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You fragged mrburns

Mercredi 25 juin 2008 à 15 h 39
C'est juste (pour faire plaisir à tout le monde) énorme! Je pensais vraiment pas qu'on pouvait faire ça avec le moteur de Quake3, ça manque de détail sur les petits trucs et c'est là qu'on voit que le moteur date, mais putain, j'en reviens toujours pas...

Ca m'a rappelé une map commencée à la sortie du SDK sous CS:Source et jamais continuée à cause d'un désaccord entre mes dix doigts et un programme de 3D.





Merde, si seulement j'avais Quake3.
Mercredi 25 juin 2008 à 15 h 46
Ha oui c'est con elle aurait pu être relativement populaire en plus cette carte.
Mercredi 25 juin 2008 à 15 h 50
Heuu je voudrais pas dire, mais c'était sur la home NF hier...

Edit : Mea Culpa
Antarion
Mercredi 25 juin 2008 à 15 h 51
Euh, je voudrais pas dire, mais il s'agit d'une vidéo de Cs:Source
par Skode
Mercredi 25 juin 2008 à 15 h 54
antarion BOULAY §§§
par Shua
Mercredi 25 juin 2008 à 16 h 21
J'ai essayé la carte sur Q3 ce matin, et mis à part l'exploit technique du truc, c'est naze.
par G.UNIT
Mercredi 25 juin 2008 à 16 h 55
La map à l'air bien détaillée certes, mais bon je vois mal comment on peut se déplacer correctement vu l'étroitesse des couloirs et le mobilier omniprésent, d'ailleurs sur la vidéo ils jouent plus dehors que dedans.
par Rom.1
Mercredi 25 juin 2008 à 17 h 50
Puis bon faut aussi remettre le truc dans le contexte. Une map aussi détaillée sur des machines d'il y a 8/9, c'est lag assuré. Alors que maintenant, on peut augmenter considérablement les niveau de détails sans problème technique.
par KraaL
Mercredi 25 juin 2008 à 19 h 06
Sinon, quake 3 est disponible sur steam.
par JiHeM
Mercredi 25 juin 2008 à 19 h 24
Sinon y'a aussi plein d'autres bons FPS qui sont sortis depuis dix ans...
Vendredi 27 juin 2008 à 20 h 08
Pas comme quake 3.
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