Trop d'Vodka tue la Vodka. (le blog de Aiua)
Et trop de Whisky tue la Vodka.

Rechercher

Archives

Nombre de visiteurs*

* Visiteurs uniques : une (1) visite par IP.

[Starcraft] Flash Gagne Le "GOMTV STAR Invitational"

Samedi 1er mars 2008 à 16 h 33
Voilà, après m'être levé a 10 heures mardi pour voir une partie de deux minutes trente, j'ai pu voir cinq vraies games ce matin, de 10 à 13h.

Pour résumer le peu que je sais, c'était donc un tournoi avec 16 gros coréens choisis dans le tas des progammers, le tout disponible de A à Z en direct en stream et en différé avec commentaires en anglais, une première pour stacraft, et j'avoue que j'ai beaucoup apprécié.

Ca se passe ici, dans vod pour les matchs.

La finale donc, elle opposait Flash (Terran) et Stork (Protoss), Flash le petit jeune de 15 ans apparemment plutôt nouveau dans le circuit, et stork plus expérimente et plus vieux.


Les parties :

1ere map : Katrina :

La map avantage les protoss, notamment les carriers.

Stork le protoss fait 2 gateway et met une légère pression d'entrée, il expand tôt, mais après Flash, ce dernier a un bon paquet de goliaths quand Stork commence a empiler les carriers.
Quelques petites bastons par si par la, et stork perd bettement 2 carriers en voulant mettre la pression sur la base de flash, il bat en retraite.
Flash push avec quelques tank et une quinzaine de goliaths, il en sépare un petit groupe qu'il envoi sur une expand de Stork, une très bonne idée qui permet de prendre le groupe de carriers entre deux feu, et de les exterminer, GG , Flash 1, Stork 0.



2eme map : Blue Storm :

Une map plus "terrestre" mais qui permet neamoins de jouer aux carriers.
Une game plus posée au début, les deux joueurs se tatent, Flash parviens a buter le nexus de l'expand de Stork, mais aucun probe.
Plus tard Stork sort les carriers et commence a harass Flash, avec goons en couverture, il en profite pour faire mass expand.
Sous la pression des carriers, flash ne tiens plus, il fini par perdre sa deuxième expand, alors que stork commence à construire sa cinquieme, GG, 1 partout.




3eme map : Baekmagoji :

Map avec 2 spot de gaz et beaucoup de minerai au depart, ainsi qu'une "mini expand" de 3 minerai juste en dessous du spot de départ.
Flash fait rapidement un deuxieme command center pour disposer de ce minerai, il continue a faire sa strat de fast armory, pour avoir rapidement les goliath.
Stork tente de le harass avec un reaver, sans succès, Flash a une demi douzaine de marines.
Pour contrer les goliath, il choisit d'empiler les gateway, en plus de la double forge pour évoluer tout ça au taquet.
Il met la pression sur l'expand que Flash essaye de prendre, par trois fois il lui détruit son command center, petit a petit Flash est sans ressource et Stork enchaine les expands, GG , 2/1 pour stork.



4eme map : Encore Katrina :

Flash fast expand, stork fait dual gateway, avec reaver en couverture, le temps de faire les carriers, Flash est vite dans la merde, avec quelques vultures contre des dragoons, il réussis tout de même a se défendre tant bien que mal jusqu'à l'arrivée des tanks.
C'est la qu'on vois une magnifique action de sa part, il n'a que 2 tank, et une seule mine en arrière, il met ses tank en mode siège devant les dragoons de stork, ce dernier bat en retraite par peur des mines, un bluff qui aurait pu couter la partie a Flash, mais qui met finalement fin aux attaques de Stork.
Ensuite, Flash arrive à atteindre l'expand de stork avec quelques vulture, il dégomme vite quelques sondes, Flash enchaine une deuxième expand, il a un avantage économique certain, et ses usines commencer a chier des goliath a tout va, Stork, quand à lui, arrive tout de même a sortir quelques carriers.
Flash fini par push, a la tete d'une bonne trentaine d'unités, avec un flot constant de goliath les rejoignant, Stork ne peut pas en gérer autant, il recule, fini par perdre le nexus de son main, il essaye finalement de couper les renforts, mais c'est les renforts qui découpent ses carriers, GG , Egalité 2 partout.



5eme et derniere map : Blue Storm encore :

Ici le stream commençait a être très saccadé, mais en gros, toujours la meme strat pour Stork, Goons et un reaver pour harass en attendant les carriers.
Viens le moment ou flash, à la tete d'un paquet de tanks et de goliath, commence a entreprendre un push, Stork l'attend devant chez lui avec ses goons et son reaver.
C'est le tournant du match, Stork se fait broyer son armée, perd son reaver.
Flash prend vite le chemin de la base de stork, qui tente bien de l'areter a plusieurs reprises, mais lache petit a petit du terrain, et fini par perdre son expand, GG.


Finalement, c'est une magnifique finale, dominée par Flash et ses goliath, qu'il gère parfaitement contre les carriers, même en petit nombre, même si je fut un peut déçus de l'absence de bon PvT terrestre à l'ancienne, les commentaires en anglais restent un très gros plus.

Si vous voulez en regarder une, je vous conseil la première et la quatrième.
18 commentaires, dernier de Aiua.

Bouquin(s) SF. [Help]

Mercredi 2 janvier 2008 à 01 h 37
Voilà, je lis pas trop mal de bouquin SF/Fantasy, et comme je viens de me taper l'assassin royal en entier et que suis partis pour un autre kikoocycle, j'aimerais bien retrouver des bons bouquins de sf.
Chaque fois que je passe à la fnac, je fouine, mais jamais rien ne me tente et je repart toujours bredouille.

Alors voilà ce que j'ai lu :


-Ender. (cycle).
-Hyperion + Endymion..
-Illium.
-Rupture dans le reel / Le Dieu Nu / L'alchimiste du neutronium. (cycle).
-Destination vide.

C'est pas enorme.
Je sais que j'ai loupé du lourd, notament Dune et Fondation, mais ca me tente pas.
J'aimerais bien des trucs du genre Destination vide, tres court, ou alors genre Illium, que ça s'eternise pas. (Vu que tout les cycles que j'ai lu deviennent assez chiant sur la fin, meme dune l'est parait-il)

Etant donné que pas mal de monde ici a l'air plutot calé en sf, jpense que vous devriez pouvoir m'aider.

Merci d'avance.

Je suis meusien et je t'emmerde.

Samedi 20 octobre 2007 à 13 h 52
Bon , pour inaugurer ce blog nofrag , un petit article sur un Rts , logique meusienne.

Je joue a beaucoup de jeux differents , mais le genre recurent dans ma ludoteque reste les Rts.

Bon , je ne vais ni parler de Starcraft ( "cAy nule yA pa 2 hairau" ) , ni de Warcraft 3 , ni de Total Anihilation , mais d'un Rts pourris , je veux bien entendu parler de .... DAWN OF WAR §§§




Alors bon, pourris n'est peut être pas le mot, mais, laissez moi m'expliquer :

Ayant beaucoup joué a starcraft, j'ai toujours été a l'affût d'un Rts qui aurait pu être son descendant, bien entendu, dés sa sortie, DoW était un grand espoir pour moi.
Grand espoir vite brisé, par les régiments et les pseudos héros, j'ai pas été plus loin.
Et puis, récemment, me faisant chier, j'ai récupéré le dernier DoW, avec les Tau et les Necrons, et je me suis mis à y jouer (en solo) pas mal, regardant en gros comment le jeu a évolué.
Alors maintenant on a du furtif offensif, on a des races très spécialisés ou très polyvalentes, des unités marrantes, je retrouve même des mecanismes de starcraft ( les gros robots des Tau que l'on peut "déployer" ), néanmoins, même si je joue a la version de base, non patché, et donc un minimum buggé j'imagine, même si je ne joue pas en multi, je trouve ça clairement gâché.
Car ce jeu aurait pu être un putain de grand jeu, oui monsieur, mais voila, les dev' en ont décidé autrement.
Dans ma ligne de mire :

-Le pathfinding propre a chaque UNITE, quand on ne peut contrôler au minimum que des REGIMENTS, ce qui fait que dans certains cas, on se retrouve avec un bon tiers de son régiment en train de gambader dans la cambrousse à 300m des combats quand le reste est en sous nombre face à l'ennemi ... s u p e r .

-Le manque d'info clair sur les unités, j'ai pas envie de me taper 200 pages de site web pour simplement connaître la vie de mes unités, et puis les dégâts affichés ne sont jamais correct, si ça me rendais déjà fou dans war 3, imaginez sous DoW, de plus, on a aucune idée de la nature des "bonus" que les unités anti-tank sont sensé avoir contre ces derniers, résultats, on a parfois une unité ou il est marqué 200 dégâts, qui est sensé être efficace contre les véhicules, et une autre qui tape a 150, sensé être efficace contre l'infanterie, et bizarrement celle qui fait le plus mal au tank, c'est la deuxième, super.
Alors on ne sait pas quels sont les dégâts des armes que l'ont refile a nos régiments, pas moyen de savoir si certaines sont rentables, si certaines ne le sont pas.

-Les animations, alors c'est joli les chefs qui embrochent les petits marines sur leur épée, mais si c'était possible d'avoir des animation moins longue, car quand on doit attendre que l'animation soit fini pour battre en retraire, et que l'on perd 15 bonnes secondes, voir son chef au passage, parce qu'on a pas pu se casser pendant que quelqu'un pouvais le couvrir, on bénit les animations.
Alors vous allez me dire, c'est pas grand chose ça, ouais, mais moi je veux pouvoir calculer sans trop me faire chier, combien de dégât fait telle unité a telle unité, je veux pouvoir me casser d'un combat quand je veux, et pas me faire buter mon général a cause d'une animation d'embrochement, et j'en ai marre de perdre 30 secondes lors de mes attaques, parce que la moitié de mon régiments de marines possédé est pas avec l'autre moitié.

Ah oui, j'ai oublié de parler des hitbox foireuses, qui parfois permet de stock 40 marines au même endroit, et empêche parfois de faire passer un tank entre deux régiments, quand la place entre les deux est égale a deux fois la taille du tank.
Alors oui, j'aime pas warcraft 3 parce que c'est pas très clair comparé a starcraft, mais je sais que je préfère largement ça a ce tas de "bugs" et d'incompréhension qu'est DoW.

Voila, ça va mieux, j'ai sortis ce que j'avais sur le coeur, alors allez y, insultez moi car j'ai souillé votre jeu préféré, mais voila, si DoW était réellement un bon jeu, on en parlerait encore, et on y jouerait encore.

J'aimerai bien savoir combien de joueurs sont connectés au multi de DoW en général, juste pour savoir si ils sont deux, trois, ou dix fois moins nombreux que sur le multi d'un jeu qui a bientôt 10 ans ...

A bon entendeur, je retourne jouer a front mission.