas tout hein.
Mercredi 16 juillet 2008 à 17 h 26
Comparé aux graphismes du nouveau Wolfenstein, ça pète grave même si je suis le premier sceptique sur le gameplay du jeu.

Mais pourquoi visuellement on a pas ça sur nos FPS exclus pC ?
par Crache
Mercredi 16 juillet 2008 à 21 h 40
Présentation en vidéo du multi de Killzone :

Gamespot
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