Je sais pas si la taille du post et les couleurs vont passer. Bon:
Voila la
nouvelle version de mon pack de scripts, gonflé, revu de partout, et install friendly au possible.
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I - CONTENU (chacun des scripts est optionnel et n'empiète pas sur les fonctions classiques)
Menus:
- Raccourcis de choix de classe avec loader de profils de classes individuels.
Toutes classe confondues:
- Switch autofire, avec annulation si reload ou tir normal.
- Switch selection arme de mélée autofire / arme principal tir normal.
- Bunny-jumpz automatiques.
- Toggle duck
- Touche switch menus des voix
Soldat:
- Rocketjumps automatiques.
Heavy:
- Rotation à vide du minigun.
Ingénieur:
- Raccourcis de construction / destruction.
Espion:
- Re-déguisement automatique après chaque attaque.
- Switch de la couleur du déguisement.
- Raccourcis et scroll de déguisements.
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II - INSTALLATION
Voici la procédure générale d'installation, naturellement il y a des exceptions et d'autres façon de faire, mais tellement que croyez moi, vous ne voulez pas toutes les entendres. Contentez vous de suivre la procédure et tout roulera !
1 - Utilisez le menu option/contrôles du jeu, et notez précisemment le nom des touches que vous compter utiliser pour les nouvelles fonctions de script listées au dessus dans I - contenu.
1 - Faite un clear key général de toutes vos touches dans le menu options du jeu.
2 - Décompressez et copiez l'integralité du pack dans ce repertoire: C:\Program Files\Steam\steamapps\*TON LOG STEAM*\team fortress 2\tf\cfg
3 - Ouvrez autoexec.cfg avec n'importe quelle editeur texte et placez vos premiers raccourcis en remplaçant [TOUCHE XXX] par les raccourcis claviers choisis, parenthèses inclues (C'est à dire virer les parenthèse:-). Ici je recommande la série des F1, F2, F3 etc. Ne vous préoccupez pas des grands espaces autour (et veillez bien sur à garder un cran d'espace horyzontal entre chacun de vos raccourcis et le reste du code).
4 - Parcourez les _cfg. de chaque classe, et décidez quels scripts vous voulez utiliser ou non.
5 - Installez les de la manière suivante :
* Ne touchez simplement pas à ceux que vous ne voulez pas utiliser.
* Les script concernant une classe particulière sont placé sous une délimitation //********** ceux qui peuvent et doivent s'appliquer à toute les classes de la même façon sous //========== et ceux qui s'apliquent à tous mais (recommandé) de manière differentes sous un //### SE REFERER AU README ####.
* Par souci de précaution (si vous êtes nooby avec les scripts), mais aussi de logique, si vous décidez d'utiliser un script //============= pour une classe, installez le avec les mêmes touches pour TOUTES les classe, contrairement donc aux scripts dédiés à une classe particulière //********** ET ceux placés en dessous de la délimitation //### SE REFERER AU README ###, qui peuvent êtres configurés de manières differentes (on verra ça après).
5-1 - Lachez vous et bindez les touches que vous voulez sur les //************ ! De la même manière que ceux de autoexec.cfg (voir 3 -) mais pas avec les mêmes touches attention ! (Par contre vous pouvez confondre les binds entre les classes pour ceux là //***********. Ex: la tourelle de l'ingé et le deguisement de pyro du spy sur la même touche).
5-2 - Procedez pareil pour les //==============, sauf que comme je disais, il est recommandé de les installer ensemble pour toute les classes, et avec les même touches chacun.
5-3 - Au momemt d'installer les //### SE REFERER AU README #### c'est un question de style de jeu:
Toggle Duck:
- Si vous ne voulez pas de toggle duck (accroupissement persistant) du tout, ne touchez à aucun des deux scripts le concernant et configurez la touche dans le menu contrôles normal.
- Si vous voulez du toggle duck pour certaines classes seulement, placez une touche sur [TOUCHE TOGGLE DUCK] dans leur .cfg, et placez la même, mais sur [TOUCHE DUCK CLASSIQUE], dans tout les autres .cfg de classes ou vous n'en voulez pas.
- Si vous voulez du toggle duck partout, placez votre touche sur tout les [TOUCHE TOGGLE DUCK], sans toucher au [TOUCHE DUCK CLASSIQUE].
SWITCH ARME PRINCIPALE EN NORMAL FIRE ET ARME DE MELEE AUTOFIRE
-Même principe que pour le toggle, sauf que là vous être libre de choisir et d'utiliser les deux options (à savoir [TOUCHE DE SWITCH MELEE AVEC AUTOFIRE] et [TOUCHE DE SELECTION CLASSIQUE D'ARME DE MELEE]), mais pas sur la même touche évidemment !
Voila, reste plus qu'à configurer les touches que vous n'avez pas rentrées dans les .cfg, dans le menu d'option contrôles du jeu.
Maintenant voyons les .cfg avec le code couleur:
[...]
III - CREDITS
La grande majorité des scripts présents ici on été pompés par là tf2wiki.net, puis modifiés/traduits/compatiblisés, d'autres sont de moi.
Pour toute suggestion, mon ID ingame est ventoline, mon mail diehardpervert AT hotmail.fr
Pour toute question j'y répondrais pas et je vais dormir pendant 48 heures.