You fragged mrburns
Mercredi 25 juin 2008 à 15 h 39
C'est juste (pour faire plaisir à tout le monde) énorme! Je pensais vraiment pas qu'on pouvait faire ça avec le moteur de Quake3, ça manque de détail sur les petits trucs et c'est là qu'on voit que le moteur date, mais putain, j'en reviens toujours pas...
Ca m'a rappelé une map commencée à la sortie du SDK sous CS:Source et jamais continuée à cause d'un désaccord entre mes dix doigts et un programme de 3D.
Merde, si seulement j'avais Quake3.
Ca m'a rappelé une map commencée à la sortie du SDK sous CS:Source et jamais continuée à cause d'un désaccord entre mes dix doigts et un programme de 3D.
Merde, si seulement j'avais Quake3.
Edit : Mea Culpa