Reporter de guerre (le blog de A.T.A)
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Video de Guerre : BF 2142

Samedi 7 octobre 2006 à 19 h 32
Enfin la suite de BattleField 2,( le jeu dans lequel il faut lamer à mort pour survivre) BattleField 2142. Une balistique toujours merdique, le bony hope toujours présent et surtout le lamage toujours obligatoire pour gagner. Bon bref c'est du BattleField y en a qui aime, mais pas moi.
Voici deux videos pour vous donner une idée. Merci à xan, à DarkRedemptor et à L'etranger (il a joué 5 min avant du supprimer la demo) pour leur participation.

Pour lire les videos encodées sous x264/H.264 installez le Satsuki Decoder Pack




En High encodé avec x264



En High encodé avec x264

Enjoy A.T.A
par PLASMA
Samedi 7 octobre 2006 à 20 h 20
Tres bonne video comme toutes les autres que tu fais, à la difference que cette fois le jeu est mediocre.
Je deteste les sons dans le jeu (bruits des armes, vehicules...tous les sons en faite) ainsi que l'aspect designe en general (c'est carré et froid dans l'ensemble)

Et puis bon entre les joueurs qui tk pour recuperer un vehicule avant toi (nottemment les Mech) et la grosse pute qui nous explique que pour monter une echelle, il faut d'abord s'avancer vers elle...pfffff

C'est peut etre tous simplement trop grand public pour moi, je retourne sur Red orchestra, c'est beaucoup plus jouissif.
par vanth
Samedi 7 octobre 2006 à 20 h 27
Pour s'envoyer en l'air bien haut, il faut être a proximité du Titan ennemi, et une icône jaune est sensé apparaître à l'écran lorsque tu est à proximité.
Samedi 7 octobre 2006 à 20 h 32
Faut quand même avouer que j'ai la classe quand je détruit un tank ou que je saute en pod...

Ah et la voix en fond, c'est moi, malheuresement, on n'a pas l'enregistrement teamspeak d'A.T.A, du coup, on dirai que je parle tout seul.

Le cliffangher de la deuxième vidéo est assez exceptionnel aussi, EA, quand tu nous tiens...
par lPATTON
Samedi 7 octobre 2006 à 21 h 00
On est loin de bf2 quand meme je trouve, c'est vraiment "La bouze"
Samedi 7 octobre 2006 à 23 h 13
Sympa votre vidéo ( comme d'hab) , ça à l'air punchy et j'aime bien l'ambiance du truc mais un chargeur par ennemi c'est abusé quand même.
J'aime bien le "j'ai morflé !" aussi, mais c'est pas ça qui me fera l'acheter.
par Reno32
Dimanche 8 octobre 2006 à 00 h 45
"On est loin de bf2 quand meme je trouve, c'est vraiment "La bouze" "

Oui, on est loin, très loin et finalement cette démo ne fait ressortir que les lacunes du jeu : une fois qu'on est à pied soit on perd 5 minutes à aller jusqu'à l'autre bout de la map pour espérer prendre un drapeau/missile soit au bout de 4 minutes on se fait defoncer par un tank.
Autant dans BF2 les véhicules étaient un peu avantagés autant ici c'est carrément mal dosé.
Dimanche 8 octobre 2006 à 04 h 01
J'adore le "un peu"
Dimanche 8 octobre 2006 à 10 h 53
Je vois mal comment on peut faire plus déséquilibré que les véhicules de Bf 2 (qui étaient de plus odieusement favorisés par le level design merdique).
par lPATTON
Dimanche 8 octobre 2006 à 11 h 27
les véhicules étaient, sont avantagés dans bf2 si le commandant fait sont boulot correctement à savoir ravitaillement dans les temps.
Hors mis ça les tanks et autre btr de merde n'ont aucune chance fasse à une squad organisée en défense. Avec deux blondin(anti tank) pour les acceuillir, rajoute un spec ops, un assaut, un soutien, un medic et y a personnes qui passe ou presque...Pour les squads qui attaquent, les humvee sont là pour les deplacements et à moins de se retrouvé face a un tank y quand meme moyen de passer surtout sur les maps considerée comme non-urbaines...
Si aucuns joueurs ne comprend ça faut passer à autre chose ! Ou faire comme la plupart des cons qui critique ce jeux, s'arreter à la demo :) C'est un assaut lonewolf qui vous le dit bandes de moules ! Quand au mod sus-citez c'est de la merde en barre à ce stade...Lequel est, définitif?
par booz
Dimanche 8 octobre 2006 à 11 h 52
Pour info sur BF2 avec une squad de 6 : 3 Anti-tanks, un soutient, un médic et un autre, aucun char ne passe. Jamais.
par lPATTON
Dimanche 8 octobre 2006 à 12 h 20
krkrkr
Dimanche 8 octobre 2006 à 12 h 57
Ce qu'il y a de bien avec vous, c'est que vous n'arrivez toujours pas à faire la différence entre la théorie et la réalité. C'est beau.

J'explique :

- Théorie : Une über squad qui arrache tous les tanks de la map.

- Pratique : Personne ne joue en squad, les mecs préfèrent se tk pour avoir les avions et faire un peu de dogfight plutôt que de s'embéter à prendre les points. Ceux qui les prennent les quittent 1 seconde après, comme ça un petit sniper bien caché le reprend 3 secondes exactement après, intéressant. Les véhicules sont all-powerfull car personne n'arrive à faire un assaut coordiné contre eux.
par pouet
Dimanche 8 octobre 2006 à 12 h 57
Pour vos vidéos, si vous pouviez virer vos voix ca serait pas mal.
Concernant bf2142, faudrait quand meme y avoir joué avant de chier dessus. Je chie dessus mais au moins je sais pourquoi:
- On ne marche pas à pied pendant des heures, il suffit de bien choisir son spawn et surtout utiliser les spawns mobile: les transports de troupe aériens et terrestres (au moment de l'attaque du titan, il y a tjrs un terrestre placé pas loin du titan adverse et ca permet de créer un flot continu d'attaquant: on respawn, clique-droit et on est sur le titan).
- Le discour sur les tk pour prendre un véhicule existe dans tous les jeux, c'est pas de la faute du jeu c'est de notre (sens large) faute.
- Il ne faut pas forcément un chargeur par enemis et le mode coup/coup est mieux géré par rapport à bf2. Par contre c'est vrai que les combats rapprochés peuvent tourner au comique, avec 2 gars qui se tournent autour en balancant tout ce qu'ils ont. Et surtout on a toujours cette impression que le serveur lance des dés pour savoir qui va gagner. Moi je gagne souvent donc ca va.
- Sur les points (là où sont lancés les missiles sur les titans), l'infanterie à sa chance face aux véhicules grace aux tourrelles de défense suffisament puissantes comme le rail-gun. Et y a toujours une classe avec un bazooka, mais je l'ai pas testé.

- Aprés le plus gros reproche c'est le coté répétitif, les deux équipes tournent en rond pour prendre les points et là c'est encore plus prononcé que sur bf2 vu qu'on est bcp plus vite sur place avec les transporteurs aériens qui sont dispo en nombre. Et je sens que quelque soit la map, ca sera pareil. Je comprends toujours pas pourquoi ils n'intégrent pas un mod de jeu "tête de pont" à la JO.
- L'attaque du titan était une bonne idée, mais là c'est vraiment trop simple, l'intérieur est vraiment trop mal foutu (et trés laid!).
- Niveau immersion c'est vraiment bidon, cette histoire de points qui balancent des missiles est vraiment à chier. On attend impatiement que le bouclier du titan adverse tombe à zéro afin que le gameplay change enfin un peu. Heureusement les walkers sont sympas à voir et les voix du CPA sont marrantes, mais ca suffit pas vraiment à créer une atmosphére de jeu (plus présente dans bf2 en tout cas).

En bref chaque partie ressemble trop à la précédente. Mais la démo reste à essayer (et ca tourne bien sur une machine de prolo).
par A.T.A
Dimanche 8 octobre 2006 à 13 h 00
je fais comment pour communiquer si je vire teamspeak.
par math
Dimanche 8 octobre 2006 à 13 h 24
Bof bof bof, il a pas l'air terrible ce jeu (encore plus chiant que bf2&co à la longue) d'aprés ces deux vidéos et vos commentaires.
.
par lPATTON
Dimanche 8 octobre 2006 à 13 h 58
Xan said > Ce qu'il y a de bien avec vous, c'est que vous n'arrivez toujours pas à faire la différence entre la théorie et la réalité.
Pour une raison simple Xan, ont pratiquent.
Dimanche 8 octobre 2006 à 18 h 41
en résumé voici mon expérience BF2142:

j'ai téléchargé
j'ai démarré
j'ai joué
j'ai bugué
j'ai bugué
j'ai bugué
j'ai bugué

[...]

j'ai quitté
j'ai désinstallé
j'ai supprimé.

conclusion : dans la lignée de BF2
Dimanche 8 octobre 2006 à 22 h 06
Ce n'est vraiment pas un jeu pour jouer en squad, trop bourrin. Le seul interets des squads, c'est d'avoir autant de points de spawn que de leader.

Perso, tant que j'ai des munitions, j'arrive à tuer tout les tanks, l'aeroglisseur n'est pas maniable, donc facile, pour l'autre, c'est un peut plus dur, mais il est plus lent. Pour les mech c'est très facile, ils sont tellement visible ...

Par contre les titans sont beaucoup trop fagile, les parties sont beaucoup trop courte, même dans le titan, il m'arrive assez souvent d'être seul à détruire toutes consoles avant qu'un enemi n'arrive. Par contre en défense, on ne peut quasiment rien faire contre ca sans grenade.

Deux trois petite chose.
Le meilleur moyen pour attaquer un titan, c'est de faire atterir un transport de troupe à l'arrière du titant enemi, je n'ai jamais vu un enemi le détruire volontairement, à part moi une fois ...
Tenir position près d'un flag et dégomer ce qui spawn, c'est idiot ... il respawn au bout de 10 sec et savent ou vous êtes (pour les plus malin).
Il faut allez dans la zone du flag, et une fois le drapeau blanc, la vous pouvez tuer tout ce qui bouge.
Ce que vous emprunter plusieur fois ce sont des apc pas des tank ... c'est une grosse différence car si un joueur entre/sort ca en fait un points de spawn pendant un certain temps, pareil pour les transporteurs.
Il n'y a pas d'artillerie dans le mode titan, seulement un IEM qui paralise pendant quelque seconde les véhicules, mais l'APC en a un ce qui lui permet de très bien resister à un mecha par exemple.
En conquête il y a l'artillerie, elle est très ciblé, peut de chance de mourrir si vous ne vous la prennez pas en pleine tronche.
Le support c'est parfait pour tenir un couloir dans le titan, à part ca .. ca donne des munitions ...
On voit que vous débuter, perso mon meilleur score c'est 5 bots d'affilés, ils sont tellement mauvais qu'il suffit de les surprendre pour les tuer sans qu'ils ne bronchent. Plus je suis bourrin, plus c'est facile. Débarquer en pod au milieu des enemis, en tirant et en leur foncant dessus, ca à toujours sont petit effet. Feinté la fuite et leur foncé dessus une fois l'arme rechargé aussi.
par raf
Lundi 9 octobre 2006 à 14 h 55
Encore d'accord avec IPATTON et BOOZ (aussi pratiqué avec Da' Captain Blondin), le collectif sur BF2 existe, je l'ai rencontré... et c'est bon, vraiment bon.

Un tank çà se contourne, çà se mine, que dis-je çà se C4trise, çà se ventile... aussi facilement qu'une lignée monofocale de snipers sur un toit...

(Pour le vrai sujet, à savoir "BF-deux-mille-cent-quarente-douze-et-cinquantes-cents", démo désinstallée)
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