Il2 et blabla FPS
Mercredi 27 février 2008 à 01 h 09
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*Est-ce que nous avons des pilotes nofragés par ici ?
Qui ne connaît pas IL2 FB qui, sortit en 2001, devint LE simulateur de meurtre dans les airs ?
Une communauté forte, un série d'add-ons à faire pâlir les Sims, des graphismes impressionnant vu l'âge du moteur graphique, des modèles de vol/dégâts inégalés, 200 avions pilotable (par là), un multi à la ramasse (merci Ubi) sauvé par Hyperlobby, une durée de vie vraiment illimitée blablabla.....
Une véritable esquisse et créateur de ma passion des avions (surtout de cette époque).
Il faut voir les parties coop parfois dantesque...
Il faut savoir également que même avec 5 ans d'expérience avec le jeu, chaque partie sur un serveur non arcade est un enseignement.
Lock-on ne m'a pas particulièrement marqué par contre. Peut être que je ne m'y suis pas mis sérieusement, mais je l'ai trouvé bien "simpliste" et le feeling des avions très bizarre quand on passe aux turbos (bon c'est normal)...

Et paf un Spitfire au tapis.

En formation comrades.

Premier bombardier à réaction mis en service dans l'histoire : l'Ar234

Spitfires aren't my cup of tea.

Mossie en TBA.

Cé le plu bô les 109 LOLLLLL

Zero Kaderate

FW190 D9 1945 JG26 PTDR
*Sites :
http://www.checksix-fr.com/
http://www.france-simulation.com/index.php?op=edito
http://www.canons-skins.com/
http://www.flying-legends.net/
...
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*Sinon je suis du genre frustré du FPS en ce moment :
Crysis : plutôt sympa de jouer infiltration, des détails parfois impardonnables comme le über camouflage ou le fait que je me suis retrouvé comme un con sur un char ennemi avec la "maximum strenght" persuadé que je pouvais défoncer l'écoutille de mes poings (et non)...
CoD 4 : classe comme tout CoD où le but est de trouer la peau à des syriens (je ne sais plus trop) qui restent debout sur un pont et qui te tire dessus et des nationaliste russes qui se sont un peu trop inspirés des récits des charges héroïques de leurs aïeux. (pas testé en multi par contre, teamplay ? --> feedback ?)
TF2 : lassé, peu être par la répétition du gameplay mais bien fun avec des potos.
STALKER : on m'a parlé de rejouabilité ???
*Heureusement que Swat et RO sont là...
Et merde, c'est là que je me rend compte que malgré le fait que je vais passer le cap du 1/5 de siècle, je suis déjà qu'un vieux con ne jurant presque que par les jeux réalistes (à 80% des FPS)
C'est là que vous rentrez en jeu : aurais-je loupé un jeu dans la même trempe que ceux cités précédemment ?
Prochainement un article sur COH.
a+
Batbat.

*Est-ce que nous avons des pilotes nofragés par ici ?
Qui ne connaît pas IL2 FB qui, sortit en 2001, devint LE simulateur de meurtre dans les airs ?
Une communauté forte, un série d'add-ons à faire pâlir les Sims, des graphismes impressionnant vu l'âge du moteur graphique, des modèles de vol/dégâts inégalés, 200 avions pilotable (par là), un multi à la ramasse (merci Ubi) sauvé par Hyperlobby, une durée de vie vraiment illimitée blablabla.....
Une véritable esquisse et créateur de ma passion des avions (surtout de cette époque).
Il faut voir les parties coop parfois dantesque...
Il faut savoir également que même avec 5 ans d'expérience avec le jeu, chaque partie sur un serveur non arcade est un enseignement.
Lock-on ne m'a pas particulièrement marqué par contre. Peut être que je ne m'y suis pas mis sérieusement, mais je l'ai trouvé bien "simpliste" et le feeling des avions très bizarre quand on passe aux turbos (bon c'est normal)...

Et paf un Spitfire au tapis.

En formation comrades.

Premier bombardier à réaction mis en service dans l'histoire : l'Ar234

Spitfires aren't my cup of tea.

Mossie en TBA.

Cé le plu bô les 109 LOLLLLL

Zero Kaderate

FW190 D9 1945 JG26 PTDR
*Sites :
http://www.checksix-fr.com/
http://www.france-simulation.com/index.php?op=edito
http://www.canons-skins.com/
http://www.flying-legends.net/
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*Sinon je suis du genre frustré du FPS en ce moment :
Crysis : plutôt sympa de jouer infiltration, des détails parfois impardonnables comme le über camouflage ou le fait que je me suis retrouvé comme un con sur un char ennemi avec la "maximum strenght" persuadé que je pouvais défoncer l'écoutille de mes poings (et non)...
CoD 4 : classe comme tout CoD où le but est de trouer la peau à des syriens (je ne sais plus trop) qui restent debout sur un pont et qui te tire dessus et des nationaliste russes qui se sont un peu trop inspirés des récits des charges héroïques de leurs aïeux. (pas testé en multi par contre, teamplay ? --> feedback ?)
TF2 : lassé, peu être par la répétition du gameplay mais bien fun avec des potos.
STALKER : on m'a parlé de rejouabilité ???
*Heureusement que Swat et RO sont là...
Et merde, c'est là que je me rend compte que malgré le fait que je vais passer le cap du 1/5 de siècle, je suis déjà qu'un vieux con ne jurant presque que par les jeux réalistes (à 80% des FPS)
C'est là que vous rentrez en jeu : aurais-je loupé un jeu dans la même trempe que ceux cités précédemment ?
Prochainement un article sur COH.
a+
Batbat.
En plus sur la piste quand je décolle l'avion tourne tout le temps sur la droite ou la gauche! Ca fait que je me crash presque à chaque fois. Est-ce un bug?
Je n'y joue que lorsque les FPS commence à me souler sérieux, c'est-à-dire rarement.
Car les vieux coucou ca va un temps...et Lockon, bon, voilà quoi...
Tu as tout à fait raison : la musique est dégueu (--> tu la désactive) les menus...
bon cela ne fait pas un jeu heing, le solo, remarque très intéressante et je ne répondrais qu'en un mot : La Communauté. Les campagne DGen sont caca, les missions bof bof, moi même avec l'éditeur je fait mieux, mais crois-moi que si tu va récuperer des missions sur mission4today.com , tu vas changer d'avis.
La dernière mini campagne que j'ai fini fut une aux commandes d'un Do335 où l'aérodrome était camouflé dans la forêt (le difficile roulage devait être fait derrière un half-track, on déollaient d'une route) était super bien foutu avec décollages pendant que les communistes te lâchent un tapis de bombe sur la forêt, attaque au sol ect... Et moi-même je suis loin d'avoir fait le tour des multiples bonnes campagnes créée les passionés.
Mais quelque chose que je n'ai pas abordé : LES MODS débarquent dans il2. Mais quel plaisir maintenant que d'avoir des vrais sons pour les moteurs... Le Daimler-Benz qui siffle, le Napier Sabre qui rugit !!! Le B-17 et toute sa bande de joyeux copains bombardiers lourds JOUABLES et plus encore. Les graphismes un poil plus optimisés et beau... Les vieux cokpits commencent à être reskinnés :
A voir ici : [url=] http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=140433 [/url]
@JinRoh
Lunatic a raison, cela m'a tout l'air d'être une mauvaise ou une non utilisation du palonnier. L'hélice provoque un couple sauf quand deux sont contrarotatives (DO335, Spit heu XVIII je crois) donc l'avion se déporte "tout le temps sur la droite ou la gauche" au roulage. Les avions à très fort couple comme le B17, H8K volent toujours un peu en "crabe", c'est à dire pour contrer le tonneau que commence à faire l'avion le pilote doit trimer (voir ailerons de fletner) sa gouverne de direction et par conséquent l'avion se retrouve un poil tordu mais vole sur une trajectoire rectiligne.