Left 4 Dead public demo out !
Mardi 11 novembre 2008 à 19 h 01
Avec précisement 3h pile poil de retard, mais \o/ quand même !
Cliquez içi pour mettre à télècharger.
Pour le moment ça se traine un peu, 20ko/s pour en lieu et place de mes 700-800 en temps normal.
Apparement il s'agit d'une version d'essai limitée dans le temps ( encore 6j ), dommage qu'ils aient parlé d'une demo, un peu décevant de savoir qu'on ne pourra plus jouer dans une semaine.
Cliquez içi pour mettre à télècharger.
Pour le moment ça se traine un peu, 20ko/s pour en lieu et place de mes 700-800 en temps normal.
Apparement il s'agit d'une version d'essai limitée dans le temps ( encore 6j ), dommage qu'ils aient parlé d'une demo, un peu décevant de savoir qu'on ne pourra plus jouer dans une semaine.
PS: enfin ^^, 6/7 fois que je relance steam dans la journée.
Fait chier.
6.5 days left.
-la démo est lourde
-elle s'arrête à la sortie du jeu
-Les serveurs sont surchargés (avec les couilles en or qu'ils se font, ils pourraient se payer des vrais serveurs)
Je pensais laisser passer le buzz autour du jeu 1 ou 2 semaines histoire ne pas avoir a galerer pendant 107 ans pour pouvoir me trouver un serveur potable et ensuite pouvoir me faire les crocs sur la demo autant que je le voudrais, et passer au jeu complet quand j'en aurais assez.
Surtout qu'avec le taux de DL minable (80ko/s maintenant) je ne pourrais jouer au jeu qu'au mieux demain matin.
En attendant, 80 ko en moyenne (au début il tappait les 120...*argh*)
Je clique sur "suivant"
"Votre installation de Dark Messiah va maintenant être placée dans Steam"
Hein ? j'ai pas Dark Messiah moi, et je vois pas le rapport avec la demo de L4D...
Ca serait bien de se retrouver sur des serveurs après, histoire de pas jouer avec kevin69 qui hurle "Mé T kon ou qwa???", k1ll3r qui s'amuse à tirer sur ses coéquipiers,...
@KaB : j'en suis pas vraiment sur, je DL à 20ko/s, si ca ne s'amèliore pas je n'aurais le jeu que demain soir, soit 5jours de demo.
Et je parie ma chemise que ca serait une veritable galère pour trouver trouver et se connecter à un serveur qui ne lag pas.
@Floydtk : tu peux toujours essayer de supprimer les fichiers .blob à la base du répertoire steam.
Enfin mets les de coté juste le temps de voir si ce sont bien les serveurs qui déconnent car sinon ru risque de mettre 1h à les retelecharger.
Je trouve tout de même bizarre ces démos limitées dans le temps...
C'était encore assez rare avant la démo public mais il y a 5 minutes, sur mon serveur, y avait un gros connard qui TK tout le monde ... Bon need un petit mod qui kickban au bout de x TK pour x minutes.
Je l'aurai pas dans 6 jours.
la client steam qui chie.
Youpi.
Il y a pas de problème pour se logger, c'est toi qui bug. Supprime clientregistry.blob et relance Steam.
Bon sinon, ça poutre grave, pour passer la map en expert on en a chier, surtout quand j'ai déclenché l'alarme de la bagnole ^^
Je crois bien que je vais me le prendre !
Je l'achèterais: )
Juste hate de taté les maps en foret ...
Ah et dommage qu'ils n'aient pas gardé les anciens modèles, ils étaient beaucoup mieux (moins "propres").
Pour ceux qui se posaient la question comme moi: en solo - à priori - on ne peut pas jouer les zombies (du fait de la démo ? à voir...).
MAIS TA PUTAIN DE GUEULE!
çà faisait longtemps...
Le jeu est sympa, le feeling des flingues et la gestuelle me rappellent que le jeu a été développé pour les console.
Les menus catastrophiquement pourris.
Sinon on s'amuse, j'ai trouvé certains décors très vide. Sans vouloir faire le difficile, j'ai l'impression que c'est un mod de très haut niveau.
La prouesse du jeu viens de son principal centre d'intérêt, les zombis et leur gestuelle ainsi que les tentions qu'ils occasionnent, sinon le reste est basique.
Quelle plaisir de défourailler les hordes à grand coup de pompe. Le grain de l'image est plus un tape à l'œil mal dosé je trouve, même en réglant, il est mal adapté à la profondeur de champs, c'est plus un filtre.
Un peu mitigé.
Deux trois effets de lumière ajoutés au source sur les contour des persos.
Ce n'est qu'un démo attention, et j'y ai joué très peu.
Coté optimisation, ben c'est du source. x1950pro, E8400, taf 40-50 fps en 1440*900
Bon j'y ai joué presque qu'en multi avec des potes sur un serveur dedié, ça aide, mais quand même :
Speed, fun, violent.
L'IA est impeccable, les différents points de spawn des Zombies assurent une bonne rejouabilité avec une certaine dose d'imprévisible dans la difficulté.
C'est visuellement suffisant pour être immersif, mais c'est surtout particulièrement fluide, avec des animations vraiment bien foutue.
Les sons, grognements, musiques, doublages assurent.
Par contre, faut jouer obligatoirement en expert.
Au moins, dans L4D, ça fonctionne, entre le moment ou l'IA te capte et le moment ou tu les démembres tous, on a vraiment l'impression d'être dans un 28 jours plus tard, ça zigzag, ça court tout droit, ça saute, ça casse des vitres, des portes, ça suinte l'envie de manger les joueurs.
Et l'IA des persos "gentils" joue mieux que certains joueurs online.
c'est fun au début mais ca manque de profondeur et ca doit être vite lassant, je mettrais pas 45€ pour y jouer
.com/files/161518626/LEFT_4_DEAD_DEMO-TL.part1.rar
.com/files/161519154/LEFT_4_DEAD_DEMO-TL.part2.rar
.com/files/161518717/LEFT_4_DEAD_DEMO-TL.part3.rar
.com/files/161519187/LEFT_4_DEAD_DEMO-TL.part4.rar
.com/files/161518645/LEFT_4_DEAD_DEMO-TL.part5.rar
.com/files/161518120/LEFT_4_DEAD_DEMO-TL.part6.rar
Pass : irfree.com
J'ai acheté TF2 pour 14€ neuf, je ne casquerais pas plus pour ce L4D aussi fun soit-il.
[Edit à la con] TF2.. L4D... un chiffre et deux lettres Mmmm ça cache quelque chose.
Une fois que le jeu sera sorti, j'aurai plus le droit de me faire une idée en testant la démo? Faudra obligatoirement acheter le jeu?
Faut pas exagérer hein ! 14€ c'est donné, c'est carrément en dessous du prix que tu aurais vraiment du payer pour un tel jeu. tu peux pas exiger autant d'un jeu neuf, pas encore sorti ...
Les jeux ça a toujours été en tout cas 45€. Même si toi (et moi) trouvons que ce prix pour une galette en plastique c'est cher, la vérité c'est que c'est ce prix ...
"j'ai pas à claquer 45 € pour qu'ils roulent en ferrari"
Et pourquoi payer 15€ ? C'est énorme 15€ ! Allez, respecte toi, n'achète plus de jeu !
Manuel_Calavera : Tu devra attendre un WE gratuit, ce que Valve fait fréquemment.
Pour tout dire, L4D est un des rares jeux de nos jours où j'ai pris plaisir à l'acheter (= Fort content de mon achat) :
Alors que quand on achète des jeux on a de plus en plus l'impression de se faire baiser, à coup de durée de vie misérable et d'activation limitée ou autre connerie, là rien qu'avec la démo en avance j'ai plus eu l'impression d'être chouchouté par valve qu'autre chose.
Bien sur, ce n'est qu'une technique commerciale, mais ça me plait bien ce genre de chose (ou bien encore les contenus additionnels gratos) , je sors la tune mais derrière on m'offre le jeu et quelques chose au tour du jeu que je juge de qualité.
2) Oui 15 € c'est énorme (\o/) mais je peux me le permettre. Je ne suis pas un rebelz, j'estime juste que les jeux sont beaucoup trop chers pour le peu de temps qu'ils durent :)
Et puis pour certain ça me fait chier payer leur pub de merde.
Je sais pas, mais à l'époque, un jeu coûtait 499frs à sa sortie (ça montait même à 599frs pour les gros hits), puis 459frs et ainsi de suite, un jeu Pc coûtait entre 359frs et 449frs, là, un jeu neuf console Bluray (PS3) coûte 459frs à sa sortie et un jeu PC 295frs (45€).
Je me base sur mes souvenirs, je payais mes jeux PC quasiment 300 balles chez le grossiste de mon père, sans la TVA...
Y a vraiment pas de quoi s'enflammer, même si aujourd'hui, faut avouer que les packaging sont super nazes. (voire inexistants pour les jeux steam par exemple)
Attention, je ne dis pas que ce jeu n'est pas bon, je me suis moi-même amusé, mais j'ai l'impression qu'il manque un petit quelque chose pour m'y accrocher davantage.
"Il manque bel et bien des passages glauques, sombres, nous donnant vraiment l'impression d'être un milieu hostile."
Tu voulais un véritable solo', pas un coop'. Y'a la série des Resident Evil qui t'attendent sur console pour ça.
c'est le début de la "revolution du script" ce jeu, ca va sûrement inspirer pour des fps plus classiques aussi
Les partie se ressemblent tout de même, les cartes ne sont pas assez vastes et trop linéaires pour faire spawner les zombis à n'importe quel endroit. On est principalement surpris par les attaques de derrière et les rush incontrolés (on croit pouvoir niquer les 20 zombis sans problèmes quand 30 autres déboulent de nul par avec 1 boomer.
S'il ne sont pas dans un pièce ils seront dans la suivante, comme à la partie qui précède la précédente, ça défouraille du slip sinon.
Le jeu ne prend tout son intérêt qu'en difficulté avancée. En expert yen a vraiment trop, ça doit être jouable mais seulement avec de bon compagnons et en normal il n'y a absolument aucune tension.
Mais, il y a quelquechose qui me parait grandement etrange :
40 euros.
Il y a 5 zones fois 5 chapitres fois 4 épisodes.
A 5 minutes la zone (et c'est plutôt large comme estimation), on arrive à 1h40 pour faire la totalité du jeu.
Okay ya la rejouabilité, etc...
Mais même en admetant qu'on met plus de temps, et qu'on le fait au moins deux fois, on a du mal à atteindre les 4h pour faire le tour des maps du jeu. Deux fois. Même en avancé. A 10 minute la zone (en expert ?) on plafonne à 8h.
(Attention, c'est une estimation basée sur les deux premières zones, mais les zones suivantes seront-elles significativement plus longues ?).
Prenons TF2 seul. 20 euros.
Il faut reconnaître qu'il faut bien plus de temps pour bien connaître chaque map, chaque classe, sans parler de toutes les subtilités du gameplay.
Je tiens à préciser que je parle plus du temps passé à découvrir des choses que de la durée de vie à proprement parler.
Cette première est facilement prévisible et represente mieux le travail des devs, alors que la durée de vie, j'en sais rien du tout. Il va peut-être nous lasser en deux temps trois mouvement, L4D.
Oui je sais, la rejouabilité.
Mais du point de vue de ce qu'a créé Valve, ne croyez-vous pas qu'il y a de la place pour une intérogation à propos du rapport prix/prestation ? Comparé à TF2 au moins ?
Edit : oui, j'ai édité mon post. Plusieurs fois.
De l'autre coté, ils nous proposent un jeu fun, correspondant à des attentes en terme de nervosité et de gameplay coopératif, et qui ne donnera pas de mauvaises surprises en ce qui concerne les performances.
Après presque 7 heures à m'amuser sur la démo (plus que Gear of wars que j'avais payé plein tarif), j'en demande encore, j'ai hâte de voir ce que ça va donner dans des espaces plus ouverts, de voir le suivi de Valve, de voir les créations des fans, de pouvoir créer un peu de contenu. Donc je ne regrette absolument pas.
Et 5 minutes la zone, tu ne joues pas en expert en coop, tu cours en solo, en facile en évitant les zombies, là effectivement, aucun intérêt à acheter le jeu (tu peux finir Morrowind en 30 minutes, fallout 2 en 30 minutes, Quake 1 en une heure etc etc.).
Et surtout, surtout, c'est oublier le mode Versus. Et puis bon, c'est un peu comme les films de zombies finalement, c'est un peu toujours la même chose, mais certains (dont moi) en redemandent toujours ;)
Moi, j'ai la sensation qu'il y a une grosse différence de produit, de contenu. Pas vous ?
Elément de réponse probable : Sans une sortie Xbox, le prix aurait-il été différent ? Le peaufinnage de Valve (pour justifier le prix imposé par microsoft) aurait-il été moindre ?
Si le prix de TF2 était bas, je pense que c'était plus pour mettre en avant l'orange box qui ne pouvait pas être vendu à plus de 55/60 €,
je n'ai pas réellement vu de changement de politique de valve dans tout ça, HL² à son époque ne coutait pas 20 € si j'ai bon souvenir.
Et visiblement, ils pouvaient se permettre de mettre L4D à 40 € donc ils en profitent.
De plus l'Orange Box sortait dans une période ou Valve avait peu de crédit avec les joueurs (retard sur retard, et quand ils sortent enfin un jeu ça donne... Episode One !). Il fallait voir le prix bas comme une envie de conquérir un (nouveau) public et de montrer aux autres studios/éditeurs que Steam ce n'était pas qu'une communauté de cseur. Pour L4D c'est une toute autre histoire car ils ont le publics et ils sont crédibles (merci TF2).
Quand je parlais de la XBox, je parlais du prix élevé imposé par microsoft (on ne peut pas sortir de jeux sur galette à 20-30 euros sur la Xbox, il me semble), ce qui est une des raisons pour lesquelles Valve a fait une orange box, histoire de justifer le 50-70 euros.
En début d'année, on se demandait si Valve allait sortir L4D en pack avec d'autres trucs (Craignant que ce soit trop léger à sortir tout seul au prix fort).
Maintenant, il sort effectivement au prix fort, avec un contenu d'apparence légère. D'où ma question.
Oui mais il y avait Counter strike source avec, et un nouveau moteur.
J'ai quand même l'impression qu'ils profitent de leur succès annoncé, voir pour les prochains jeux aussi, se remettre à niveau par rapport aux autres alors que jusqu'ici ils faisaient des prix assez bas.
Si la partie Zombies est réussie, ça va être carrément canon comme jeu. A mon avis y aura beaucoup plus de sensations et notamment des frissons quand on aura 4 joueurs zombies en face qui organisent des traquenards. Ce sont les joueurs qui organisent leurs propres respawn et donc y aura tjs matière à surprise, j'imagine déjà les boomers qui se planquent dans les placards et autres coups de putes. Y a du potentiel en tout cas.
A part ça je confirme pour le mode Expert & le Tanker et la Witch font terriblement mal au cul oO